Criar

Wild Events — eventos selvagens

  • How to Fish — Wild Events — eventos selvagens
Autor:
Rompedev
Tamanho:
200.09 kB
Data:
24 de agosto de 2026, 20:21
Downloads:
13
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

Eventos aleatórios da vida selvagem e confrontos de combate para How to Fish.

Wild Events adiciona eventos aleatórios periódicos durante a exploração das ilhas. Eles ocorrem diretamente ao redor do jogador e consistem em breves confrontos dinâmicos, trazendo variedade à jogabilidade habitual.

Eventos:

  • Invasão de cavalos-marinhos (Seahorse Stampede): uma manada de cavalos-marinhos aparece repentinamente ao redor do jogador. Capture ou destrua-os antes que eles voltem para a água (padrão: 10–20 cavalos-marinhos).
  • Chuva de piranhas (Piranha Rain): uma grande manada de piranhas comuns cai sobre o jogador. Se não houver um verdadeiro chefe ativo no momento, o evento utiliza a interface original do chefe (Boss UI) como barra de progresso e toca a música correspondente. O evento termina quando todas as piranhas geradas morrem ou desaparecem (padrão: 25–40 piranhas, altura de aparecimento ~15.78 m, Boss UI e música ativadas).
  • Invasão de ouriços-do-mar (Urchin Invasion): um grande grupo de ouriços-do-mar aparece ao redor do jogador. Destrua todos eles para completar o evento. Se um verdadeiro chefe não estiver ativo, o evento também exibe a barra Boss UI e toca a música do chefe (padrão: 18–25 ouriços-do-mar, Boss UI e música ativadas).

Frequência dos eventos:

  • Por padrão, eventos aleatórios ocorrem a cada 2–4 minutos (mínimo: 120 segundos, máximo: 240 segundos).
  • Somente um evento pode estar ativo ao mesmo tempo.

Características de spawn:

  • As criaturas dos eventos aparecem próximas ao jogador, e não em toda a ilha:
    Invasão de cavalos-marinhos: raio de 5–14 m
    Chuva de piranhas: até ~9 m horizontalmente
    Invasão de ouriços-do-mar: raio de 6–16 m
  • Isso mantém a ação dentro do campo de visão e evita que as criaturas morram muito longe antes que o jogador possa reagir.

Eventos no estilo de batalhas contra chefes: "Chuva de piranhas" e "Invasão de ouriços-do-mar" são formatados como batalhas temporárias contra chefes:

  • Usam a interface padrão de chefes de How to Fish.
  • Exibem o progresso do evento com base na quantidade de criaturas restantes.
  • Tocam a música original do chefe e a interrompem após a vitória.
  • Não registram os mobs do evento como um verdadeiro chefe global.
  • Não interceptam a interface Boss UI, se já houver um verdadeiro chefe ativo no mundo.

Instalação:

  1. Coloque o arquivo WildEvents.dll na pasta: BepInEx/plugins/WildEvents/
  2. Inicie o jogo no modo normal.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Wild Events — дикие события

Случайные события дикой природы и боевые стычки для How to Fish.

Wild Events добавляет периодические случайные события во время исследования островов. Они происходят непосредственно вокруг игрока и представляют собой короткие динамичные стычки, вносящие разнообразие в привычный игровой процесс.

События:

  • Нашествие морских коньков (Seahorse Stampede): вокруг игрока внезапно появляется стая морских коньков. Поймайте или уничтожьте их до того, как они сбегут обратно в воду (по умолчанию: 10–20 коньков).
  • Дождь из пираний (Piranha Rain): на игрока сверху падает большая стая обычных пираний. Если в этот момент нет настоящего активного босса, событие использует оригинальный интерфейс босса (Boss UI) в качестве шкалы прогресса и воспроизводит соответствующую музыку. Событие заканчивается, когда все заспавненные пираньи погибают или исчезают (по умолчанию: 25–40 пираний, высота появления ~15.78 м, Boss UI и музыка включены).
  • Вторжение морских ежей (Urchin Invasion): вокруг игрока появляется большая группа морских ежей. Уничтожьте их всех, чтобы завершить событие. Если настоящий босс не активен, событие также выводит полосу Boss UI и включает музыку босса (по умолчанию: 18–25 морских ежей, Boss UI и музыка включены).

Частота событий:

  • По умолчанию случайные события происходят каждые 2–4 минуты (минимум: 120 секунд, максимум: 240 секунд).
  • Одновременно может быть активно только одно событие.

Особенности спавна:

  • Существа событий появляются поблизости от игрока, а не по всему острову:
    Нашествие морских коньков: радиус 5–14 м
    Дождь из пираний: до ~9 м по горизонтали
    Вторжение морских ежей: радиус 6–16 м
  • Это удерживает происходящее в зоне видимости и не даёт существам погибнуть слишком далеко до того, как игрок успеет среагировать.

События в стиле битв с боссами:«Дождь из пираний» и «Вторжение морских ежей» оформлены как временные битвы с боссами:

  • Используют стандартный интерфейс боссов How to Fish.
  • Отображают прогресс события в зависимости от количества оставшихся существ.
  • Воспроизводят оригинальную музыку босса и останавливают её после победы.
  • Не регистрируют мобов события как настоящего глобального босса.
  • Не перехватывают интерфейс Boss UI, если в мире уже активен настоящий босс.

Установка:

  1. Поместите файл WildEvents.dll в папку: BepInEx/plugins/WildEvents/
  2. Запустите игру в обычном режиме.

Arquivos relacionados:

Links úteis:

Comentários 0