Comandos de console, imortalidade, edição de atributos e variáveis de scripts

  • HEART ABYSS — Comandos de console, imortalidade, edição de atributos e variáveis de scripts
Autor:
DhaosCollider
Tamanho:
31.01 kB
Data:
Hoje, 12:32
Downloads:
0
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

Fez seu mod?

Carregue-o no VGTimes: o arquivo será publicado sob seu nome, com um contador de downloads.
Carregar arquivo Como isso funciona

Tabela para Cheat Engine e lista completa de comandos de console para o jogo HEART ABYSS. Permite ativar a imortalidade, ajustar a saúde, a mana e as habilidades, invocar inimigos, controlar feitiços e modificar livremente os parâmetros do jogo por meio de um script global.

Comandos de console básicos.

  • immortal ou god — ativar ou desativar a imortalidade.
  • hide_hud — ocultar a interface.
  • max_stats — definir os níveis máximos de mana e combo.
  • set_zoom amount — ajustar o nível de zoom da câmera.
  • clear_upgrades — redefinir as melhorias salvas no slot de salvamento atual.

Comandos de console de saúde.

  • damage amount — receber a quantidade de dano especificada.
  • heal amount — restaurar a saúde.
  • set_hp amount — definir o valor atual de saúde.
  • set_max_hp amount — definir o valor máximo de saúde.
  • bonus_hp amount — alterar a saúde bônus.

Comandos de console de mana.

  • toggle_mana — ativar ou desativar a mecânica de mana.
  • set_mana amount — definir o valor atual de mana.
  • add_mana amount — adicionar mana.
  • set_max_mana amount — definir o valor máximo de mana.
  • full_mana — restaurar completamente a reserva de mana.
  • reset_mana — redefinir a mana.

Comandos de console de feitiços.

  • add_spell name — adicionar o feitiço pistol, electro ou blackhole.
  • remove_spell name — remover o feitiço especificado.
  • list_spells — exibir a lista de feitiços.
  • all_spells — adicionar todos os feitiços disponíveis.
  • clear_spells — remover todos os feitiços.

Comandos de console de habilidades.

  • add_ability name — adicionar uma habilidade.
  • list_abilities — mostrar a lista de habilidades disponíveis.
  • toggle_heavy — ativar ou desativar o ataque pesado.
  • toggle_dash — ativar ou desativar a investida.
  • toggle_walljump — ativar ou desativar o salto na parede.

Comandos de console de habilidades passivas.

  • add_passive name — adicionar uma habilidade passiva.
  • remove_passive name — remover a habilidade passiva indicada.
  • list_passives — mostrar a lista de habilidades passivas.

Comandos de console de talismãs.

  • add_talisman name — adicionar um talismã.
  • remove_talisman name — remover um talismã.
  • list_talismans — mostrar a lista de talismãs.
  • clear_talismans — remover todos os talismãs.

Comandos de console de inimigos.

  • spawn_melee count — invocar inimigos de combate corpo a corpo.
  • spawn_spear count — invocar inimigos com lanças.
  • spawn_hammer count — invocar inimigos com martelos.
  • spawn_crossbow count — invocar inimigos com bestas.
  • spawn_thrower count — invocar inimigos arremessadores.
  • spawn_tengu count — invocar inimigos tengu.
  • freeze_enemies — congelar ou descongelar os inimigos.
  • kill_enemies — eliminar todos os inimigos do nível.

Comandos de console de itens.

  • add_key — obter uma chave.
  • add_potion count — adicionar a quantidade indicada de poções.
  • toggle_sword — equipar ou guardar a espada.
  • spawn_sword — invocar uma espada.

Comandos de console dos níveis.

  • tp x y — teletransportar-se para as coordenadas especificadas.
  • load_level name — carregar um nível, com preenchimento automático pela tecla Tab.
  • list_levels — mostrar a lista de todos os níveis disponíveis.

Comandos de console das características.

  • set_damage amount — definir o valor do dano.
  • set_max_damage amount — definir o dano máximo.
  • set_combo amount — definir o valor do combo.
  • reset_combo — reiniciar o combo.

Comandos de console das tarefas.

  • obj_list — mostrar a lista de tarefas ativas.
  • obj_add name — ativar uma tarefa usando a tecla Tab.
  • obj_complete name — concluir uma tarefa usando a tecla Tab.
  • obj_remove id — remover uma tarefa pelo identificador.
  • obj_reset — reiniciar todas as tarefas.

Comandos de console das conquistas.

  • ach_list — mostrar a lista de todas as conquistas e seu status atual.
  • ach_unlock id — desbloquear uma conquista usando a tecla Tab.
  • ach_progress id value — definir o progresso de uma conquista.
  • ach_reset — reiniciar todas as conquistas localmente e no Steam.
  • ach_kills — mostrar o número total de abates de cada espaço de salvamento.

Variáveis do script GlobalLeonScript.

  • metroidvania_mode_enabled — ativar o modo metroidvania.
  • DAMAGE — dano físico atual.
  • MAX_PHYS_DAMAGE — dano físico máximo.
  • HP — saúde atual do personagem.
  • max_hp — saúde máxima do personagem.
  • is_in_editor — modo de edição.
  • is_level_playing — status da conclusão do nível.
  • current_tile — bloco atual.
  • place_tile — posicionamento do bloco.
  • filesystem_shown — exibição do sistema de arquivos.
  • is_need_frame_freeze — congelamento de quadros durante impactos.
  • give_mana — conceder mana ao personagem.
  • need_to_show_death_screen — exibição da tela de morte.
  • shiled_enemy_enable — ativação de inimigos com escudos.
  • is_played_introes — status de reprodução das cenas de introdução.
  • enable_heavy_attack — ativação do ataque pesado.
  • enable_dash — ativação da arrancada.
  • enable_walljump — ativação do salto na parede.
  • bonus_hp — vida bônus atual.
  • max_bonus_hp — vida bônus máxima.
  • enable_hmmer — ativação do martelo.
  • mask_parts — fragmentos da máscara.
  • mana_parts — fragmentos de mana.
  • items_to_upgrage_max_hp — itens para melhorar a vida máxima.
  • have_items_to_upgrage_max_hp — disponibilidade de itens para melhorar a vida.
  • items_to_upgrage_max_damage — itens para melhorar o dano.
  • have_items_to_upgrage_damage — disponibilidade de itens para melhorar o dano.
  • items_to_upgrage_max_mana — itens para melhorar a mana máxima.
  • have_items_to_upgrage_max_mana — disponibilidade de itens para melhorar a mana.
  • enable_mana — ativação da mana.
  • max_mana — quantidade máxima de mana.
  • mana — quantidade atual de mana.
  • dop_mana_cirls — círculos de mana adicional.
  • dop_mana — reserva de mana adicional.
  • dop_mana_max — reserva máxima de mana adicional.
  • rage_mana — mana do modo de fúria.
  • rage_mana_max — mana máxima do modo de fúria.
  • is_enable_double_jump — ativação do salto duplo.
  • is_enable_unfloor_dash — ativação da investida no ar.
  • sluga_sdoh — status de morte do servo.
  • was_in_aki_prison — status de visita à prisão de Aki.
  • leon_damaged_lihoradka — dano ao personagem causado pela febre.
  • lihoradka — status do efeito da febre.
  • lihoradka_timer — temporizador da duração da febre.
  • is_with_cd — contabilização do tempo de recarga.
  • is_blocked — status de bloqueio.
  • can_rez — possibilidade de ressurreição.
  • is_talked_to_boss — fato de ter conversado com o chefe.
  • is_try_to_open — primeira tentativa de abertura.
  • is_try_to_open_2 — segunda tentativa de abertura.
  • destroy_all_gen_zavod — destruição de todos os geradores da fábrica.
  • reagents — quantidade de reagentes.
  • is_get_reagent_1 — obtenção do primeiro reagente.
  • deathes — contador de mortes do personagem.
  • is_disarm — status de desarmamento.
  • is_equipe_sword — equipar a espada.
  • is_get_damaged — personagem sofrendo dano.
  • was_in_horror — visitou a zona de terror.
  • is_horror — modo de terror ativo.
  • can_go_to_horror — acesso à zona de terror.
  • is_arena_active — status de atividade da arena de combate.
  • enemy_scale — escala dos modelos dos inimigos.
  • player_scale — escala do modelo do jogador.
  • hits_to_finisher — número de golpes até ser possível executar um finalizador.
  • can_finish — possibilidade de executar um finalizador no inimigo.
  • can_rage — possibilidade de entrar no modo de fúria.
  • combo_hits — número atual de golpes no combo.
  • combo_multiplier — multiplicador da sequência de combo.
  • max_combo — valor máximo da sequência de combo.
  • level_score — pontos obtidos ao concluir o nível.
  • is_get_elevator_key — obter a chave do elevador.
  • has_sword — personagem possui uma espada.
  • enable_cheats — ativar os cheats integrados.
  • killed_enemy_combo — contador de combo de inimigos eliminados.
  • active_scraps — número de fragmentos ativos.
  • is_on_floor — status do personagem no chão.
  • sword_scale — tamanho do modelo da espada.
  • attacking_enemies — número de inimigos atacando.
  • is_player_dead — indicador de morte do personagem.
  • fx_volume — volume dos efeitos sonoros.
  • voice_volume — volume das vozes dos personagens.
  • music_volume — volume da música de fundo.
  • statues_activeted — quantidade de estátuas ativadas.
  • statues_to_choose — seleção de estátuas disponíveis.
  • master_bus — canal de áudio principal.
  • music_bus — canal de áudio da música.
  • fx_bus — canal de áudio dos efeitos.
  • voice_bus — canal de áudio das vozes.
  • is_tutor_over — conclusão do tutorial introdutório.
  • tutor — modo de dicas de tutorial.
  • is_get_key — obtenção da chave da história.
  • follow_to_bolt — mira no virote de besta.
  • picked_up — status do item coletado.
  • hits_by_sword — golpes desferidos com a espada.
  • max_hits_by_sword — número máximo de golpes com a espada.
  • max_hits_by_hammer — número máximo de golpes com o martelo.
  • potion_count — quantidade de poções no inventário.
  • is_picked_up_sword — coleta da espada do chão.
  • can_enable_cheats — permissão para ativar trapaças.
  • is_porshen_was_activated — ativação do mecanismo de pistão.
  • is_spikes_was_activated — ativação dos espinhos da armadilha.
  • is_floor_was_empty — status de ausência de piso sob os pés.
  • is_capcan_was_on_floor — presença de uma armadilha de urso no chão.
  • is_was_phantom_floor — presença de um piso fantasma.
  • is_was_triple_turel — presença de uma torre tripla.
  • is_leon_grab_money_from_bank — retirada de dinheiro do banco.
  • is_leon_gives_money — transferência de dinheiro pelo personagem.
  • is_melee_enemy_in_1_3_was_killed — eliminação de um inimigo de combate corpo a corpo no local 1 3.
  • diff_light_down — dificuldade de iluminação reduzida.
  • diff_akuma — nível de dificuldade Akuma.
  • hide_hud — ocultar a interface do jogo.
  • is_end_demo — indicador de conclusão da versão de demonstração.
  • freeze_duration — duração do efeito de congelamento.
  • perfect_dodge_parries — esquivas e aparos perfeitos.
  • talismans_size — número de espaços para talismãs.
  • immortal — estado de imortalidade.
  • hitoshi_ready_stage — estágio de prontidão de Hitoshi.
  • isFututreVisible — visibilidade do futuro.
  • hits_to_heal — golpes necessários para curar.
  • is_messeged_about_rage — notificação de que o modo de fúria está pronto.
  • total_seconds — tempo total de jogo em segundos.
  • is_for_young_scene — estado da cena de lembranças.
  • is_combo_with_cd — tempo de recarga da sequência de combos.
  • is_fulled — preenchimento completo da barra.
  • is_rage_fulled — preenchimento completo da barra de fúria.
  • is_getting_weapon — processo de obtenção de uma arma.
  • pres_max_phys — dano físico máximo permitido.
  • _last_input_type — tipo do último comando utilizado.
  • saving_hp — salvamento da saúde.
  • saving_damage — salvamento do dano.
  • saving_max_damage — salva o dano máximo.
  • max_buffer_size — tamanho máximo do buffer do sistema.
  • officer_killed — indica se um oficial foi eliminado.
  • talked_to_bandit — indica se houve uma conversa com um bandido.
  • enable_hk_jump — ativação do salto especial.
  • _freeze_yield_active — atividade do ciclo de congelamento.
  • last_horror_deaths — mortes recentes no modo de terror.
  • is_can_adding_mana — possibilidade de acumular mana.

Instruções de instalação:

  1. Instale o Cheat Engine.
  2. Baixe o arquivo de tabela no formato .CT.
  3. Inicie o jogo.
  4. Abra a tabela baixada no Cheat Engine, clique no ícone do computador e selecione o processo do jogo.
  5. Marque as opções desejadas ou edite os parâmetros necessários.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Консольные команды, бессмертие, редактирование характеристик и переменных скриптов

Таблица для Cheat Engine и полный список консольных команд для игры HEART ABYSS. Позволяет активировать бессмертие, настраивать здоровье, ману, способности, спавнить противников, управлять заклинаниями и свободно модифицировать игровые параметры через глобальный скрипт.

Основные консольные команды.

  • immortal или god — включить или отключить бессмертие.
  • hide_hud — скрыть интерфейс.
  • max_stats — установить максимальный уровень маны и комбо.
  • set_zoom amount — настроить уровень приближения камеры.
  • clear_upgrades — сбросить сохраненные улучшения в текущем слоте сохранения.

Консольные команды здоровья.

  • damage amount — получить указанное количество урона.
  • heal amount — восстановить здоровье.
  • set_hp amount — установить текущее значение здоровья.
  • set_max_hp amount — установить максимальное значение здоровья.
  • bonus_hp amount — изменить бонусное здоровье.

Консольные команды маны.

  • toggle_mana — включить или отключить механику маны.
  • set_mana amount — установить текущее значение маны.
  • add_mana amount — добавить ману.
  • set_max_mana amount — установить максимальное значение маны.
  • full_mana — полностью восстановить запас маны.
  • reset_mana — сбросить ману.

Консольные команды заклинаний.

  • add_spell name — добавить заклинание pistol, electro или blackhole.
  • remove_spell name — удалить указанное заклинание.
  • list_spells — показать список заклинаний.
  • all_spells — добавить все доступные заклинания.
  • clear_spells — удалить все заклинания.

Консольные команды способностей.

  • add_ability name — добавить способность.
  • list_abilities — показать список доступных способностей.
  • toggle_heavy — включить или отключить тяжелую атаку.
  • toggle_dash — включить или отключить рывок.
  • toggle_walljump — включить или отключить прыжок от стены.

Консольные команды пассивных навыков.

  • add_passive name — добавить пассивный навык.
  • remove_passive name — удалить указанный пассивный навык.
  • list_passives — показать список пассивных навыков.

Консольные команды талисманов.

  • add_talisman name — добавить талисман.
  • remove_talisman name — удалить талисман.
  • list_talismans — показать список талисманов.
  • clear_talismans — удалить все талисманы.

Консольные команды врагов.

  • spawn_melee count — призвать врагов ближнего боя.
  • spawn_spear count — призвать врагов с копьями.
  • spawn_hammer count — призвать врагов с молотами.
  • spawn_crossbow count — призвать врагов с арбалетами.
  • spawn_thrower count — призвать врагов метателей.
  • spawn_tengu count — призвать врагов тэнгу.
  • freeze_enemies — заморозить или разморозить противников.
  • kill_enemies — уничтожить всех противников на уровне.

Консольные команды предметов.

  • add_key — получить ключ.
  • add_potion count — добавить указанное количество зелий.
  • toggle_sword — экипировать или убрать меч.
  • spawn_sword — призвать меч.

Консольные команды уровней.

  • tp x y — телепортироваться по указанным координатам.
  • load_level name — загрузить уровень с автодополнением клавишей Tab.
  • list_levels — показать список всех доступных уровней.

Консольные команды характеристик.

  • set_damage amount — установить значение урона.
  • set_max_damage amount — установить максимальный урон.
  • set_combo amount — установить значение комбо.
  • reset_combo — сбросить комбо.

Консольные команды задач.

  • obj_list — показать список активных задач.
  • obj_add name — активировать задачу с использованием клавиши Tab.
  • obj_complete name — завершить задачу с использованием клавиши Tab.
  • obj_remove id — удалить задачу по идентификатору.
  • obj_reset — сбросить все задачи.

Консольные команды достижений.

  • ach_list — показать список всех достижений и их текущий статус.
  • ach_unlock id — разблокировать достижение с использованием клавиши Tab.
  • ach_progress id value — установить прогресс достижения.
  • ach_reset — сбросить все достижения локально и в Steam.
  • ach_kills — показать общее количество убийств для каждого слота сохранения.

Переменные скрипта GlobalLeonScript.

  • metroidvania_mode_enabled — активация режима метроидвании.
  • DAMAGE — текущий физический урон.
  • MAX_PHYS_DAMAGE — максимальный физический урон.
  • HP — текущий запас здоровья персонажа.
  • max_hp — максимальный запас здоровья персонажа.
  • is_in_editor — режим редактора.
  • is_level_playing — статус прохождения уровня.
  • current_tile — текущий тайл.
  • place_tile — размещение тайла.
  • filesystem_shown — отображение файловой системы.
  • is_need_frame_freeze — заморозка кадров при ударах.
  • give_mana — выдача маны персонажу.
  • need_to_show_death_screen — показ экрана гибели.
  • shiled_enemy_enable — включение противников со щитами.
  • is_played_introes — статус воспроизведения вступительных роликов.
  • enable_heavy_attack — включение тяжелой атаки.
  • enable_dash — включение рывка.
  • enable_walljump — включение прыжка от стены.
  • bonus_hp — текущее бонусное здоровье.
  • max_bonus_hp — максимальное бонусное здоровье.
  • enable_hmmer — включение молота.
  • mask_parts — фрагменты маски.
  • mana_parts — фрагменты маны.
  • items_to_upgrage_max_hp — предметы для улучшения максимального здоровья.
  • have_items_to_upgrage_max_hp — наличие предметов для улучшения здоровья.
  • items_to_upgrage_max_damage — предметы для улучшения урона.
  • have_items_to_upgrage_damage — наличие предметов для улучшения урона.
  • items_to_upgrage_max_mana — предметы для улучшения максимальной маны.
  • have_items_to_upgrage_max_mana — наличие предметов для улучшения маны.
  • enable_mana — включение маны.
  • max_mana — максимальный объем маны.
  • mana — текущий объем маны.
  • dop_mana_cirls — круги дополнительной маны.
  • dop_mana — запас дополнительной маны.
  • dop_mana_max — максимальный запас дополнительной маны.
  • rage_mana — мана режима ярости.
  • rage_mana_max — максимальная мана режима ярости.
  • is_enable_double_jump — включение двойного прыжка.
  • is_enable_unfloor_dash — включение рывка в воздухе.
  • sluga_sdoh — статус гибели слуги.
  • was_in_aki_prison — статус посещения тюрьмы Аки.
  • leon_damaged_lihoradka — урон персонажа от лихорадки.
  • lihoradka — статус эффекта лихорадки.
  • lihoradka_timer — таймер действия лихорадки.
  • is_with_cd — учет времени перезарядки.
  • is_blocked — статус блокировки.
  • can_rez — возможность воскрешения.
  • is_talked_to_boss — факт разговора с боссом.
  • is_try_to_open — первая попытка открытия.
  • is_try_to_open_2 — вторая попытка открытия.
  • destroy_all_gen_zavod — уничтожение всех генераторов завода.
  • reagents — количество реагентов.
  • is_get_reagent_1 — получение первого реагента.
  • deathes — счетчик смертей персонажа.
  • is_disarm — статус обезоруживания.
  • is_equipe_sword — экипировка меча.
  • is_get_damaged — получение урона персонажем.
  • was_in_horror — посещение зоны ужаса.
  • is_horror — активность режима ужаса.
  • can_go_to_horror — доступ к зоне ужаса.
  • is_arena_active — статус активности боевой арены.
  • enemy_scale — масштаб моделей противников.
  • player_scale — масштаб модели игрока.
  • hits_to_finisher — количество ударов до возможности добивания.
  • can_finish — доступность добивания противника.
  • can_rage — доступность перехода в режим ярости.
  • combo_hits — текущее число ударов комбо.
  • combo_multiplier — множитель комбо серии.
  • max_combo — максимальное значение комбо серии.
  • level_score — набранные очки за прохождение уровня.
  • is_get_elevator_key — получение ключа от лифта.
  • has_sword — наличие меча у персонажа.
  • enable_cheats — включение встроенных читов.
  • killed_enemy_combo — комбо счетчик уничтоженных врагов.
  • active_scraps — количество активных обрывков.
  • is_on_floor — статус нахождения персонажа на полу.
  • sword_scale — размер модели меча.
  • attacking_enemies — количество атакующих врагов.
  • is_player_dead — флаг гибели персонажа.
  • fx_volume — громкость звуковых эффектов.
  • voice_volume — громкость озвучки персонажей.
  • music_volume — громкость музыкального сопровождения.
  • statues_activeted — количество активированных статуй.
  • statues_to_choose — выбор доступных статуй.
  • master_bus — главный аудиоканал.
  • music_bus — аудиоканал музыки.
  • fx_bus — аудиоканал эффектов.
  • voice_bus — аудиоканал голоса.
  • is_tutor_over — завершение вступительного обучения.
  • tutor — режим обучающих подсказок.
  • is_get_key — получение сюжетного ключа.
  • follow_to_bolt — наведение на арбалетный болт.
  • picked_up — статус подобранного предмета.
  • hits_by_sword — удары нанесенные мечом.
  • max_hits_by_sword — максимальное количество ударов мечом.
  • max_hits_by_hammer — максимальное количество ударов молотом.
  • potion_count — количество зелий в инвентаре.
  • is_picked_up_sword — подбор меча с земли.
  • can_enable_cheats — разрешение на активацию читов.
  • is_porshen_was_activated — активация поршневого механизма.
  • is_spikes_was_activated — активация шипов ловушки.
  • is_floor_was_empty — статус отсутствия пола под ногами.
  • is_capcan_was_on_floor — наличие капкана на полу.
  • is_was_phantom_floor — наличие призрачного пола.
  • is_was_triple_turel — наличие тройной турели.
  • is_leon_grab_money_from_bank — взятие денег из банка.
  • is_leon_gives_money — передача денег персонажем.
  • is_melee_enemy_in_1_3_was_killed — уничтожение врага ближнего боя в локации 1 3.
  • diff_light_down — пониженная сложность освещения.
  • diff_akuma — уровень сложности Акума.
  • hide_hud — скрытие интерфейса игры.
  • is_end_demo — флаг завершения демоверсии.
  • freeze_duration — длительность эффекта заморозки.
  • perfect_dodge_parries — идеальные уклонения и парирования атак.
  • talismans_size — количество слотов талисманов.
  • immortal — статус бессмертия.
  • hitoshi_ready_stage — стадия готовности Хитоши.
  • isFututreVisible — видимость будущего.
  • hits_to_heal — удары требуемые для исцеления.
  • is_messeged_about_rage — оповещение о готовности режима ярости.
  • total_seconds — общее игровое время в секундах.
  • is_for_young_scene — статус сцены воспоминаний.
  • is_combo_with_cd — кулдаун серии комбо.
  • is_fulled — полное заполнение шкалы.
  • is_rage_fulled — полное заполнение шкалы ярости.
  • is_getting_weapon — процесс получения оружия.
  • pres_max_phys — предельный максимальный физический урон.
  • _last_input_type — тип последнего используемого ввода.
  • saving_hp — сохранение здоровья.
  • saving_damage — сохранение урона.
  • saving_max_damage — сохранение максимального урона.
  • max_buffer_size — максимальный размер системного буфера.
  • officer_killed — факт уничтожения офицера.
  • talked_to_bandit — факт разговора с бандитом.
  • enable_hk_jump — включение специального прыжка.
  • _freeze_yield_active — активность цикла заморозки.
  • last_horror_deaths — последние смерти в режиме ужаса.
  • is_can_adding_mana — возможность накапливать ману.

Инструкция по установке:

  1. Установите Cheat Engine.
  2. Скачайте файл таблицы формата .CT.
  3. Запустите игру.
  4. Откройте скачанную таблицу в Cheat Engine, нажмите на значок компьютера и выберите процесс игры.
  5. Отметьте галочками нужные опции или отредактируйте необходимые параметры.

Arquivos relacionados:

Links úteis:

Comentários 0