Mad Max — um jogo de ação dinâmico em terceira pessoa com batalhas em carros pós-apocalípticos. A história se passa no universo de Mad Max, onde o caos e a luta... Saiba mais
Finalmente, depois de mais de 70 horas jogando a campanha, completando todas as missões secundárias e explorando cada local, estou pronto e disposto a compartilhar minhas impressões sobre este jogo.
Acho que muitos concordarão que o filme "Mad Max: Estrada da Fúria" do ano passado foi uma das experiências mais intensas e cheias de adrenalina da última década. E depois de assisti-lo, eu queria experimentar a mesma emoção no jogo que senti no filme. O jogo cumpriu essa promessa? É difícil dizer, mas vamos por partes.
Primeiro, gostaria de salientar que 70 a 80% do jogo é, com o perdão da expressão, pura enrolação. Enrolação pura. Sério, você passará a maior parte do tempo explorando todos os balões de ar quente (como as torres de Far Cry e Assassin's Creed), limpando acampamentos inimigos e procurando sucata (necessária para melhorar seu carro) na incrível quantidade de depósitos de itens.
A história também não é exatamente original. É simples e leva literalmente de 8 a 10 horas para ser concluída. Não há reviravoltas interessantes na trama, nem missões interessantes ou variadas. Houve apenas um momento que pareceu um pouco emocionante, mas só isso. E a corrida em Gastown foi legal.
Todos os chefes encontrados ao longo do jogo são idênticos: sem características especiais, sem táticas especiais e sem abordagem individual para cada um. Até mesmo o chefe final é derrotado usando os mesmos métodos ineptos.
Você pode contar os personagens memoráveis aqui em uma mão, e os únicos que realmente receberam alguma atenção foram Max (um lobo solitário, um indivíduo egoísta e completamente perturbado, assombrado pelos fantasmas do passado dos quais ele tenta tanto escapar) e o Tinker (o fiel companheiro de Max, o mecânico da "Obra-Prima", que criou e vive segundo sua própria "autorreligião"). Claro, também havia Nadezhda e sua filha Slava, personagens muito simpáticas que imediatamente me chamaram a atenção, mas elas aparecem muito poucas no jogo. Só isso. O resto dos personagens são completamente superficiais e esquecíveis.
Um pouco sobre a jogabilidade. O sistema de combate aqui é uma cópia descarada do Batman, mas com alguns ajustes, como golpes finais eficazes com armas brancas ou de fogo.
O principal problema aqui são os carros! Você constrói seu guerreiro das estradas coletando sucata e procurando as peças necessárias, e então causa estragos em território inimigo, destruindo comboios ou competindo na pista de corrida.
As explosões aqui são bastante intensas, e destruir inimigos em alta velocidade com um arpão explosivo ou fritá-los com o lança-chamas de um carro é pura alegria. Com o tempo, você também pode instalar espinhos na carroceria do carro para empalar inimigos que pulam neles, bem como um esmagador nas rodas e um aríete, permitindo que você desmonte carros para obter sucata. A trilha sonora de Junkie XL do filme torna a jogabilidade simplesmente soberba.
Um ponto forte do jogo é a atmosfera. Embora o Deserto seja o local central, ele ainda parece muito bonito, e lugares curiosos, belos e até assustadores (como o covil dos abutres) são comuns.
Ao longo do caminho, você poderá coletar relíquias do passado, que lhe contarão o quão difícil foi a vida para as pessoas quando o cataclismo ocorreu. O jogo também apresenta um efeito colateral do cataclismo, ou seja, uma tempestade, que também é visualmente agradável, mas você precisa se esconder dela, pois representa um perigo para os habitantes do Ermo em espaços abertos.
Apesar das desvantagens mencionadas, ainda gostei do jogo.
Sim, você fica preso na rotina, coletando sucata e limpando acampamentos constantemente, mas o Ermo ainda era interessante de explorar. E a direção é bem feita.
Não posso recomendá-lo para todos, porque o jogo rapidamente se transforma em um simulador de aspirador de pó: você apenas dirige de um lugar para outro, raramente prestando atenção à história, limpando a área e vasculhando cada canto.
Mas se você quiser experimentar a atmosfera do Wasteland, ou acelerar em seu Interceptor, destruindo tudo e todos em seu caminho, ou simplesmente jogar com seu personagem favorito, então é melhor comprar a versão com desconto ;)
Наконец, спустя 70 с лишним часов, после прохождения компании, всех доп. миссий и зачистки всех локаций, я готов и хочу поделиться своими впечатлениями о данной игре.
Думаю, многие согласятся, что вышедшая в прошлом году кинолента "Дорога Ярости" стала одной из самых ярких и адреналиновых за последнее десятилетие. И после ёе просмотра от игры мне хотелось испытать тот же восторг, что и от просмотра кинокартины. Справилась ли игры с данной задачей? Сказать довольно сложно, но обо всём по порядку.
Первое, что хочется отметить, что 70-80 процентов игры — это, прощу прощения за свой французский, дрочево. Самое настоящее дрочево. Серьёзно, большую часть своего времени вы убьёте на то, что будете обследовать все воздушные шары (аналог вышек из Far Cry и AC), зачистку вражеских лагерей, и на поиски лома (который необходим для апгрейда тачки) в местах поживы, коих здесь понапихали просто невероятное количество.
Сюжет тоже не блещет оригинальностью. Он здесь незатейлив и проходится буквально за 8-10 часов. Причём никаких интересных сюжетных ходов, или каких либо интересных или разнообразных миссий — нет. Был лишь один момент, который подарил хоть какую то эмоцию, но не более. Ну и ещё гонка в Газтауне была клёвой.
Все боссы, которые попадаются на протяжении всей игры, похожи как две капли воды: никаких особых примет, особой тактики и индивидуального подхода к каждому из них здесь нет. Даже финальный босс убивается теми же бездарными способами.
Запоминающихся персонажей здесь можно пересчитать по пальцами одной руки, и единственные образы, над которыми действительно работали, это Макс (волк-одиночка, эгоистичный, на всю голову тронутый тип, которого преследуют призраки прошлого, от которых он так старается убежать), и Жестянщик (верный спутник Макса, механик "Шедевра", придумавший и живущий по своей "авторелигии") Была ещё конечно девушка Надежда и её дочь Слава, персонажи весьма милые, которые сразу мне запали в душу, но их в игре очень мало. Вот и всё. Остальные персонажи абсолютно картонные и незапоминающиеся.
Немного о игровом процессе. Боевая система здесь начисто слизана с Бэтмена, но с некоторыми примочками, типа эфектного добивания холодным или огнестрельным оружием.
Основной замес здесь кроится в тачках! Вы собираете своего воина дороги, собирая лом и находясь в поисках нужных запчастей, и устраиваете беспредел на вражеской территории, уничтожая конвои или соревнуясь на гоночной трассе.
Взрывы здесь довольно сочные и уничтожать противников на бешенной скорости выстрелом из взрыв-гарпуна, или поджарив их из огнемёте на тачке — одно удовольствие. Со временем на машину также можно будет установить шипы на кузов, дабы насадить на них тушки прыгающих на машину противников, а также установить дробилку на колёса и таран, что позволяет разбирать автомобили на ошмётки металла. Под саундтрек Junkie XL из фильма так и вообще играется отлично.
Вот в чём игре не откажешь, так это в атмосфере. Хоть центральной локацией и является Пустошь, но тем не менее она выглядит весьма симпатично, и любопытные, красивые и, даже, жуткие места (например логово стервятников) встречаются часто.
По пути можно будет собирать реликвии прошлого, которые поведают, как тяжело было людям, когда случился катаклизм. В игре также присутствует и побочный эффект катаклизма, а именно буря,которая тоже выглядит неплохо, но от которой надо прятаться, ибо она представляет опасность для обитателей Пустоши на отрытых пространствах.
Несмотря на перечисленные минусы, я своё удовльствие от игры всё же получил.
Да, по большей части занимаешься рутиной, постоянно собирая лом и зачищая лагеря, но Пустош всё таки было интересно изучать. И покатушки на авто здесь сделаны неплохо.
Не могу рекомендовать всем, ибо по ходу игра превращается в симулятор пылесоса: ты просто катаешься из локации в локацию, редко обращая внимание на сюжет, и зачищаешь местность, обыскивая каждый угол.
Но если хотите почувствовать атмосферу Пустоши, или с ветерком погонять на своём "Перехватчике", разнося всё и всех на своём пути, или просто поиграть за любимого персонажа, то лучше берите со скидончиком ;)