Criar

Câmera em primeira pessoa

  • Mass Effect Legendary Edition — Câmera em primeira pessoa
  • Mass Effect Legendary Edition — Câmera em primeira pessoa
Autor:
Aphar
Tamanho:
11.54 MB
Data:
18 de junho de 2023, 04:56
Downloads:
316
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

Pela primeira vez, combate e exploração no jogo foram combinados em uma experiência coesa em primeira pessoa.

  • Abrigos e visibilidade agora são partes importantes da jogabilidade, já que todas as câmeras de combate foram ajustadas para a nova perspectiva. Isso inclui várias profundidades para espiar/disparar de trás da esquina e uma função de inclinação dinâmica;
  • o movimento no modo de exploração se tornou mais responsivo, e a parada ocorre suavemente, sem aquele passo extra irritante. A velocidade de rotação ao correr foi aumentada, e correr não altera o FOV — correr em combate, em vez disso, utiliza uma oscilação de câmera (muito sutil) para alcançar o efeito desejado;
  • viagens de elevador são feitas em primeira pessoa, assim como agachar no modo de exploração;
  • conversas ocorrem como de costume;
  • as mãos e a arma de Shepard não são exibidas na perspectiva em primeira pessoa. Este compromisso é a base do mod, portanto não será alterado.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Камера от первого лица

Впервые бой и исследование в игре были объединены в цельный опыт от первого лица.

  • укрытия и видимость теперь являются важной частью игрового процесса, поскольку все боевые камеры были настроены для новой перспективы. Это включает в себя несколько глубин для подглядывания/стрельбы из-за угла и функцию динамического наклона;
  • движение в режиме исследования стало более отзывчивым, а остановка происходит плавно, без этого досадного лишнего шага. Скорость поворота при спринте была увеличена, и спринт не изменяет FOV — спринт в бою вместо этого использует (очень незначительное) колебание камеры для достижения необходимого эффекта;
  • поездки на лифте осуществляются от первого лица, как и приседания в режиме исследования;
  • разговоры происходят как обычно;
  • руки и оружие Шепарда не отображаются в перспективе от первого лица. Этот компромисс является основой мода, поэтому он не будет изменен.

Links úteis:

Comentários 0