Jogo cooperativo para 1 a 4 jogadores, onde a pesca comum se transforma em uma aventura absurda em ilhas desabitadas. Após um acidente de barco, um grupo de amigos... Saiba mais
Wild Events — eventos selvagens
-
Baixar (200.09 kB)24 de agosto de 2026, 20:21wild-events-dikie-sobytija_1787592103_774836.zip
Eventos aleatórios da vida selvagem e confrontos de combate para How to Fish.
Wild Events adiciona eventos aleatórios periódicos durante a exploração das ilhas. Eles ocorrem diretamente ao redor do jogador e consistem em breves confrontos dinâmicos, trazendo variedade à jogabilidade habitual.
Eventos:
- Invasão de cavalos-marinhos (Seahorse Stampede): uma manada de cavalos-marinhos aparece repentinamente ao redor do jogador. Capture ou destrua-os antes que eles voltem para a água (padrão: 10–20 cavalos-marinhos).
- Chuva de piranhas (Piranha Rain): uma grande manada de piranhas comuns cai sobre o jogador. Se não houver um verdadeiro chefe ativo no momento, o evento utiliza a interface original do chefe (Boss UI) como barra de progresso e toca a música correspondente. O evento termina quando todas as piranhas geradas morrem ou desaparecem (padrão: 25–40 piranhas, altura de aparecimento ~15.78 m, Boss UI e música ativadas).
- Invasão de ouriços-do-mar (Urchin Invasion): um grande grupo de ouriços-do-mar aparece ao redor do jogador. Destrua todos eles para completar o evento. Se um verdadeiro chefe não estiver ativo, o evento também exibe a barra Boss UI e toca a música do chefe (padrão: 18–25 ouriços-do-mar, Boss UI e música ativadas).
Frequência dos eventos:
- Por padrão, eventos aleatórios ocorrem a cada 2–4 minutos (mínimo: 120 segundos, máximo: 240 segundos).
- Somente um evento pode estar ativo ao mesmo tempo.
Características de spawn:
- As criaturas dos eventos aparecem próximas ao jogador, e não em toda a ilha:
Invasão de cavalos-marinhos: raio de 5–14 m
Chuva de piranhas: até ~9 m horizontalmente
Invasão de ouriços-do-mar: raio de 6–16 m - Isso mantém a ação dentro do campo de visão e evita que as criaturas morram muito longe antes que o jogador possa reagir.
Eventos no estilo de batalhas contra chefes: "Chuva de piranhas" e "Invasão de ouriços-do-mar" são formatados como batalhas temporárias contra chefes:
- Usam a interface padrão de chefes de How to Fish.
- Exibem o progresso do evento com base na quantidade de criaturas restantes.
- Tocam a música original do chefe e a interrompem após a vitória.
- Não registram os mobs do evento como um verdadeiro chefe global.
- Não interceptam a interface Boss UI, se já houver um verdadeiro chefe ativo no mundo.
Instalação:
- Coloque o arquivo WildEvents.dll na pasta: BepInEx/plugins/WildEvents/
- Inicie o jogo no modo normal.
Случайные события дикой природы и боевые стычки для How to Fish.
Wild Events добавляет периодические случайные события во время исследования островов. Они происходят непосредственно вокруг игрока и представляют собой короткие динамичные стычки, вносящие разнообразие в привычный игровой процесс.
События:
- Нашествие морских коньков (Seahorse Stampede): вокруг игрока внезапно появляется стая морских коньков. Поймайте или уничтожьте их до того, как они сбегут обратно в воду (по умолчанию: 10–20 коньков).
- Дождь из пираний (Piranha Rain): на игрока сверху падает большая стая обычных пираний. Если в этот момент нет настоящего активного босса, событие использует оригинальный интерфейс босса (Boss UI) в качестве шкалы прогресса и воспроизводит соответствующую музыку. Событие заканчивается, когда все заспавненные пираньи погибают или исчезают (по умолчанию: 25–40 пираний, высота появления ~15.78 м, Boss UI и музыка включены).
- Вторжение морских ежей (Urchin Invasion): вокруг игрока появляется большая группа морских ежей. Уничтожьте их всех, чтобы завершить событие. Если настоящий босс не активен, событие также выводит полосу Boss UI и включает музыку босса (по умолчанию: 18–25 морских ежей, Boss UI и музыка включены).
Частота событий:
- По умолчанию случайные события происходят каждые 2–4 минуты (минимум: 120 секунд, максимум: 240 секунд).
- Одновременно может быть активно только одно событие.
Особенности спавна:
- Существа событий появляются поблизости от игрока, а не по всему острову:
Нашествие морских коньков: радиус 5–14 м
Дождь из пираний: до ~9 м по горизонтали
Вторжение морских ежей: радиус 6–16 м - Это удерживает происходящее в зоне видимости и не даёт существам погибнуть слишком далеко до того, как игрок успеет среагировать.
События в стиле битв с боссами:«Дождь из пираний» и «Вторжение морских ежей» оформлены как временные битвы с боссами:
- Используют стандартный интерфейс боссов How to Fish.
- Отображают прогресс события в зависимости от количества оставшихся существ.
- Воспроизводят оригинальную музыку босса и останавливают её после победы.
- Не регистрируют мобов события как настоящего глобального босса.
- Не перехватывают интерфейс Boss UI, если в мире уже активен настоящий босс.
Установка:
- Поместите файл WildEvents.dll в папку: BepInEx/plugins/WildEvents/
- Запустите игру в обычном режиме.
Arquivos relacionados:
Links úteis:
