Рpg sandbox de aventura em um mundo aberto e gerado proceduralmente, com visão em primeira pessoa, que pegou o melhor de Minecraft e Terraria e... Saiba mais
Pilhas de Itens Superlotadas
-
Baixar (16.64 kB)19 de janeiro de 2026, 13:36perepolnennye-stopki-predmetov_1768819002_241099.zip
Aumenta o tamanho máximo da pilha para uma série de itens frequentemente utilizados. Também oferece um poderoso sistema de configuração que permite alterar o tamanho máximo da pilha para qualquer item no jogo.
Alterações padrão:
- Minérios: 25 -> 50;
- Troncos de madeira/tábuas: 100 -> 250;
- Fibra: 100 -> 250;
- Pedras: 100 -> 250;
- Solo: 100 -> 250;
- Pétalas: 100 -> 300;
- Detritos: 100 -> 150;
- Fragmentos cristalinos: 100 -> 150;
- Sementes: 100 -> 150.
Configuração:
Na primeira vez que o jogo é iniciado após a instalação do mod, uma pasta chamada Darkhax_Overstacked aparecerá na pasta mods. Dentro dela, haverá um arquivo MaxStackSizes.json, que serve como exemplo e contém as alterações padrão feitas pelo mod. O arquivo pode ser editado no bloco de notas ou em qualquer outro editor de texto.
ItemIds
A seção ItemIds na configuração é um mapa direto dos IDs dos itens e novos tamanhos de pilhas. Você pode aumentar ou diminuir o tamanho da pilha, desde que não seja menor que 1.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999,
"Soil_Dirt": 5
}
}
Se você quiser que o mod altere algum item, basta removê-lo da lista. Todas as entradas são opcionais e configuráveis conforme sua vontade.
Padrões Regex
A seção Padrões permite definir expressões regulares. Qualquer ID que corresponda ao padrão receberá um novo tamanho de pilha. Por exemplo, o padrão ^Furniture_.*_Stool$ corresponderá a qualquer item que comece com Furniture_ e termine com _Stool. As expressões regulares são muito poderosas, pois permitem alterar parâmetros em massa, mas é preciso ter cuidado — você pode acidentalmente afetar itens indesejados.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999
},
"Patterns": {
"^Furniture_.*_Stool$": 200
}
}
Увеличивает максимальный размер стопки для ряда часто используемых предметов. Также он предлагает мощную систему конфигурации, позволяющую изменять максимальный размер стопки для любого предмета в игре.
Изменения по умолчанию:
- Руды: 25 -> 50;
- Древесные стволы/доски: 100 -> 250;
- Волокно: 100 -> 250;
- Камни: 100 -> 250;
- Почва: 100 -> 250;
- Лепестки: 100 -> 300;
- Обломки: 100 -> 150;
- Кристаллические осколки: 100 -> 150;
- Семена: 100 -> 150.
Конфигурация:
При первом запуске игры после установки мода в папке mods появится папка Darkhax_Overstacked. Внутри неё будет файл MaxStackSizes.json, который служит примером и содержит стандартные изменения, вносимые модом. Файл можно редактировать в блокноте или любом другом текстовом редакторе.
ItemIds
Секция ItemIds в конфиге — это прямая карта ID предметов и новых размеров стаков. Можно увеличить или уменьшить размер стака, главное, чтобы он был не меньше 1.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999,
"Soil_Dirt": 5
}
}
Если нужно, чтобы мод изменял какой-то предмет, просто удалить его из списка. Все записи необязательны и настраиваются по вашему желанию.
Regex Patterns
Секция Patterns позволяет задать регулярные выражения. Любой ID, подходящий под шаблон, получит новый размер стака. Например, паттерн ^Furniture_.*_Stool$ совпадёт с любым предметом, начинающимся на Furniture_ и заканчивающимся на _Stool. Регулярные выражения очень мощны, так как позволяют массово менять параметры, но с ними нужно быть осторожнее — можно случайно затронуть лишние предметы.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999
},
"Patterns": {
"^Furniture_.*_Stool$": 200
}
}
Links úteis: