Jogo cooperativo para 1 a 4 jogadores, onde a pesca comum se transforma em uma aventura absurda em ilhas desabitadas. Após um acidente de barco, um grupo de amigos... Saiba mais
Tamanhos aleatórios de criaturas e chefes, peso e saúde dinâmicos
-
Baixar (95.55 kB)27 de agosto de 2026, 20:08sluchajjnyjj-razmer-sushhestv_1787850539_840022.zip
A modificação RandomCreatureSize randomiza os tamanhos de todas as criaturas vivas no jogo — gaivotas, todos os tipos de peixes, caranguejos, albatrozes e chefes. Um único parâmetro de tamanho gerado está diretamente ligado à aparência do modelo, peso, valor de venda e sincronização em rede.
Principais características:
- Parâmetro de escala único ($s$): um único valor define o tamanho visual, peso da criatura, seu preço de venda, armazenamento no inventário e sincronização no multiplayer.
- Sincronização do servidor (Server-Authoritative): o tamanho é calculado do lado do servidor/host e gravado no campo de peso padrão da rede, permitindo que todos os jogadores vejam modelos absolutamente idênticos sem desincronizações.
- Proporções corporais individuais (Jitter ±30%): comprimento, largura e altura variam proceduralmente com base no ID do objeto, criando formas corporais únicas para cada indivíduo.
- Preservação da captura: o peixe capturado mantém completamente seu tamanho e peso após reiniciar o jogo e carregar o salvamento.
- Escalonamento de chefes: para os chefes, foi reservado um intervalo de tamanhos separado (de 0.5x a 2.0x por padrão) com a possibilidade de desligamento independente.
- Velocidade dinâmica e reserva de saúde (v1.1+): criaturas grandes se movem mais devagar, e sua reserva de HP aumenta linearmente proporcional às dimensões.
- Segurança para o jogo original: ao desligar todos os parâmetros na configuração, o comportamento do jogo se torna 100% padrão (vanilla).
Instalação:
- Instale o BepInEx 5 (x64) para How to Fish.
- Descompacte o arquivo e copie a pasta BepInEx para o diretório raiz do jogo (por exemplo: Steam/steamapps/common/How to Fish/How to Fish/).
- Certifique-se de que o arquivo do mod esteja no caminho: BepInEx/plugins/RandomCreatureSize/RandomCreatureSize.dll.
- Inicie o jogo através do Steam.
Модификация RandomCreatureSize рандомизирует размеры всех живых существ в игре — чаек, всех видов рыб, крабов, альбатросов и боссов. Единый сгенерированный параметр размера напрямую связывает внешний вид модели, вес, стоимость продажи и сетевую синхронизацию.
Основные особенности:
- Единый параметр масштаба ($s$): одно значение определяет визуальный размер, вес существа, его цену при продаже, сохранение в инвентаре и синхронизацию в мультиплеере.
- Серверная синхронизация (Server-Authoritative): размер рассчитывается на стороне сервера/хоста и записывается в стандартное сетевое поле веса, благодаря чему все игроки видят абсолютно одинаковые модели без рассинхронов.
- Индивидуальные пропорции тела (Jitter ±30%): длина, ширина и высота процедурно варьируются на основе ID объекта, создавая уникальные формы тела у каждой особи.
- Сохранение улова: пойманная рыба полностью сохраняет свой размер и вес после перезапуска игры и загрузки сохранения.
- Масштабирование боссов: для боссов выделен отдельный диапазон размеров (от 0.5x до 2.0x по умолчанию) с возможностью независимого отключения.
- Динамическая скорость и запас здоровья (v1.1+): крупные существа передвигаются медленнее, а их запас HP линейно увеличивается пропорционально габаритам.
- Безопасность для оригинальной игры: при отключении всех параметров в конфигурации поведение игры становится на 100% стандартным (ванильным).
Установка:
- Установите BepInEx 5 (x64) для How to Fish.
- Распакуйте архив и скопируйте папку BepInEx в корневую директорию игры (например: Steam/steamapps/common/How to Fish/How to Fish/).
- Убедитесь, что файл мода находится по пути: BepInEx/plugins/RandomCreatureSize/RandomCreatureSize.dll.
- Запустите игру через Steam.
Arquivos relacionados:
Links úteis:
