Um jogo cooperativo em que os jogadores extraem sucata de luas abandonadas para gerar lucro. O dinheiro ganho é usado para viajar para novos locais ou comprar... Saiba mais
Na minha opinião, este é um dos MELHORES jogos cooperativos (e até mesmo de terror) que já vi.
Primeiramente, a atmosfera — espaço, uma lua perdida, neblina ou chuva, um complexo subterrâneo escuro com o desconhecido lá dentro... Isso é tudo Lethal Company.
Em segundo lugar, a jogabilidade em si, a física e a IA. Que legal é andar constantemente por um complexo subterrâneo, sem saber o que está por vir. Em relação à IA, por exemplo, você sabia que se seu parceiro for morto por uma aranha, a aranha imediatamente o envolverá em um casulo e o pendurará no teto? Além disso, a IA está diretamente relacionada ao ponto 3.
3. Os monstros neste jogo são verdadeiramente assustadores e incomuns. Claro, o Homem-Mola é uma cópia do SCP-173 ou dos Anjos Adormecidos (você escolhe), mas isso não o torna menos assustador. Suas animações e sons abruptos são arrepiantes. Quando ele corre em sua direção, seu pescoço e cabeça se movem devido aos impulsos (física), e aqueles sons de mola são tão assustadores quanto um susto repentino. Vou usar outro monstro com mecânicas interessantes como exemplo: algum tipo de inseto voador. Qual é a habilidade dele? ELE NÃO VAI TE DEIXAR EM PAZ ATÉ QUE VOCÊ LHE DÊ ALGO, OU SEJA, SE VOCÊ NÃO TIVER NADA, ELE CONTINUARÁ SENDO UM BULLY (mas isso não o torna menos legal).
E, finalmente, o modo cooperativo é o que atrai muitas pessoas para este jogo. Para mim, o terror se torna mais assustador e mais divertido com amigos, tornando este jogo um JOGO OBRIGATÓRIO para todos. Para mim, este jogo é O JOGO DO ANO. Um enorme agradecimento aos desenvolvedores e criadores deste jogo. (Gostaria também de acrescentar algo sobre os gráficos — eles combinam perfeitamente com o estilo do jogo.)
По моему мнению это одна из ЛУЧШИХ кооп (и даже хоррор игр) которую я видел.
Во первых атмосфера — космос, затерянная луна, туман или дождливая погода, тёмный подземный комплекс с неизвестностью внутри.... Всё это Lethal Company
Во вторых — сам геймплей, физика игры и ИИ. Как же круто с постоянным напряжением ходить по подземному комплексу не зная, что за поворотом. Насчёт ИИ, например вы знали что если вашего напарника убьёт паук, то сразу после смерти паук замотает его в кокон и повесит под потолком? А также ИИ напрямую связан с 3 пунктом.
3. Монстры в этой игре по настоящему пугающие и необычные, ну да например пружинный человек копия scp 173 или спящих ангелов( кому что больше нравится), но это не делает его менее пугающим, пугают его резкие анимации и звуки, когда он к тебе подбегает то его шея и голова от импульсов двигаются (физика) а эти звуки пружин будут такими же страшными как скример. Возьму в пример ещё 1 монстра с интересной механикой — какой-то летающий клоп. В чём его способность? ОН БЛИН НЕ ОТСТАНЕТ ОТ ТЕБЯ ПОКА ТЫ ЕМУ НЕ ДАШЬ ЧТО-НИБУДЬ, ТО ЕСТЬ ЕСЛИ У ТЕБЯ НИЧЕГО НЕТУ ОН ПРОДОЛЖИТ БЫКОВАТЬ( но это не делает его менее прикольным)
И наконец — кооператив, то из-за чего многие и покупают эту игру, как по мне хоррор одновременно становится и более страшным и более смешным в компании друзей, поэтому эта игра MUST HAVE для каждого. Для меня эта игра — ИГРА ГОДА. Спасибо огромное разработчикам, создателям этой игры. (Хотелось бы также добавить про графику — она идеально подходит под стиль игры).