Hotline Miami is a brutal and bloody top-down action game. You have to step into the shoes of a serial killer who kills hundreds of various bandits and simply not... Saiba mais
Hotline Miami é aquele raro jogo (relativamente) moderno que merece ser chamado de jogo de computador, em vez de apenas mais um "entretenimento interativo" que oferece 100 horas de exploração de um mundo vazio, embora aberto, com grind irritante, mecânicas inadequadas adicionadas apenas para efeito visual e outros males dos jogos modernos.
Este jogo dinâmico, equilibrado e fácil de aprender é divertido e relaxante. Em termos de jogabilidade, é um jogo de tiro com visão de cima para baixo, com combate corpo a corpo e armas de fogo. As mecânicas de tiro e combate corpo a corpo são simples, agradáveis e operam com literalmente três botões. Apesar da simplicidade da jogabilidade, ela não se torna entediante mesmo após duas ou três partidas consecutivas, e a razão para isso é simples. Cada nível consiste em vários mapas pequenos repletos de diferentes tipos de inimigos e armas, e os mapas também apresentam armas geradas aleatoriamente que podem e devem ser coletadas. Todas as missões se resumem a um objetivo simples: eliminar todos os inimigos no mapa. Essa simplicidade é a fonte da incrível rejogabilidade do jogo: mapas relativamente pequenos podem ser concluídos de diversas maneiras. Os inimigos se comportam de forma previsível, mas ocasionalmente surpreendem com uma rota diferente ou outros movimentos inesperados. Ao mesmo tempo, eles são precisos e rápidos, e nosso personagem morre com um único tiro.
O jogo incentiva a experimentação: no mesmo mapa, você terá que usar uma corrida rápida e matar dois ou três inimigos quase simultaneamente, mirar em um inimigo com uma arma de fogo e atirar em um inimigo blindado enquanto se move para trás.
Completar uma fase exige dezenas de tentativas para encontrar a tática certa e, mesmo depois de encontrá-la, você não está imune a erros. Mas mesmo depois de completar uma fase, você sente um desejo obsessivo de jogá-la novamente de uma maneira diferente. E, na maioria das vezes, você cede a esse desejo porque Hotline Miami é incrivelmente divertido de jogar. O sistema de tiro é bem implementado e cada arma tem uma sensação diferente.
Os chefes merecem uma menção especial: não há muitos deles, eles têm padrões de comportamento simples e não irritam com durabilidade excessiva — eles são geralmente excelentes.
O jogo em si não é particularmente difícil — se você for habilidoso e estiver acostumado com a jogabilidade, por volta do nível cinco você estará morrendo apenas por sua própria estupidez. Mortes frequentes não são irritantes — ressurgir é literalmente uma questão de um clique e, dado o pequeno tamanho dos mapas, você pode recuperar o progresso perdido em algumas dezenas de segundos. Existem pontos de controle entre os diferentes mapas, o que simplifica bastante o processo.
O jogo é perfeito para pessoas que passam a maior parte do dia no trabalho e só têm algumas horas livres à noite. Essas horas são perfeitas para jogar algumas fases com calma e depois continuar o jogo no dia seguinte.
Há um enredo; assim como todo o jogo, ele é imbuído do espírito dos anos 80, com um toque de loucura, mas ao mesmo tempo, é simples e banal. No entanto, a apresentação da história, o estilo narrativo e a falta de respostas até o final do jogo fazem você seguir a trama. Não se exige mais de um enredo em um jogo como este; na verdade, um enredo excessivamente complexo em um jogo de ação frenético pareceria, na minha opinião, estranho e deslocado. Há um final secreto (também canônico) e algumas fases bônus.
Existem alguns pontos negativos. O primeiro arremesso e coleta de itens é feito com o botão direito do mouse, o que pode levar a situações em que você arremessa uma arma em vez de pegá-la. No entanto, essa é uma pequena desvantagem, e você se acostuma com essa mecânica muito rapidamente. A segunda desvantagem é que a maioria das máscaras são itens desnecessários que não afetam muito a jogabilidade, mas como coletar máscaras é opcional, também é uma pequena desvantagem. A maior desvantagem, na minha opinião, é a duração. Vinte capítulos e fases fazem um ótimo trabalho ao desenvolver a história, mas eu não me importaria de jogar mais cem missões sem um enredo.
Eu recomendo o jogo em 2022 e acho que ele não ficará velho por muito tempo. Se você não se importa com os gráficos retrô, toneladas de sangue, montanhas de cadáveres e uma leve atmosfera psicodélica, então eu o recomendo fortemente.
Hotline Miami это та редкая, (относительно) современная игра которая достойна называться компьютерной игрой а не очередным "интерактивным развлечением" на 100 часов брожения по пустому хоть и открытому миру с бесячим гриндом, неуместными механиками прикрученными для "галочки" и прочими болячками современных игр.
Это динамичная, сбалансированная и простая в освоении игра развлекающая и позволяющая отдохнуть. Геймплейно это шутер с видом сверху. Имеется холодное оружие и огнестрельное. Механика стрельбы и рукопашного боя простая, приятная и работает буквально на трех кнопках. При всей простоте геймплея он не приедается даже после двух-трех прохождений подряд и причина этому проста. Каждый уровень игры представляет собой несколько небольших карт наполненных противниками разного типа и с разными вооружением, а так же на картах имеется рандомно генерирующееся оружие которое можно и нужно подбирать. Все миссии сводятся к простой цели — уничтожить всех противников на карте. В этой простоте и кроется сумасшедшая реиграбельность проекта: относительно небольшие карты можно зачищать множеством способов. Противники ведут себя предсказуемо и все же периодически удивляют изменившимся маршрутом передвижения или прочими неожиданностями. При этом противники меткие и быстрые а наш персонаж погибает с одного выстрела.
Игра поощеряет эксперименты, на одной и той же карте прийдется применять и быстрый забег с почти одновременным убийством 2-3 противников, и выцеливание противника с помощью огнестрела и пальбу по бронированному противнику двигаясь спиной вперед.
Прохождение уровня состоит из десятка попыток найти верную тактику, и даже найдя такую ты не застрахован от случайностей. Но даже пройдя уровень ты чувствуешь навязчивое желание перепройти его иным способом. И чаще всего ты поддаешься этому желанию так как играть в Hotline Miami безумно приятно, стрельба реализовано неплохо, все оружие ощущается по-разному.
Отдельно стоит проговорить про боссов, их немного, они имеют простые паттерны поведения, и не раздражают излишней живучестью вообщем с ними все отлично.
Сама по себе игра не особо хардкорная — имея прямые рук и привыкнув к геймплею уже с пятого уровня ты будешь умирать исключительно по собственной глупости. Частые смерти не раздражают — респаун буквально с одной кнопки, а учитывая небольшие размеры карт нагнать потерянный прогресс можно за пару десятков секунд. Чекпойнты между разными картами присутствуют что сильно упрощает процесс.
Игра отлично подойдет людям большую часть дня проводящим на работе и имеющим по вечерам лишь пару часов свободного времени. Эти часы отлично подойдут вдумчиво пройти пару этапов чтобы завтра продолжить прохождение.
Сюжет имеется, он как и вся игра пропитан духом 80-х, легкого безумия, но при этом прост и банален. Однако сама подача сюжета, стиль повествования, и отсутствие ответов до самого конца игры заставляют следить за сюжетными вставками. Большего от сюжета в подобной игре и не требуется, более того слишком замудренный сюжет в ураганом экшене на мой взгляд смотрелся бы чужеродно и странно. Имеется секретная (она же каноничная) концовка и пара бонусных уровней.
Минусов немного. Первый бросок и подбор предметов на ПКМ, из-за этого случаются ситуации в которых ты вместо подбора оружия швыряешь его. Однако это небольшой минус и к этой механике очень быстро привыкаешь. Второй минус — большая часть масок ненужный хлам не особо влияющий на геймплей, но так как коллекционирование и масок дело добровольное это тоже небольшой минус. Самый большой минус на мой взгляд продолжительность. Двадцать глав — уровней отлично раскрывают историю, но я бы не отказался поиграть еще в сотню миссий без сюжета.
Рекомендую игру в 2022г. и думаю что она еще долго не устареет. Если вас не оттолкнет ретро графика, литры крови, горы трупов и легкая психоделическая атмосфера то рекомендую игру к прохождению.