Continuação do simulador de um zelador em um cemitério medieval. O jogador assume o papel do Grande Inquisidor, que desenvolve o cemitério e ao mesmo tempo restaura... Saiba mais
Mais Pontos de Tecnologia (Jogador e Zumbis) — multiplicador de pontos de tecnologia para o jogador e zumbis, raio de coleta
-
Baixar (4.04 kB)24 de setembro de 2026, 10:52Main Versionmore-tech-points-player-and-zombies_1790236354_499173.zip
-
Baixar (4.80 kB)24 de setembro de 2026, 10:52GK2 Mod Framework Versionmore-tech-points-player-and-zombies_1790236354_438975.zip
Uma modificação de jogabilidade para Graveyard Keeper 2, que permite ajustar flexivelmente o fluxo de pontos de tecnologia (vermelhos, verdes e azuis) ganhos pelo Guardião através de trabalho manual e gerados por zumbis-trabalhadores em máquinas. Por padrão, o mod dobra (x2) a obtenção de todos os tipos de pontos de ciência para o personagem e minions, fornecendo multiplicadores independentes para cada cor separadamente. Além disso, o plugin permite aumentar o raio de atração das esferas de tecnologia para o personagem, eliminando a necessidade de se aproximar de cada fonte de recurso. A modificação pode ser instalada ou removida com segurança em qualquer etapa do jogo sem risco de danificar os arquivos de salvamento (fazer um backup antes da instalação continua sendo uma prática útil).
Principais recursos:
- Multiplicadores separados para o jogador (por padrão x2) — ajuste independente da atribuição de pontos de tecnologia vermelhos, verdes e azuis por qualquer ação do Guardião.
- Multiplicadores separados para zumbis (por padrão x2) — configuração individual da geração de pontos vermelhos, verdes e azuis por cadeias tecnológicas controladas por zumbis.
- Aumento do raio de coleta de esferas — raio ajustável de coleta automática de pontos de tecnologia, acelerando a limpeza do espaço de trabalho.
- Integração segura — a modificação não está vinculada ao salvamento e pode ser removida a qualquer momento sem consequências negativas para o progresso.
Duas versões disponíveis:
- Versão Principal — versão autônoma, ajustável através do arquivo de configuração BepInEx.
- Versão do GK2 Mod Framework — edição com integração no menu GK2 Mod Framework, permitindo alterar parâmetros diretamente da interface gráfica do jogo.
Requisitos e instalação:
- Certifique-se de que você tem o carregador básico BepInEx 5.x (Unity Mono) instalado.
- Inicie o jogo pelo menos uma vez com o BepInEx instalado e feche-o para inicializar a estrutura de pastas.
- Descompacte o arquivo baixado com a modificação.
- Coloque o arquivo .dll na pasta:
BepInEx/plugins/ - Inicie o jogo.
Ajuste do mod (para a versão Principal):
- Após a primeira execução do jogo com o mod, um arquivo de configuração nizy.gk2.moretechpoints.cfg será gerado no diretório BepInEx/config/.
- Abra-o em qualquer editor de texto.
Parâmetros disponíveis:
Seção [Multipliers] (Multiplicadores de pontos do jogador):
- RedTechPoints = 2 — multiplicador para pontos de tecnologia vermelhos.
- GreenTechPoints = 2 — multiplicador para pontos de tecnologia verdes.
- BlueTechPoints = 2 — multiplicador para pontos de tecnologia azuis.
Seção [Zombie Multipliers] (Multiplicador de pontos vermelhos de zumbis):
- ZombieGreenTechPoints = 2 — multiplicador de pontos verdes de zumbis.
- ZombieBlueTechPoints = 2 — multiplicador de pontos azuis de zumbis:
- ZombieRedTechPoints = 2 — multiplicador de pontos vermelhos de zumbis.
Seção [Collection Radius] (Raio de coleta):
- TechPointCollectionRadiusMultiplier = 1 — multiplicador de distância de coleta automática de pontos de tecnologia.
Salve as alterações no arquivo e reinicie o jogo.
Геймплейная модификация для Graveyard Keeper 2, позволяющая гибко настраивать приток очков технологий (красных, зелёных и синих), зарабатываемых Смотрителем за ручную работу и генерируемых зомби-работниками на станках. По умолчанию мод удваивает (x2) получение всех типов очков науки для персонажа и миньонов, предоставляя независимые множители для каждого цвета в отдельности. Дополнительно плагин позволяет увеличить радиус притяжения сфер технологий к персонажу, избавляя от необходимости подходить вплотную к каждому источнику ресурса. Модификацию можно безопасно устанавливать или удалять на любом этапе игры без риска повреждения файлов сохранения (создание резервной копии перед установкой остаётся полезной практикой).
Основные возможности:
- Раздельные множители для игрока (по умолчанию x2) — независимая регулировка начисления красных, зелёных и синих очков технологий за любые действия Смотрителя.
- Раздельные множители для зомби (по умолчанию x2) — индивидуальная настройка генерации красных, зелёных и синих очков технологическими цепочками под управлением зомби.
- Увеличение радиуса сбора сфер — настраиваемый радиус автоподбора выпадающих очков технологий, ускоряющий уборку рабочего пространства.
- Безопасная интеграция — модификация не привязывается к сохранению и может быть удалена в любой момент без негативных последствий для прогресса.
Две версии на выбор:
- Main Version — автономный вариант, настраиваемый через конфигурационный файл BepInEx.
- GK2 Mod Framework Version — редакция с интеграцией в меню GK2 Mod Framework, позволяющая менять параметры прямо из внутриигрового графического интерфейса.
Требования и установка:
- Убедитесь, что у вас установлен базовый загрузчик BepInEx 5.x (Unity Mono).
- Запустите игру хотя бы один раз с установленным BepInEx и закройте её, чтобы инициализировать структуру папок.
- Распакуйте скачанный архив с модификацией.
- Поместите файл .dll в папку:
BepInEx/plugins/ - Запустите игру.
Настройка мода (для версии Main Version):
- После первого запуска игры с модом в каталоге BepInEx/config/ сгенерируется конфигурационный файл nizy.gk2.moretechpoints.cfg.
- Откройте его в любом текстовом редакторе.
Доступные параметры:
Секция [Multipliers] (Множители очков игрока):
- RedTechPoints = 2 — множитель для красных очков технологий.
- GreenTechPoints = 2 — множитель для зелёных очков технологий.
- BlueTechPoints = 2 — множитель для синих очков технологий.
Секция [Zombie Multipliers] (Множитжитель красных очков от зомби.
- ZombieGreenTechPoints = 2 — множитель зелёных очков от зомби.
- ZombieBlueTechPoints = 2 — мноели очков зомби):
- ZombieRedTechPoints = 2 — множитель синих очков от зомби.
Секция [Collection Radius] (Радиус сбора):
- TechPointCollectionRadiusMultiplier = 1 — множитель дистанции автоматического подбора очков технологий.
Сохраните изменения в файле и перезапустите игру.
Links úteis:
