Jogos Little Nightmares 3 Arquivos Tabelas Tabela para Cheat Engine

Tabela para Cheat Engine

  • Autor:
    ndck76
    Adicionado:
    Tamanho:
    16.22 kB
    Data:
    11 de outubro de 2025, 14:09
    Downloads:
    43

    Funções e comandos:

    • Personagem do Jogador (Ctrl + Numpad 1) — Personagem jogável (Ctrl + Numpad 1).
    • Contadores de Agachamento — Número de agachamentos.
    • Dilatação do Tempo — Atraso no tempo.
    • Ativar Tropeço em Objetos — Habilitar tropeço em objetos.
    • Configurações de Lançamento do Personagem — Ajustes para o lançamento do personagem.
    • Parâmetros do Projetil Distância do Projetil — Parâmetros do projétil: distância.
    • Parâmetros do Projetil Altura do Projetil — Parâmetros do projétil: altura.
    • Ângulo de Alinhamento do Lançamento — Ângulo de alinhamento do lançamento.
    • Largura de Alinhamento do Lançamento — Largura do alinhamento do lançamento.
    • Multiplicador de Distância de Alinhamento do Lançamento — Multiplicador de distância para o alinhamento do lançamento.
    • Multiplicador de Altura de Alinhamento do Lançamento — Multiplicador de altura para o alinhamento do lançamento.
    • Modificador Inferior de Alinhamento do Lançamento — Modificador inferior para o alinhamento do lançamento.
    • Parâmetros do Projetil Gravidade até o Apogeu — Gravidade até o ponto mais alto da trajetória.
    • Parâmetros do Projetil Gravidade Após o Apogeu — Gravidade após o ponto mais alto da trajetória.
    • Parâmetros do Projetil Gravidade Suportada — Suporte para a gravidade do projétil.
    • Permitir Alinhamento — Permitir alinhamento.
    • Conjunto de Atributos — Conjunto de atributos.
    • Valor Base do Mannequin — Valor base do boneco.
    • Valor Atual do Mannequin — Valor atual do boneco.
    • Valor Base da Velocidade de Caminhada — Valor base da velocidade de caminhada.
    • Valor Atual da Velocidade de Caminhada — Valor atual da velocidade de caminhada.
    • Valor Base da Velocidade de Corrida Leve — Valor base da velocidade de corrida leve.
    • Valor Atual da Velocidade de Corrida Leve — Valor atual da velocidade de corrida leve.
    • Valor Base da Velocidade de Corrida — Valor base da velocidade de corrida.
    • Valor Atual da Velocidade de Corrida — Valor atual da velocidade de corrida.
    • Valor Base da Velocidade de Agachamento — Valor base da velocidade ao agachar.
    • Valor Atual da Velocidade de Agachamento — Valor atual da velocidade ao agachar.
    • Valor Base da Velocidade de Agachamento Rápido — Valor base da velocidade de agachamento rápido.
    • Valor Atual da Velocidade de Agachamento Rápido — Valor atual da velocidade de agachamento rápido.
    • Valor Base da Velocidade de Natação — Valor base da velocidade de natação.
    • Valor Atual da Velocidade de Natação — Valor atual da velocidade de natação.
    • Valor Base da Velocidade de Natação Rápida — Valor base da velocidade de natação rápida.
    • Valor Atual da Velocidade de Natação Rápida — Valor atual da velocidade de natação rápida.
    • Valor Base da Velocidade de Subida na Água — Valor base da velocidade de subida na água.
    • Valor Atual da Velocidade de Subida na Água — Valor atual da velocidade de subida na água.
    • Valor Base da Velocidade de Mergulho — Valor base da velocidade de mergulho.
    • Valor Atual da Velocidade de Mergulho — Valor atual da velocidade de mergulho.
    • Componente de Salto Kosmos — Componente de salto Kosmos.
    • Retardo de Velocidade — Atraso na velocidade.
    • Tempo de Recarga do Salto — Tempo de recarga do salto.
    • Atraso na Preparação do Salto — Atraso na preparação do salto.
    • Altura Mínima do Teto para Saltar — Altura mínima do teto para o salto.
    • Altura Mínima do Salto — Altura mínima do salto.
    • Tempo de Buffer do Salto — Tempo de buffer do salto.
    • Tempo da Janela do Salto de Coelho — Tempo da janela para o "salto de coelho".
    • Limite do Salto de Coelho — Limite de "saltos de coelho".
    • Duração do Tropeço no Salto de Coelho — Duração do tropeço durante o "salto de coelho".
    • Duração Após o Pouso — Tempo após o pouso.
    • Ângulo de Alinhamento do Salto — Ângulo de alinhamento do salto.
    • Distância Mínima do Projetil para Alinhamento do Salto — Distância mínima do projétil para o alinhamento do salto.
    • Multiplicador de Distância de Alinhamento do Salto — Multiplicador de distância para o alinhamento do salto.
    • Multiplicador de Distância de Alinhamento do Salto Preciso — Multiplicador preciso de distância para o salto.
    • Multiplicador de Altura de Alinhamento do Salto — Multiplicador de altura para o alinhamento do salto.
    • Permitir Alinhamento do Salto — Permitir alinhamento do salto.
    • Consumidor de Água Profunda — Imersão em água profunda.
    • Altura Atual da Água — Altura atual da água.
    • Profundidade Atual dos Pés — Profundidade dos pés.
    • Tempo de Retenção da Respiração — Tempo de retenção da respiração.
    • Profundidade para Morte Instantânea — Profundidade para morte instantânea.
    • Profundidade para Mergulho Profundo — Profundidade para mergulho profundo.
    • Profundidade para Natação — Profundidade para natação.
    • Tempo Submerso na Água — Tempo submerso na água.
    • Está Nadando — Está nadando?
    • Está Submerso — Está submerso?
    • Pronto para Acionar Conquista de Sobrevivência — Preparado para ativar a conquista de sobrevivência.
    • Componente Interator de Vento de Guarda-chuva — Componente de interação do guarda-chuva com o vento.
    • Multiplicador de Velocidade — Multiplicador de velocidade.
    • Limite de Negação da Gravidade de Queda — Limite de negação da gravidade ao cair.
    • Escalar de Negação da Gravidade de Queda — Escala de negação da gravidade ao cair.
    • Deve Restringir Velocidade Horizontal — Deve restringir a velocidade horizontal?
    • Requer Guarda-chuva para Flutuar — Necessita de guarda-chuva para flutuar.
    • Interface de Interação Kosmos — Interface de interação Kosmos.
    • Alcance de Captura Horizontal — Alcance de captura horizontal.
    • Alcance de Captura Vertical — Alcance de captura vertical.
    • Deslizamento Kosmos — Componente de deslizamento Kosmos.
    • Velocidade Mínima para Iniciar Deslizamento — Velocidade mínima para iniciar o deslizamento.
    • Velocidade Mínima de Deslizamento — Velocidade mínima de deslizamento.
    • Velocidade Máxima de Deslizamento — Velocidade máxima de deslizamento.
    • Tempo de Deslizamento — Tempo de deslizamento.
    • Ângulo Mínimo do Piso para Deslizamento — Ângulo mínimo da superfície para deslizamento.
    • Altura do Personagem ao Deslizar — Altura do personagem ao deslizar.
    • Movimento do Personagem — Movimento do personagem.
    • Limite de Tempo para Tropeço ao Caminhar — Tempo para tropeço ao caminhar.
    • Número de Inícios de Caminhada para Tropeço — Número de inícios de caminhada para tropeço.
    • Tempo de Recarga para Início de Caminhada — Tempo de recarga para início de caminhada.
    • Tempo Máximo desde a Imobilidade para Início de Caminhada — Tempo máximo desde a imobilidade para início de caminhada.
    • Taxa Máxima de Rotação ao Iniciar Caminhada — Taxa máxima de rotação ao iniciar a caminhada.
    • Velocidade Mínima para Parar Caminhando — Velocidade mínima para parar.
    • Velocidade Mínima Proporcional para Parar Caminhando — Velocidade mínima proporcional para parar.
    • Velocidade Máxima para Virada Rápida — Velocidade máxima para virada rápida.
    • Ângulos Mínimos de Ativação para Virada Rápida — Ângulo mínimo de ativação para virada rápida.
    • Ângulos Máximos de Ativação para Virada Rápida — Ângulo máximo de ativação para virada rápida.
    • Limite de Imobilidade — Limite de imobilidade.
    • Força do Fator de Inclinação ao Correr — Força de inclinação ao correr.
    • Desvio de Salto Alinhado em Ângulo — Desvio de salto alinhado em ângulo.
    • Recarga de Tropeço ao Caminhar — Tempo de recarga para tropeço ao caminhar.
    • Configurações de Movimento Padrão Valor Padrão Ativo — Configurações de movimento padrão (valores base).
    • Velocidade de Caminhada Lenta — Velocidade de caminhada lenta.
    • Velocidade de Caminhada — Velocidade de caminhada.
    • Velocidade de Corrida Leve — Velocidade de corrida leve.
    • Velocidade de Corrida — Velocidade de corrida.
    • Velocidade de Agachamento — Velocidade ao agachar.
    • Velocidade de Agachamento Rápido — Velocidade de agachamento rápido.
    • Velocidade de Natação — Velocidade de natação.
    • Velocidade de Natação Rápida — Velocidade de natação rápida.
    • Velocidade de Mergulho — Velocidade de mergulho.
    • Velocidade de Subida na Água — Velocidade de subida na água.

    Como executar:

    1. Abrir "Cheat Engine";
    2. Clicar em "Carregar" e selecionar a tabela;
    3. Clicar em "Selecionar um processo para abrir" e escolher o processo desejado;
    4. Selecionar a opção desejada e marcar a caixa.

    Arquivos relacionados:

    Links úteis:

    Comentários 0
    Deixar um comentário