Continuação do simulador de um zelador em um cemitério medieval. O jogador assume o papel do Grande Inquisidor, que desenvolve o cemitério e ao mesmo tempo restaura... Saiba mais
Mover Edifícios — mover construções sem demolição e perda de recursos
-
Baixar (20.47 kB)23 de setembro de 2026, 18:32move-buildings-peremeshhenie-postroek_1790177538_843758.zip
Modificação de jogabilidade para Graveyard Keeper 2 que adiciona a capacidade de mover livremente construções já erguidas em vez de demolir e reconstruir. No menu de construção, ao lado do botão de demolição (‘Remover’), aparece uma nova opção — ‘Mover’. Ao selecioná-la, a construção volta ao cursor e pode ser colocada em qualquer lugar permitido, respeitando as regras padrão de colisão, zonas e ancoragem. O processo de movimentação não requer recursos e não os devolve, e todo o conteúdo interno (itens em baús, ingredientes na fila, combustível e produtos acabados) cai cuidadosamente no chão no local anterior. Zumbis que trabalham no objeto são gentilmente plantados ao lado, prontos para novas instruções.
Principais características:
- Botão ‘Mover’ no menu de construção — integração de um item elegante com seu próprio ícone em todas as abas do menu de construção, onde a demolição está disponível.
- Movimentação rápida através de tecla de atalho — mantenha o Ctrl Esquerdo pressionado no modo de demolição e clique no objeto para levantá-lo instantaneamente para mover.
- Equilíbrio justo sem custos — a construção simplesmente muda de posição: você não gasta materiais adicionais e não recebe retorno de recursos pela desmontagem.
- Segurança do conteúdo — todos os recursos dos armazéns, filas ativas de criação, fornos e bancadas são cuidadosamente descarregados no chão no local anterior da construção sem risco de perda ou duplicação.
- Suporte a objetos compostos — funcionamento correto com construções de duas etapas (bigorna de madeira, prateleiras para corpos, bancos, confessionários, santuários, tumbas vazias e cercas de cemitério são movidos como objetos completos).
- Reconhecimento automático de extensões — a bancada movida imediatamente reconhece os suportes de ferramentas e módulos auxiliares próximos.
- Segurança para zumbis — trabalhadores zumbis são automaticamente removidos da máquina e plantados ao lado no chão (essa opção pode ser desativada).
- Proteção contra demolição acidental — objetos sem receita de construção são ignorados pelo cursor de movimentação e não podem ser danificados acidentalmente.
- Suporte a gamepads e desfazer ação — navegação completa com controle (testado no DualSense), e desfazer a movimentação atual é feito pressionando Escape ou botão direito do mouse (o edifício permanece na posição original).
- Integração com GK2 Mod Framework — com o framework presente, todas as configurações do mod são ajustadas através do menu interno do jogo ‘Mods’.
Requisitos e instalação:
- Instale o carregador básico BepInEx 5.4.23.x (Windows x64) na pasta raiz do jogo com o arquivo executável .exe.
- Inicie o jogo uma vez e feche-o para criar pastas de serviço.
- Descompacte o arquivo baixado do mod na pasta do jogo para que os arquivos fiquem no caminho:
BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding\ - Inicie o jogo. No menu de construção, ao lado do item ‘Remover’, aparecerá o botão ‘Mover’.
- Para remover a modificação, exclua a pasta BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding (todas as construções já movidas permanecerão em seus novos locais).
Геймплейная модификация для Graveyard Keeper 2, добавляющая возможность свободно перемещать уже возведённые постройки вместо их вынужденного сноса и повторного строительства. В меню строительства рядом с кнопкой сноса («Remove») появляется новая опция — «Move». При её выборе постройка снова оказывается на курсоре и может быть размещена в любом допустимом месте с соблюдением стандартных правил коллизий, зон и привязки. Процесс перемещения не требует ресурсов и не возвращает их, а всё внутреннее содержимое (предметы в сундуках, ингредиенты в очереди, топливо и готовая продукция) аккуратно выпадает на землю на прежнем месте. Работающие на объекте зомби бережно высаживаются рядом, готовые к дальнейшим указаниям.
Основные возможности:
- Кнопка «Move» в меню строительства — интеграция аккуратного пункта с собственной иконкой во все вкладки строительного меню, где доступен снос.
- Быстрое перемещение через горячую клавишу — удерживайте Left Ctrl в обычном режиме сноса и кликните по объекту, чтобы мгновенно поднять его для переноса.
- Честный баланс без затрат — постройка просто меняет своё положение: вы не тратите дополнительные материалы и не получаете возврат ресурсов за разборку.
- Сохранность содержимого — все ресурсы из хранилищ, активных очередей крафта, печей и верстаков аккуратно выгружаются на землю на прежнем месте постройки без риска потери или дюпа.
- Поддержка составных объектов — корректная работа с двухэтапными постройками (деревянная наковальня, стеллажи для тел, скамьи, исповедальни, святилища, пустые могилы и кладбищенские ограды переносятся как готовые объекты).
- Автоматическое распознавание расширений — перенесённый верстак сразу подхватывает находящиеся поблизости стойки с инструментами и вспомогательные модули.
- Безопасность для зомби — зомби-работники автоматически снимаются со станка и высаживаются рядом на землю (опцию можно отключить).
- Защита от случайного сноса — объекты, не имеющие рецепта постройки, игнорируются курсором перемещения и не могут быть случайно повреждены.
- Поддержка геймпадов и отмена действия — полная навигация с контроллера (протестировано на DualSense), а отмена текущего переноса осуществляется нажатием Escape или ПКМ (здание остаётся на исходной позиции).
- Интеграция с GK2 Mod Framework — при наличии фреймворка все параметры мода настраиваются через внутриигровое меню «Mods».
Требования и установка:
- Установите базовый загрузчик BepInEx 5.4.23.x (Windows x64) в корневую папку игры с исполняемым файлом .exe.
- Запустите игру один раз и закройте её для создания служебных папок.
- Распакуйте скачанный архив мода в папку игры так, чтобы файлы расположились по пути:
BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding\ - Запустите игру. В строительном меню рядом с пунктом «Remove» появится кнопка «Move».
- Для удаления модификации удалите папку BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding (все уже перемещённые постройки останутся на своих новых местах).
Links úteis:
