Jurassic World Evolution — uma estratégia econômica em tempo real que permitirá que você crie seu próprio "Parque Jurássico". A ação principal ocorre na ilha Nublar... Saiba mais
Dinossauros Realistas
-
www.nexusmods.comBaixar
Jurassic Facelift (Parte 2 já disponível).
"Corrige" os dinossauros no jogo e os torna mais precisos, como no filme e no cânone. A Parte 2 contém 8 remakes de dinossauros de "Jurassic World: Fallen Kingdom" e do curta-metragem "Battle at Big Rock". Este mod altera modelos, texturas e, em alguns casos, variantes de muitos dinossauros no jogo, para torná-los mais fiéis ao universo do filme e menos agressivamente suaves. Alguns remakes são mais sutis que outros.
Conteúdo
Parte 1
Ankylosaurus (era JW) — menos marrom
Apatosaurus — edição de rig, alteração de modelo, edição de textura — tudo mais próximo do design do filme
Edmontosaurus — um pouco mais escuro, sem crista, leves ajustes no modelo.
Gallimimus — mudanças bastante radicais em todas as texturas.
Indominus Rex — mandíbula inferior menor (que tipo de mordida estranha é essa do indominus vanilla?), pele mais escura e olhos mais laranja.
Metriacanthosaurus — espinhos adicionados e sua textura base alterada para se parecer mais com sua representação no site.
Parasaurolophus — ajustes muito sutis no rig e no modelo; o principal aqui é que ele é um pouco mais escuro e tem olhos dourados, não pretos. Suas variantes também foram ligeiramente alteradas.
Stegosaurus (era JW) — nenhuma alteração de modelo necessária — a textura principal foi ligeiramente alterada, e a maior parte da estética é radicalmente diferente do que era no jogo vanilla.
Zuchomimus — nenhuma modificação real de textura necessária, o modelo foi alterado para se aproximar mais do design do seu site — a adição de espinhos penosos e suas mãos em outra pose — as maiores diferenças entre seu design vanilla e o design de facelift.
Triceratops (era JW) — pequenas alterações na postura, alterações de textura para melhor representar o design do filme — a textura principal tem um toque de azul no rosto, e as texturas alternativas têm rostos coloridos e chifres acima das sobrancelhas.
Tyrannosaurus (era JW) — mais anatomicamente próximo do Tyrannosaurus de Jurassic Park, textura principal alterada
Velociraptor (era JW) — um pouco menos robusto com lábios melhores; grandes mudanças ocorrem em sua textura secundária e padrões alternativos — Delta tem olhos diferentes para refletir sua aparência nos filmes.
Parte 2
Allosaurus — algumas modificações de rig, geralmente modificadas para se parecer com o Allosaurus adulto retratado em Battle at Big Rock.
Barionyx — texturas mais escuras, mais suaves
Brachiosaurus (era JW) — alterações muito leves no esqueleto, modificadas para parecerem com o design de Jurassic World: Fallen Kingdom.
Carnotaurus — alterações de rig, modelo e textura — seu padrão nulo se assemelha ao Toro e ao primeiro Carnotaurus de Fallen Kingdom, seu padrão de campo é projetado para se parecer com o "demônio" Carnotaurus, e seu padrão de tundra é uma homenagem ao camuflagem da série Carnotaurus
Compsognathus — dentes levemente alterados — para compensar alterações extremamente sutis em sua construção base, suas variantes foram ligeiramente alteradas.
Indoraptor — cores mais precisas para o filme, variantes modificadas; vale a pena notar seus padrões de savana e floresta tropical.
Sinoceratops — textura base mais brilhante e menos suja;
Stygimoloch — um pouco menos robusto, olhos diferentes
Instalação:
Para instalar, arraste ou copie/cole as pastas com a palavra "Content" nelas (Content0, FilmContent, ContentPDLC6, etc., não a pasta de backup incluída em cada parte), apresentadas no arquivo ZIP, nas seguintes pastas. diretório: steam/steamapps/common/Jurassic World Evolution/Win64/ovldata/.
Jurassic Facelift (Part 2 out now).
«Исправляет» динозавров в игре и делает их более точными, как в кино и каноне. Часть 2 содержит 8 ремейков динозавров из «Мира Юрского периода: Павшее королевство» и короткометражки «Битва у Биг-Рока». Этот мод изменяет модели, скины и, в некоторых случаях, варианты многих динозавров в игре, чтобы сделать их более точными для вселенной фильма и менее агрессивно мягкими. Некоторые римейки тоньше других.
Содержание
Часть 1
Анкилозавр (эпоха JW) — менее коричневый
Апатозавр — редактирование рига, изменение модели, редактирование скина — все ближе к дизайну фильма
Эдмонтозавр — немного темнее, без гребня, легкие правки модели.
Галлимимус — довольно кардинальные изменения во всех скинах.
Индоминус Рекс — меньшая нижняя челюсть (что за странный прикус у ванильного индома?), более темная кожа и более оранжевые глаза.
Метриакантозавр — добавлены иглы, а его базовая кожа изменена, чтобы больше походить на его воплощение на веб-сайте.
Паразауролофус — очень незначительные правки рига и модели; главное здесь то, что он немного темнее и у него золотые глаза, а не черные. Его варианты также были немного изменены.
Стегозавр (эпоха JW) — никаких изменений модели не требуется — основной скин был немного изменен, и большая часть косметики радикально отличается от того, что было в ванильной игре.
Зухомимус — никаких реальных модификаций кожи не требуется, модель была изменена, чтобы быть еще ближе к дизайну своего веб-сайта — добавление перьевых игл и его рук в другой позе — самые большие различия между его ванильным дизайном и дизайном подтяжки лица.
Трицератопс (эпоха JW) — небольшие изменения осанки, изменения скина, чтобы лучше представить дизайн фильма — основной скин имеет всплеск голубого на лице, а альтернативные скины имеют красочные лица и рожки надбровных дуг.
Тираннозавр (эпоха JW) — более анатомически близок к тираннозавру Мира Юрского периода , изменена основная кожа
Велоцираптор (эпоха JW) — немного меньше баффа с лучшими губами; большие изменения происходят с ее вторичной текстурой и альтернативными узорами — у Дельты другие глаза, чтобы отразить ее внешность в фильмах.
Часть 2
Аллозавр — несколько модификаций оснастки, обычно модифицированных, чтобы напоминать взрослого аллозавра, изображенного в Битве при Биг-Роке .
Барионикс- более темные текстуры, более гладкие
Брахиозавр (эпоха JW) — очень легкие изменения скелета, измененные, чтобы они выглядели как дизайн Jurassic World: Fallen Kingdom.
Карнотавр — изменения снаряжения, модели и скина — его нулевой рисунок напоминает Торо и первого карнотавра из Павшего Королевства , его степной рисунок призван быть похожим на «демона» карнотавра, а его тундровый рисунок — дань уважения камуфляжу серии. карнотавры
Компсогнат — слегка измененные зубы — чтобы компенсировать чрезвычайно тонкие изменения в его базовой конструкции, его варианты были немного изменены.
Индораптор- более точные цвета для пленки, модифицированные варианты; следует отметить его образцы саванны и тропического леса.
Синоцератопс – более яркая, менее грязная основная кожа;
Стигимолох — чуть менее широкотелый, разные глаза
Установка:
Для установки перетащите или скопируйте/вставьте папки со словом «Content» в них (Content0, FilmContent, ContentPDLC6 и т. д., а не резервную папку, включенную в каждую часть), представленные в ZIP-файле, в следующие папки. каталог: steam/steamapps/common/Jurassic World Evolution/Win64/ovldata/.
Arquivos relacionados:
Links úteis:
