Criar

Mover Edifícios — mover construções sem demolição e perda de recursos

  • Graveyard Keeper 2 — Mover Edifícios — mover construções sem demolição e perda de recursos
  • Graveyard Keeper 2 — Mover Edifícios — mover construções sem demolição e perda de recursos
  • Graveyard Keeper 2 — Mover Edifícios — mover construções sem demolição e perda de recursos
  • Graveyard Keeper 2 — Mover Edifícios — mover construções sem demolição e perda de recursos
Autor:
SaintArchI
Tamanho:
20.47 kB
Data:
Ontem, 18:32
Downloads:
2
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

Modificação de jogabilidade para Graveyard Keeper 2 que adiciona a capacidade de mover livremente construções já erguidas em vez de demolir e reconstruir. No menu de construção, ao lado do botão de demolição (‘Remover’), aparece uma nova opção — ‘Mover’. Ao selecioná-la, a construção volta ao cursor e pode ser colocada em qualquer lugar permitido, respeitando as regras padrão de colisão, zonas e ancoragem. O processo de movimentação não requer recursos e não os devolve, e todo o conteúdo interno (itens em baús, ingredientes na fila, combustível e produtos acabados) cai cuidadosamente no chão no local anterior. Zumbis que trabalham no objeto são gentilmente plantados ao lado, prontos para novas instruções.

Principais características:

  • Botão ‘Mover’ no menu de construção — integração de um item elegante com seu próprio ícone em todas as abas do menu de construção, onde a demolição está disponível.
  • Movimentação rápida através de tecla de atalho — mantenha o Ctrl Esquerdo pressionado no modo de demolição e clique no objeto para levantá-lo instantaneamente para mover.
  • Equilíbrio justo sem custos — a construção simplesmente muda de posição: você não gasta materiais adicionais e não recebe retorno de recursos pela desmontagem.
  • Segurança do conteúdo — todos os recursos dos armazéns, filas ativas de criação, fornos e bancadas são cuidadosamente descarregados no chão no local anterior da construção sem risco de perda ou duplicação.
  • Suporte a objetos compostos — funcionamento correto com construções de duas etapas (bigorna de madeira, prateleiras para corpos, bancos, confessionários, santuários, tumbas vazias e cercas de cemitério são movidos como objetos completos).
  • Reconhecimento automático de extensões — a bancada movida imediatamente reconhece os suportes de ferramentas e módulos auxiliares próximos.
  • Segurança para zumbis — trabalhadores zumbis são automaticamente removidos da máquina e plantados ao lado no chão (essa opção pode ser desativada).
  • Proteção contra demolição acidental — objetos sem receita de construção são ignorados pelo cursor de movimentação e não podem ser danificados acidentalmente.
  • Suporte a gamepads e desfazer ação — navegação completa com controle (testado no DualSense), e desfazer a movimentação atual é feito pressionando Escape ou botão direito do mouse (o edifício permanece na posição original).
  • Integração com GK2 Mod Framework — com o framework presente, todas as configurações do mod são ajustadas através do menu interno do jogo ‘Mods’.

Requisitos e instalação:

  1. Instale o carregador básico BepInEx 5.4.23.x (Windows x64) na pasta raiz do jogo com o arquivo executável .exe.
  2. Inicie o jogo uma vez e feche-o para criar pastas de serviço.
  3. Descompacte o arquivo baixado do mod na pasta do jogo para que os arquivos fiquem no caminho:
    BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding\
  4. Inicie o jogo. No menu de construção, ao lado do item ‘Remover’, aparecerá o botão ‘Mover’.
  5. Para remover a modificação, exclua a pasta BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding (todas as construções já movidas permanecerão em seus novos locais).
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Move Buildings — перемещение построек без сноса и потери ресурсов

Геймплейная модификация для Graveyard Keeper 2, добавляющая возможность свободно перемещать уже возведённые постройки вместо их вынужденного сноса и повторного строительства. В меню строительства рядом с кнопкой сноса («Remove») появляется новая опция — «Move». При её выборе постройка снова оказывается на курсоре и может быть размещена в любом допустимом месте с соблюдением стандартных правил коллизий, зон и привязки. Процесс перемещения не требует ресурсов и не возвращает их, а всё внутреннее содержимое (предметы в сундуках, ингредиенты в очереди, топливо и готовая продукция) аккуратно выпадает на землю на прежнем месте. Работающие на объекте зомби бережно высаживаются рядом, готовые к дальнейшим указаниям.

Основные возможности:

  • Кнопка «Move» в меню строительства — интеграция аккуратного пункта с собственной иконкой во все вкладки строительного меню, где доступен снос.
  • Быстрое перемещение через горячую клавишу — удерживайте Left Ctrl в обычном режиме сноса и кликните по объекту, чтобы мгновенно поднять его для переноса.
  • Честный баланс без затрат — постройка просто меняет своё положение: вы не тратите дополнительные материалы и не получаете возврат ресурсов за разборку.
  • Сохранность содержимого — все ресурсы из хранилищ, активных очередей крафта, печей и верстаков аккуратно выгружаются на землю на прежнем месте постройки без риска потери или дюпа.
  • Поддержка составных объектов — корректная работа с двухэтапными постройками (деревянная наковальня, стеллажи для тел, скамьи, исповедальни, святилища, пустые могилы и кладбищенские ограды переносятся как готовые объекты).
  • Автоматическое распознавание расширений — перенесённый верстак сразу подхватывает находящиеся поблизости стойки с инструментами и вспомогательные модули.
  • Безопасность для зомби — зомби-работники автоматически снимаются со станка и высаживаются рядом на землю (опцию можно отключить).
  • Защита от случайного сноса — объекты, не имеющие рецепта постройки, игнорируются курсором перемещения и не могут быть случайно повреждены.
  • Поддержка геймпадов и отмена действия — полная навигация с контроллера (протестировано на DualSense), а отмена текущего переноса осуществляется нажатием Escape или ПКМ (здание остаётся на исходной позиции).
  • Интеграция с GK2 Mod Framework — при наличии фреймворка все параметры мода настраиваются через внутриигровое меню «Mods».

Требования и установка:

  1. Установите базовый загрузчик BepInEx 5.4.23.x (Windows x64) в корневую папку игры с исполняемым файлом .exe.
  2. Запустите игру один раз и закройте её для создания служебных папок.
  3. Распакуйте скачанный архив мода в папку игры так, чтобы файлы расположились по пути:
    BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding\
  4. Запустите игру. В строительном меню рядом с пунктом «Remove» появится кнопка «Move».
  5. Для удаления модификации удалите папку BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding (все уже перемещённые постройки останутся на своих новых местах).

Links úteis:

Comentários 0