Um jogo de ação dinâmico inspirado na mitologia japonesa. A história se desenrola nas terras sombrias do Império Humano, onde criaturas de lendas... Saiba mais
Comandos de console, imortalidade, edição de atributos e variáveis de scripts
-
Baixar (31.01 kB)5 de novembro de 2026, 12:32konsolnye-komandy-bessmertie_1793871124_842752.zip
Tabela para Cheat Engine e lista completa de comandos de console para o jogo HEART ABYSS. Permite ativar a imortalidade, ajustar a saúde, a mana e as habilidades, invocar inimigos, controlar feitiços e modificar livremente os parâmetros do jogo por meio de um script global.
Comandos de console básicos.
- immortal ou god — ativar ou desativar a imortalidade.
- hide_hud — ocultar a interface.
- max_stats — definir os níveis máximos de mana e combo.
- set_zoom amount — ajustar o nível de zoom da câmera.
- clear_upgrades — redefinir as melhorias salvas no slot de salvamento atual.
Comandos de console de saúde.
- damage amount — receber a quantidade de dano especificada.
- heal amount — restaurar a saúde.
- set_hp amount — definir o valor atual de saúde.
- set_max_hp amount — definir o valor máximo de saúde.
- bonus_hp amount — alterar a saúde bônus.
Comandos de console de mana.
- toggle_mana — ativar ou desativar a mecânica de mana.
- set_mana amount — definir o valor atual de mana.
- add_mana amount — adicionar mana.
- set_max_mana amount — definir o valor máximo de mana.
- full_mana — restaurar completamente a reserva de mana.
- reset_mana — redefinir a mana.
Comandos de console de feitiços.
- add_spell name — adicionar o feitiço pistol, electro ou blackhole.
- remove_spell name — remover o feitiço especificado.
- list_spells — exibir a lista de feitiços.
- all_spells — adicionar todos os feitiços disponíveis.
- clear_spells — remover todos os feitiços.
Comandos de console de habilidades.
- add_ability name — adicionar uma habilidade.
- list_abilities — mostrar a lista de habilidades disponíveis.
- toggle_heavy — ativar ou desativar o ataque pesado.
- toggle_dash — ativar ou desativar a investida.
- toggle_walljump — ativar ou desativar o salto na parede.
Comandos de console de habilidades passivas.
- add_passive name — adicionar uma habilidade passiva.
- remove_passive name — remover a habilidade passiva indicada.
- list_passives — mostrar a lista de habilidades passivas.
Comandos de console de talismãs.
- add_talisman name — adicionar um talismã.
- remove_talisman name — remover um talismã.
- list_talismans — mostrar a lista de talismãs.
- clear_talismans — remover todos os talismãs.
Comandos de console de inimigos.
- spawn_melee count — invocar inimigos de combate corpo a corpo.
- spawn_spear count — invocar inimigos com lanças.
- spawn_hammer count — invocar inimigos com martelos.
- spawn_crossbow count — invocar inimigos com bestas.
- spawn_thrower count — invocar inimigos arremessadores.
- spawn_tengu count — invocar inimigos tengu.
- freeze_enemies — congelar ou descongelar os inimigos.
- kill_enemies — eliminar todos os inimigos do nível.
Comandos de console de itens.
- add_key — obter uma chave.
- add_potion count — adicionar a quantidade indicada de poções.
- toggle_sword — equipar ou guardar a espada.
- spawn_sword — invocar uma espada.
Comandos de console dos níveis.
- tp x y — teletransportar-se para as coordenadas especificadas.
- load_level name — carregar um nível, com preenchimento automático pela tecla Tab.
- list_levels — mostrar a lista de todos os níveis disponíveis.
Comandos de console das características.
- set_damage amount — definir o valor do dano.
- set_max_damage amount — definir o dano máximo.
- set_combo amount — definir o valor do combo.
- reset_combo — reiniciar o combo.
Comandos de console das tarefas.
- obj_list — mostrar a lista de tarefas ativas.
- obj_add name — ativar uma tarefa usando a tecla Tab.
- obj_complete name — concluir uma tarefa usando a tecla Tab.
- obj_remove id — remover uma tarefa pelo identificador.
- obj_reset — reiniciar todas as tarefas.
Comandos de console das conquistas.
- ach_list — mostrar a lista de todas as conquistas e seu status atual.
- ach_unlock id — desbloquear uma conquista usando a tecla Tab.
- ach_progress id value — definir o progresso de uma conquista.
- ach_reset — reiniciar todas as conquistas localmente e no Steam.
- ach_kills — mostrar o número total de abates de cada espaço de salvamento.
Variáveis do script GlobalLeonScript.
- metroidvania_mode_enabled — ativar o modo metroidvania.
- DAMAGE — dano físico atual.
- MAX_PHYS_DAMAGE — dano físico máximo.
- HP — saúde atual do personagem.
- max_hp — saúde máxima do personagem.
- is_in_editor — modo de edição.
- is_level_playing — status da conclusão do nível.
- current_tile — bloco atual.
- place_tile — posicionamento do bloco.
- filesystem_shown — exibição do sistema de arquivos.
- is_need_frame_freeze — congelamento de quadros durante impactos.
- give_mana — conceder mana ao personagem.
- need_to_show_death_screen — exibição da tela de morte.
- shiled_enemy_enable — ativação de inimigos com escudos.
- is_played_introes — status de reprodução das cenas de introdução.
- enable_heavy_attack — ativação do ataque pesado.
- enable_dash — ativação da arrancada.
- enable_walljump — ativação do salto na parede.
- bonus_hp — vida bônus atual.
- max_bonus_hp — vida bônus máxima.
- enable_hmmer — ativação do martelo.
- mask_parts — fragmentos da máscara.
- mana_parts — fragmentos de mana.
- items_to_upgrage_max_hp — itens para melhorar a vida máxima.
- have_items_to_upgrage_max_hp — disponibilidade de itens para melhorar a vida.
- items_to_upgrage_max_damage — itens para melhorar o dano.
- have_items_to_upgrage_damage — disponibilidade de itens para melhorar o dano.
- items_to_upgrage_max_mana — itens para melhorar a mana máxima.
- have_items_to_upgrage_max_mana — disponibilidade de itens para melhorar a mana.
- enable_mana — ativação da mana.
- max_mana — quantidade máxima de mana.
- mana — quantidade atual de mana.
- dop_mana_cirls — círculos de mana adicional.
- dop_mana — reserva de mana adicional.
- dop_mana_max — reserva máxima de mana adicional.
- rage_mana — mana do modo de fúria.
- rage_mana_max — mana máxima do modo de fúria.
- is_enable_double_jump — ativação do salto duplo.
- is_enable_unfloor_dash — ativação da investida no ar.
- sluga_sdoh — status de morte do servo.
- was_in_aki_prison — status de visita à prisão de Aki.
- leon_damaged_lihoradka — dano ao personagem causado pela febre.
- lihoradka — status do efeito da febre.
- lihoradka_timer — temporizador da duração da febre.
- is_with_cd — contabilização do tempo de recarga.
- is_blocked — status de bloqueio.
- can_rez — possibilidade de ressurreição.
- is_talked_to_boss — fato de ter conversado com o chefe.
- is_try_to_open — primeira tentativa de abertura.
- is_try_to_open_2 — segunda tentativa de abertura.
- destroy_all_gen_zavod — destruição de todos os geradores da fábrica.
- reagents — quantidade de reagentes.
- is_get_reagent_1 — obtenção do primeiro reagente.
- deathes — contador de mortes do personagem.
- is_disarm — status de desarmamento.
- is_equipe_sword — equipar a espada.
- is_get_damaged — personagem sofrendo dano.
- was_in_horror — visitou a zona de terror.
- is_horror — modo de terror ativo.
- can_go_to_horror — acesso à zona de terror.
- is_arena_active — status de atividade da arena de combate.
- enemy_scale — escala dos modelos dos inimigos.
- player_scale — escala do modelo do jogador.
- hits_to_finisher — número de golpes até ser possível executar um finalizador.
- can_finish — possibilidade de executar um finalizador no inimigo.
- can_rage — possibilidade de entrar no modo de fúria.
- combo_hits — número atual de golpes no combo.
- combo_multiplier — multiplicador da sequência de combo.
- max_combo — valor máximo da sequência de combo.
- level_score — pontos obtidos ao concluir o nível.
- is_get_elevator_key — obter a chave do elevador.
- has_sword — personagem possui uma espada.
- enable_cheats — ativar os cheats integrados.
- killed_enemy_combo — contador de combo de inimigos eliminados.
- active_scraps — número de fragmentos ativos.
- is_on_floor — status do personagem no chão.
- sword_scale — tamanho do modelo da espada.
- attacking_enemies — número de inimigos atacando.
- is_player_dead — indicador de morte do personagem.
- fx_volume — volume dos efeitos sonoros.
- voice_volume — volume das vozes dos personagens.
- music_volume — volume da música de fundo.
- statues_activeted — quantidade de estátuas ativadas.
- statues_to_choose — seleção de estátuas disponíveis.
- master_bus — canal de áudio principal.
- music_bus — canal de áudio da música.
- fx_bus — canal de áudio dos efeitos.
- voice_bus — canal de áudio das vozes.
- is_tutor_over — conclusão do tutorial introdutório.
- tutor — modo de dicas de tutorial.
- is_get_key — obtenção da chave da história.
- follow_to_bolt — mira no virote de besta.
- picked_up — status do item coletado.
- hits_by_sword — golpes desferidos com a espada.
- max_hits_by_sword — número máximo de golpes com a espada.
- max_hits_by_hammer — número máximo de golpes com o martelo.
- potion_count — quantidade de poções no inventário.
- is_picked_up_sword — coleta da espada do chão.
- can_enable_cheats — permissão para ativar trapaças.
- is_porshen_was_activated — ativação do mecanismo de pistão.
- is_spikes_was_activated — ativação dos espinhos da armadilha.
- is_floor_was_empty — status de ausência de piso sob os pés.
- is_capcan_was_on_floor — presença de uma armadilha de urso no chão.
- is_was_phantom_floor — presença de um piso fantasma.
- is_was_triple_turel — presença de uma torre tripla.
- is_leon_grab_money_from_bank — retirada de dinheiro do banco.
- is_leon_gives_money — transferência de dinheiro pelo personagem.
- is_melee_enemy_in_1_3_was_killed — eliminação de um inimigo de combate corpo a corpo no local 1 3.
- diff_light_down — dificuldade de iluminação reduzida.
- diff_akuma — nível de dificuldade Akuma.
- hide_hud — ocultar a interface do jogo.
- is_end_demo — indicador de conclusão da versão de demonstração.
- freeze_duration — duração do efeito de congelamento.
- perfect_dodge_parries — esquivas e aparos perfeitos.
- talismans_size — número de espaços para talismãs.
- immortal — estado de imortalidade.
- hitoshi_ready_stage — estágio de prontidão de Hitoshi.
- isFututreVisible — visibilidade do futuro.
- hits_to_heal — golpes necessários para curar.
- is_messeged_about_rage — notificação de que o modo de fúria está pronto.
- total_seconds — tempo total de jogo em segundos.
- is_for_young_scene — estado da cena de lembranças.
- is_combo_with_cd — tempo de recarga da sequência de combos.
- is_fulled — preenchimento completo da barra.
- is_rage_fulled — preenchimento completo da barra de fúria.
- is_getting_weapon — processo de obtenção de uma arma.
- pres_max_phys — dano físico máximo permitido.
- _last_input_type — tipo do último comando utilizado.
- saving_hp — salvamento da saúde.
- saving_damage — salvamento do dano.
- saving_max_damage — salva o dano máximo.
- max_buffer_size — tamanho máximo do buffer do sistema.
- officer_killed — indica se um oficial foi eliminado.
- talked_to_bandit — indica se houve uma conversa com um bandido.
- enable_hk_jump — ativação do salto especial.
- _freeze_yield_active — atividade do ciclo de congelamento.
- last_horror_deaths — mortes recentes no modo de terror.
- is_can_adding_mana — possibilidade de acumular mana.
Instruções de instalação:
- Instale o Cheat Engine.
- Baixe o arquivo de tabela no formato .CT.
- Inicie o jogo.
- Abra a tabela baixada no Cheat Engine, clique no ícone do computador e selecione o processo do jogo.
- Marque as opções desejadas ou edite os parâmetros necessários.
Таблица для Cheat Engine и полный список консольных команд для игры HEART ABYSS. Позволяет активировать бессмертие, настраивать здоровье, ману, способности, спавнить противников, управлять заклинаниями и свободно модифицировать игровые параметры через глобальный скрипт.
Основные консольные команды.
- immortal или god — включить или отключить бессмертие.
- hide_hud — скрыть интерфейс.
- max_stats — установить максимальный уровень маны и комбо.
- set_zoom amount — настроить уровень приближения камеры.
- clear_upgrades — сбросить сохраненные улучшения в текущем слоте сохранения.
Консольные команды здоровья.
- damage amount — получить указанное количество урона.
- heal amount — восстановить здоровье.
- set_hp amount — установить текущее значение здоровья.
- set_max_hp amount — установить максимальное значение здоровья.
- bonus_hp amount — изменить бонусное здоровье.
Консольные команды маны.
- toggle_mana — включить или отключить механику маны.
- set_mana amount — установить текущее значение маны.
- add_mana amount — добавить ману.
- set_max_mana amount — установить максимальное значение маны.
- full_mana — полностью восстановить запас маны.
- reset_mana — сбросить ману.
Консольные команды заклинаний.
- add_spell name — добавить заклинание pistol, electro или blackhole.
- remove_spell name — удалить указанное заклинание.
- list_spells — показать список заклинаний.
- all_spells — добавить все доступные заклинания.
- clear_spells — удалить все заклинания.
Консольные команды способностей.
- add_ability name — добавить способность.
- list_abilities — показать список доступных способностей.
- toggle_heavy — включить или отключить тяжелую атаку.
- toggle_dash — включить или отключить рывок.
- toggle_walljump — включить или отключить прыжок от стены.
Консольные команды пассивных навыков.
- add_passive name — добавить пассивный навык.
- remove_passive name — удалить указанный пассивный навык.
- list_passives — показать список пассивных навыков.
Консольные команды талисманов.
- add_talisman name — добавить талисман.
- remove_talisman name — удалить талисман.
- list_talismans — показать список талисманов.
- clear_talismans — удалить все талисманы.
Консольные команды врагов.
- spawn_melee count — призвать врагов ближнего боя.
- spawn_spear count — призвать врагов с копьями.
- spawn_hammer count — призвать врагов с молотами.
- spawn_crossbow count — призвать врагов с арбалетами.
- spawn_thrower count — призвать врагов метателей.
- spawn_tengu count — призвать врагов тэнгу.
- freeze_enemies — заморозить или разморозить противников.
- kill_enemies — уничтожить всех противников на уровне.
Консольные команды предметов.
- add_key — получить ключ.
- add_potion count — добавить указанное количество зелий.
- toggle_sword — экипировать или убрать меч.
- spawn_sword — призвать меч.
Консольные команды уровней.
- tp x y — телепортироваться по указанным координатам.
- load_level name — загрузить уровень с автодополнением клавишей Tab.
- list_levels — показать список всех доступных уровней.
Консольные команды характеристик.
- set_damage amount — установить значение урона.
- set_max_damage amount — установить максимальный урон.
- set_combo amount — установить значение комбо.
- reset_combo — сбросить комбо.
Консольные команды задач.
- obj_list — показать список активных задач.
- obj_add name — активировать задачу с использованием клавиши Tab.
- obj_complete name — завершить задачу с использованием клавиши Tab.
- obj_remove id — удалить задачу по идентификатору.
- obj_reset — сбросить все задачи.
Консольные команды достижений.
- ach_list — показать список всех достижений и их текущий статус.
- ach_unlock id — разблокировать достижение с использованием клавиши Tab.
- ach_progress id value — установить прогресс достижения.
- ach_reset — сбросить все достижения локально и в Steam.
- ach_kills — показать общее количество убийств для каждого слота сохранения.
Переменные скрипта GlobalLeonScript.
- metroidvania_mode_enabled — активация режима метроидвании.
- DAMAGE — текущий физический урон.
- MAX_PHYS_DAMAGE — максимальный физический урон.
- HP — текущий запас здоровья персонажа.
- max_hp — максимальный запас здоровья персонажа.
- is_in_editor — режим редактора.
- is_level_playing — статус прохождения уровня.
- current_tile — текущий тайл.
- place_tile — размещение тайла.
- filesystem_shown — отображение файловой системы.
- is_need_frame_freeze — заморозка кадров при ударах.
- give_mana — выдача маны персонажу.
- need_to_show_death_screen — показ экрана гибели.
- shiled_enemy_enable — включение противников со щитами.
- is_played_introes — статус воспроизведения вступительных роликов.
- enable_heavy_attack — включение тяжелой атаки.
- enable_dash — включение рывка.
- enable_walljump — включение прыжка от стены.
- bonus_hp — текущее бонусное здоровье.
- max_bonus_hp — максимальное бонусное здоровье.
- enable_hmmer — включение молота.
- mask_parts — фрагменты маски.
- mana_parts — фрагменты маны.
- items_to_upgrage_max_hp — предметы для улучшения максимального здоровья.
- have_items_to_upgrage_max_hp — наличие предметов для улучшения здоровья.
- items_to_upgrage_max_damage — предметы для улучшения урона.
- have_items_to_upgrage_damage — наличие предметов для улучшения урона.
- items_to_upgrage_max_mana — предметы для улучшения максимальной маны.
- have_items_to_upgrage_max_mana — наличие предметов для улучшения маны.
- enable_mana — включение маны.
- max_mana — максимальный объем маны.
- mana — текущий объем маны.
- dop_mana_cirls — круги дополнительной маны.
- dop_mana — запас дополнительной маны.
- dop_mana_max — максимальный запас дополнительной маны.
- rage_mana — мана режима ярости.
- rage_mana_max — максимальная мана режима ярости.
- is_enable_double_jump — включение двойного прыжка.
- is_enable_unfloor_dash — включение рывка в воздухе.
- sluga_sdoh — статус гибели слуги.
- was_in_aki_prison — статус посещения тюрьмы Аки.
- leon_damaged_lihoradka — урон персонажа от лихорадки.
- lihoradka — статус эффекта лихорадки.
- lihoradka_timer — таймер действия лихорадки.
- is_with_cd — учет времени перезарядки.
- is_blocked — статус блокировки.
- can_rez — возможность воскрешения.
- is_talked_to_boss — факт разговора с боссом.
- is_try_to_open — первая попытка открытия.
- is_try_to_open_2 — вторая попытка открытия.
- destroy_all_gen_zavod — уничтожение всех генераторов завода.
- reagents — количество реагентов.
- is_get_reagent_1 — получение первого реагента.
- deathes — счетчик смертей персонажа.
- is_disarm — статус обезоруживания.
- is_equipe_sword — экипировка меча.
- is_get_damaged — получение урона персонажем.
- was_in_horror — посещение зоны ужаса.
- is_horror — активность режима ужаса.
- can_go_to_horror — доступ к зоне ужаса.
- is_arena_active — статус активности боевой арены.
- enemy_scale — масштаб моделей противников.
- player_scale — масштаб модели игрока.
- hits_to_finisher — количество ударов до возможности добивания.
- can_finish — доступность добивания противника.
- can_rage — доступность перехода в режим ярости.
- combo_hits — текущее число ударов комбо.
- combo_multiplier — множитель комбо серии.
- max_combo — максимальное значение комбо серии.
- level_score — набранные очки за прохождение уровня.
- is_get_elevator_key — получение ключа от лифта.
- has_sword — наличие меча у персонажа.
- enable_cheats — включение встроенных читов.
- killed_enemy_combo — комбо счетчик уничтоженных врагов.
- active_scraps — количество активных обрывков.
- is_on_floor — статус нахождения персонажа на полу.
- sword_scale — размер модели меча.
- attacking_enemies — количество атакующих врагов.
- is_player_dead — флаг гибели персонажа.
- fx_volume — громкость звуковых эффектов.
- voice_volume — громкость озвучки персонажей.
- music_volume — громкость музыкального сопровождения.
- statues_activeted — количество активированных статуй.
- statues_to_choose — выбор доступных статуй.
- master_bus — главный аудиоканал.
- music_bus — аудиоканал музыки.
- fx_bus — аудиоканал эффектов.
- voice_bus — аудиоканал голоса.
- is_tutor_over — завершение вступительного обучения.
- tutor — режим обучающих подсказок.
- is_get_key — получение сюжетного ключа.
- follow_to_bolt — наведение на арбалетный болт.
- picked_up — статус подобранного предмета.
- hits_by_sword — удары нанесенные мечом.
- max_hits_by_sword — максимальное количество ударов мечом.
- max_hits_by_hammer — максимальное количество ударов молотом.
- potion_count — количество зелий в инвентаре.
- is_picked_up_sword — подбор меча с земли.
- can_enable_cheats — разрешение на активацию читов.
- is_porshen_was_activated — активация поршневого механизма.
- is_spikes_was_activated — активация шипов ловушки.
- is_floor_was_empty — статус отсутствия пола под ногами.
- is_capcan_was_on_floor — наличие капкана на полу.
- is_was_phantom_floor — наличие призрачного пола.
- is_was_triple_turel — наличие тройной турели.
- is_leon_grab_money_from_bank — взятие денег из банка.
- is_leon_gives_money — передача денег персонажем.
- is_melee_enemy_in_1_3_was_killed — уничтожение врага ближнего боя в локации 1 3.
- diff_light_down — пониженная сложность освещения.
- diff_akuma — уровень сложности Акума.
- hide_hud — скрытие интерфейса игры.
- is_end_demo — флаг завершения демоверсии.
- freeze_duration — длительность эффекта заморозки.
- perfect_dodge_parries — идеальные уклонения и парирования атак.
- talismans_size — количество слотов талисманов.
- immortal — статус бессмертия.
- hitoshi_ready_stage — стадия готовности Хитоши.
- isFututreVisible — видимость будущего.
- hits_to_heal — удары требуемые для исцеления.
- is_messeged_about_rage — оповещение о готовности режима ярости.
- total_seconds — общее игровое время в секундах.
- is_for_young_scene — статус сцены воспоминаний.
- is_combo_with_cd — кулдаун серии комбо.
- is_fulled — полное заполнение шкалы.
- is_rage_fulled — полное заполнение шкалы ярости.
- is_getting_weapon — процесс получения оружия.
- pres_max_phys — предельный максимальный физический урон.
- _last_input_type — тип последнего используемого ввода.
- saving_hp — сохранение здоровья.
- saving_damage — сохранение урона.
- saving_max_damage — сохранение максимального урона.
- max_buffer_size — максимальный размер системного буфера.
- officer_killed — факт уничтожения офицера.
- talked_to_bandit — факт разговора с бандитом.
- enable_hk_jump — включение специального прыжка.
- _freeze_yield_active — активность цикла заморозки.
- last_horror_deaths — последние смерти в режиме ужаса.
- is_can_adding_mana — возможность накапливать ману.
Инструкция по установке:
- Установите Cheat Engine.
- Скачайте файл таблицы формата .CT.
- Запустите игру.
- Откройте скачанную таблицу в Cheat Engine, нажмите на значок компьютера и выберите процесс игры.
- Отметьте галочками нужные опции или отредактируйте необходимые параметры.
Arquivos relacionados:
Links úteis:

