Criar

Bala Mágica — aimbot para acertos na cabeça

  • How to Fish — Bala Mágica — aimbot para acertos na cabeça
Autor:
Caijue
Tamanho:
106.17 kB
Data:
Ontem, 20:29
Downloads:
6
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

Modificação com funções de aimbot silencioso (Silent Aim) e acertos forçados na cabeça (Forced Headshots) para How to Fish.

Bala Mágica redireciona em tempo real o vetor de movimento dos projéteis em direção às criaturas selecionadas sem deslocar a câmera ou a mira.

Características:

  • Silent Aim (Aimbot Silencioso): redireciona a trajetória real do projétil sem ajustes bruscos da câmera ou fixação da visão.
  • Acertos forçados na cabeça (Forced Headshots): com o mod ativado, acertos à distância do jogador local em criaturas são automaticamente contabilizados como acertos na área da cabeça.
  • Previsão de movimento (Movement Prediction): cálculo do ponto de interceptação do alvo com compensação de balística e gravidade para alvos em movimento.
  • Manutenção do alvo (Sticky Target): mantém o foco no alvo atual durante o disparo contínuo, evitando a troca acidental entre mobs.
  • Modos de captura (Target Modes): 4 modos de mira selecionáveis (Crosshair, Nearest, LowestHealth, BossPriority).
  • Filtros de alvo: possibilidade de ativar ou desativar separadamente a mira em peixes (Fish), aves (Birds) e albatrozes (Albatross).
  • Segurança dos aliados: jogadores e companheiros de equipe nunca são selecionados como alvos.
  • Elementos visuais: exibição opcional do círculo da zona de captura (FOV) e linha de rastreamento do alvo na tela.
  • Penetração de paredes (Wall Penetration): opção para que os projéteis do jogador local atravessem objetos do ambiente.
  • Isolamento de projéteis NPC: ataques de chefes e NPCs (por exemplo, projéteis de albatrozes) não são redirecionados pelo mod.

Controles (teclas de atalho):

  • F8 — Ativar / desativar Bala Mágica.
  • [ — Diminuir o raio de captura (FOV).
  • ] — Aumentar o raio de captura (FOV).

Modos de mira (Target Modes):

  • Crosshair (padrão) — seleciona a criatura mais próxima do centro da mira dentro da zona FOV.
  • Nearest — captura o alvo mais próximo em distância no mundo 3D.
  • LowestHealth — mira na criatura com a menor quantidade de saúde atual.
  • BossPriority — prioriza os chefes.

Visibilidade direta e penetração de paredes (Line of Sight & Wall Penetration):

As configurações RequireLineOfSight (exigir visibilidade direta) e WallPenetration (penetração de obstáculos) são ajustadas independentemente:

  • RequireLineOfSight = false — permite capturar alvos que estão atrás de obstáculos.
  • WallPenetration = true — permite que os projéteis do jogador local atravessem objetos do ambiente até o alvo.

Exemplos de combinações:

  • RequireLineOfSight = false + WallPenetration = false (padrão) — alvos atrás de obstáculos são capturados, mas os projéteis ainda são bloqueados por barreiras.
  • RequireLineOfSight = false + WallPenetration = true — alvos atrás de obstáculos são capturados, e os projéteis atravessam barreiras.
  • RequireLineOfSight = true — alvos ocultos atrás de obstáculos não podem ser capturados.

Nota: a função WallPenetration não desativa a colisão globalmente e não se aplica a projéteis de NPC ou outros jogadores.

Instalação:

  1. Instale o BepInEx 5.
  2. Coloque o arquivo HowToFishMagicBullet.dll na pasta: BepInEx/plugins/HowToFishMagicBullet/
  3. Inicie o jogo.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Magic Bullet — аимбот для попаданий в голову

Модификация с функциями бесшумного аимбота (Silent Aim) и принудительных попаданий в голову (Forced Headshots) для How to Fish.

Magic Bullet в реальном времени перенаправляет вектор движения снарядов в сторону выбранных существ без смещения камеры или прицела.

Особенности:

  • Silent Aim (Бесшумный аимбот): перенаправляет реальную траекторию полёта снаряда без резких доводок камеры или фиксации обзора.
  • Принудительные хедшоты (Forced Headshots): при включённом моде подходящие дальние попадания локального игрока по существам автоматически засчитываются как попадания в зону головы.
  • Упреждение движения (Movement Prediction): расчёт точки перехвата цели с компенсацией баллистики и гравитации для движущихся мишеней.
  • Удержание цели (Sticky Target): удерживает захват на текущей цели во время непрерывной стрельбы, предотвращая случайное переключение между мобами.
  • Режимы захвата (Target Modes): 4 выбираемых режима наведения (Crosshair, Nearest, LowestHealth, BossPriority).
  • Фильтры целей: возможность раздельно включать или отключать наведение на рыбу (Fish), птиц (Birds) и альбатросов (Albatross).
  • Безопасность союзников: игроки и товарищи по команде никогда не выбираются в качестве целей.
  • Визуальные элементы: опциональное отображение круга зоны захвата (FOV) и линии отслеживания цели на экране.
  • Прострел стен (Wall Penetration): опциональная возможность для пуль локального игрока проходить сквозь объекты окружения.
  • Изоляция снарядов NPC: атаки боссов и NPC (например, снаряды альбатросов) не перенаправляются модом.

Управление (горячие клавиши):

  • F8 — Включить / выключить Magic Bullet.
  • [ — Уменьшить радиус захвата (FOV).
  • ] — Увеличить радиус захвата (FOV).

Режимы наведения (Target Modes):

  • Crosshair (по умолчанию) — выбирает подходящее существо, находящееся ближе всего к центру прицела в пределах зоны FOV.
  • Nearest — захватывает ближайшую цель по расстоянию в 3D-мире.
  • LowestHealth — наводится на существо с наименьшим текущим запасом здоровья.
  • BossPriority — ставит в приоритет боссов.

Прямая видимость и пробитие стен (Line of Sight & Wall Penetration):

Параметры RequireLineOfSight (требовать прямую видимость) и WallPenetration (пробитие препятствий) настраиваются независимо:

  • RequireLineOfSight = false — позволяет захватывать цели, находящиеся за препятствиями.
  • WallPenetration = true — разрешает пулям локального игрока проходить сквозь объекты окружения до цели.

Примеры комбинаций:

  • RequireLineOfSight = false + WallPenetration = false (по умолчанию) — цели за препятствиями захватываются, но пули по-прежнему блокируются преградами.
  • RequireLineOfSight = false + WallPenetration = true — цели за препятствиями захватываются, а пули пробивают преграды насквозь.
  • RequireLineOfSight = true — цели, скрытые за препятствиями, невозможно захватить.

Примечание: функция WallPenetration не отключает коллизию глобально и не распространяется на снаряды NPC или других игроков.

Установка:

  1. Установите BepInEx 5.
  2. Поместите файл HowToFishMagicBullet.dll в папку: BepInEx/plugins/HowToFishMagicBullet/
  3. Запустите игру.

Arquivos relacionados:

Links úteis:

Comentários 0