Criar

Já se passaram pouco mais de dois anos desde o lançamento do jogo e quase um mês desde que o spin-off de Miles Morales foi anunciado na apresentação do PS5. Portanto, parece um momento mais ou menos apropriado para uma análise.

Marvel's Spider-Man é um dos primeiros projetos de mundo aberto da Insomniac Games, e eles lidaram com esse aspecto de forma bastante satisfatória. Temos pequenas missões secundárias com alguma história (o arco do Taskmaster, do Esquisito e do Tombstone, bem como a captura de pombos). Também existem tarefas rotineiras como torres, roubos de carros e crimes. O enredo é decente, no espírito de Sam Raimi com um toque de Marc Webb, em vez dos filmes do MCU estrelados por Tom Hochland. O drama é bem construído? Sim. A dualidade do Homem-Aranha é enfatizada? Sim. E muito mais. O jogo tem seus pontos negativos, como o arco do Homem-Aranha Negativo, que parece um pouco inacabado.

A jogabilidade é boa. O sistema de combate não é o do Batman de Arkham, simplesmente porque não é o renomado Free Flow do Batman, mas sim um sistema diferente, adaptado à improvisação do Homem-Aranha. O jogador tem total liberdade de ação sobre o herói em combate e pode usar o que quiser. O combate neste jogo reflete a essência do protagonista, assim como o Free Flow reflete a essência do Batman dos jogos. O balanço com teias é belíssimo, mas depois de um tempo tudo se resume a "puxar para cima, pular, puxar para cima, pular, e assim por diante". Nesse quesito, Web of Shadows ou o jogo do terceiro filme fizeram um trabalho melhor, apesar da má recepção da comunidade.

Os gráficos são medianos, embora haja alguns bons momentos aqui e ali. Os trajes do Homem-Aranha em si são incríveis, especialmente o traje dos filmes de Sam Raimi, que é uma adaptação perfeita desse traje para o jogo. A localização é decente, embora provavelmente existam algumas falhas que eu possa ter deixado passar. Os controles são fluidos e fáceis de usar. O som e a música são medianos, sendo uma orquestra típica de jogos de super-heróis, embora seria bom ter alguma variedade, como a música eletrônica do jogo do terceiro filme. O tema de batalha do Scorpion do jogo do filme ainda está na minha lista de músicas favoritas para me gabar. Os inimigos são variados e você precisa encontrar uma maneira de lidar com eles. E isso é bom. Os chefes são decentes, mas ainda são chefes com a mesma abordagem dos desenvolvedores de Arkham Asylum. Especificamente, são chefes baseados em localização. Estes incluem Shocker, Rhino e Scorpion, o opcional Tombstone, e Electro e Abutre. Os verdadeiros chefes são o encontro final com o Sr. Negativo e a luta final contra o chefe. Taskmaster (cof, cof) também merece ser mencionado, mas infelizmente, ele não apareceu no Virgil local.

Em resumo: o jogo é sólido, mas não é perfeito e tem algumas falhas. Só nos resta esperar que algumas delas sejam corrigidas, se não em uma sequência, pelo menos em um spin-off sobre Miles para PS5.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Прошло чуть больше 2-х лет с релиза игры, а также почти месяц с анонса спин-оффа про Майлза Моралеза на презентации, посвященной PS5. И думается, что это более менее подходящее время для обзора.

Marvel's Spider-Man является одним из первых проектов Insomniac Games с открытым миром, и справились они с этим аспектом более менее. У нас есть небольшие сайдквесты, имеющие какую-то историю (Линия Таскмастера, Чудилы и Томбстоуна, а также поимка голубей). Есть также и рутина навроде вышек, угонов автомобилей и преступлений. Сюжет вышел достойным в духе, именно, Сэма Рейми с нотками Марка Уэбба, а не фильмов КВМ с Томом Хохландом. Хорошо поставленная драма на месте? Да. Дуальность Паука подчёркнута? Да. И многое другое. Есть в нём и минусы навроде арки с Негативом, которая немного незакончена.

Геймплей хорош. Боевая система — это НЕ Аркхемский Бэтмен банально из-за того, что это не именитый Free Flow Бэтмена, а другая система, заточенная под импровизаторство паука. У игрока есть полная свобода действий над героем в боем и вы можете использовать всё, что угодно. Боёвка в этой игре отражает суть протагониста этой игры, как и Free Flow отражает суть игрового Бэтмэна. Полёты на паутине красивые, но спустя какое-то время всё трансформируется в "подтянись-отпрыгни, подтянись-отпрыгни и так по кругу". В этом случае та же Web of Shadows или игра по третьем фильму справились получше, несмотря на паршивое отношение коммьюнити к ним.

Графика среднестатистическая, хотя иногда проскакивают красивые виды. Сами костюмы Паука выглядят сасно, особенно костюм из фильмов Сэма Рейми, так как это идеальная игровая адаптация данного костюма вообще. Локализация неплохая, хотя возможно есть огрехи, которые я мог и не заметить. Управление плавное и удобное. Звук и музыка средние, так как это довольно типичный супергеройский оркестр, хотя было бы неплохо иметь разнообразие навроде электронной музыки как это было в игре по третьему фильму. Тема битвы со Скорпионом из игры по фильму всё ещё в моём списке треков, под которые можно добротно так заФЛЕКСить. Враги разнообразные и тебе нужно искать тот или иной подход к ним. И это хорошо. Боссы неплохие, однако это всё же боссы с подходом разрабов Аркхемского Бэтмена. То есть, локационные боссы. Таковыми являются Шокер, Носорог со Скорпионом, опциональный Томбстоун, а также Электро со Стервятником. Настоящие боссы — это последняя стычка с Мистером Негативом, а также битва с финальным боссом. Можно ещё упомянуть Таскмастера (Бригадир, кхе-кхе), но, к сожалению, местного Вергилия из него не получилось.

Итог: Игра добротная, однако она неидеальная и имеет недочеты. Остаётся лишь надеяться, что некоторые из них поправят, если и не в сиквеле, то в спин-оффе-мидквеле про Майлза для PS5.

7.8
Comentários 0