Criar

Segundo troféu de platina.

Para ser honesto, jogar se tornou mais um hábito do que um passatempo realmente divertido. Um bom jogo certamente pode proporcionar emoções positivas, mas ultimamente, tenho olhado para o relógio e me lembrado que geralmente é nesse horário que estou imerso no mundo dos jogos, mas estou muito mais inclinado a passar um pouco mais de tempo online. Em outras palavras, tenho dificuldade em iniciar MUITOS jogos, mesmo que eu consiga aproveitar o processo, mas provavelmente não é o suficiente para recomendá-los como uma opção fácil de iniciar da próxima vez. Gravity Rush é o primeiro jogo deste ano, e talvez até dos últimos seis meses, ao qual eu quis retornar.

Acho que posso me dar a liberdade de não repetir todas as bobagens sobre o jogo que qualquer um pode encontrar ou simplesmente já sabe. O principal é o jogo com gravidade. A mecânica incrivelmente irritante de alguma forma me convenceu a quase não usar a viagem rápida e simplesmente voar, voar, voar, coletando todas as esferas à vista, completando todos os desafios de ouro e encontrando todos os personagens necessários para uma conquista. Para mim, voar é a coisa mais divertida do jogo e, definitivamente, a melhor experiência de jogo que tive nos últimos seis meses. Não sinto que preciso controlar meu voo constantemente, desviando de cada pilar e fazendo piruetas. Eu simplesmente... caio. Tudo o que o jogo me pede é que eu congele no ar, decida para qual direção quero cair e deixe a gravidade fazer o resto. Se eu encontrar um objeto pequeno, meu personagem dará um pequeno pulo. Se algo grande entrar no caminho, posso ajustar levemente minha queda sem alterar a direção da gravidade. Tudo é tão simplificado que é simplesmente relaxante e, em vez de mais uma tarefa, eu só quero voar.

Claro, posso dizer que os personagens são muito simples, mas isso tem seu charme, e o enredo é bom, em grande parte graças ao mundo desconhecido e ao uso habilidoso de motivações simples. A mecânica é simples e eficiente, então você simplesmente devora todas as cenas e diálogos como se fossem um almoço, voando contente sem sentir fome ou irritação, apenas com um leve aumento de energia. O enredo é simplesmente bom, mas se você me perguntar daqui a uma semana: "Quais cenas você gostou no jogo?", espero que eu me lembre apenas de algumas... mas não vou esquecer a sensação de cair entre prédios, coletando todas as esferas que encontrava.

3 de 5

Obviamente, não posso recomendá-lo e certamente não o jogarei novamente. O jogo é simplesmente "bom", sem nenhuma revelação extraordinária e apenas com uma boa mecânica. Mesmo assim, me diverti muito jogando e, pela primeira vez em muito tempo, esqueci da minha rotina diária de tentar assistir a bons filmes. Decidi simplesmente ligar o jogo e passar pelo menos uma hora caindo, enquanto também coletava tudo o que precisava para o troféu de platina.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Вторая платина.

Скажу честно, играть в игры для меня стало больше привычкой, чем действительно весёлым времяпрепровождением. Хорошая игра конечно сможет дать положительные эмоции, но в последнее время нередок случай, когда глядя на время и вспоминая, что обычно в это время я погружаюсь в мир игр, куда больше желание ещё немного посидеть в интернете. Иными словами — ОЧЕНЬ много игровых проектов мне с трудом просто запустить, пускай от процесса я и могу получить удовольствие, но по всей видимости недостаточное для рекомендации на легкий запуск в следующий раз. Gravity Rush первая игра в этом году, а может и за последние пол года, в которую мне хотелось возвращаться.

Думаю я могу позволить себе вольность и не пересказывать всю ту муру об игре, что может нарыть каждый или попросту знает сам. Главное — игра с гравитацией. Удивительно раздражающая механика на словах каким то образом убедила меня почти не пользоваться быстрым перемещением и летать, летать, летать, собирая все орбы что попадаются на глаза, проходить все испытания на золото, находить всех персонажей необходимых для ачивки. Для меня полёт, чёрт возьми, самое приятное что есть в игре, а так же лучшее игровое ощущение за последние пол года уж точно. Нет ощущения, что я должен постоянно держать полёт под контролем, лавируя между каждыми столбами и делая чёртовы бочки. Я просто... падаю. Всё что игра просит от меня, это замереть в воздухе и решить, в каком направлении я хочу падать и отдать всё остальное гравитации. Если встречу небольшой объект, то персонаж немного отскочит. Если что-то крупное на пути, то можно самому немного скорректировать падение не изменяя направление самой гравитации. Всё так упрощено, что это банально расслабляет и вместо очередного задания хочется просто полетать.

Конечно же я могу сказать, что персонажи очень просты, но в этом есть своё очарование, что сюжет неплох во многом благодаря неизвестному нам миру и умелом использовании простой мотивации. Тут механизм простой и рабочий, что ты просто съедаешь все сюжетные сцены и диалоги как ланч, довольный отправляясь дальше летать не ощущая ни голода, ни раздражения, а легкий подъем сил. Сюжет просто хороший, но спроси у меня через неделю "какие сцены тебе понравились в игре?" я дай бог вспомню лишь пару из них... но не забуду каково было падать между зданий собирая все орбы что попадутся на пути.

3 из 5

Ясен красен не могу её рекомендовать и уж точно не сяду её перепроходить. Игра просто "хорошая", без каких либо необыкновенных откровений и одной хорошей механикой. И всё же я прекрасно провёл время играя в неё и впервые за долгое время плюнул на дневную традицию попытки просмотра хороших фильмов. Я просто решил включить игру и потратить хотя бы один час на падения, заодно собрав всё необходимое для платины.

Удовольствие от запуска
9 / 10
7.0
Comentários 0