Criar

Melhor Controle de Energia (Adicionar Regen) — gerenciamento do consumo de energia, aumento da regeneração e regeneração passiva

  • Graveyard Keeper 2 — Melhor Controle de Energia (Adicionar Regen) — gerenciamento do consumo de energia, aumento da regeneração e regeneração passiva
Autor:
Nizy
Tamanho:
4.16 kB
Data:
23 de setembro de 2026, 18:20
Downloads:
6
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

Modificação de jogabilidade para Graveyard Keeper 2 que oferece controle total sobre o equilíbrio de energia do personagem. O mod permite reduzir o consumo de energia para realizar qualquer ação (corte de árvores, mineração, artesanato, construção) até desativá-lo completamente, aumenta a quantidade de energia obtida do sono ou da alimentação, e adiciona regeneração passiva de energia em segundo plano durante a vigília. O plugin pode ser instalado ou removido com segurança em qualquer estágio do jogo, sem risco para os arquivos de salvamento (no entanto, criar um backup antes da instalação continua sendo uma prática útil).

Principais recursos:

  • Consumo de energia ajustável — possibilidade de reduzir o gasto de energia em trabalho físico (por padrão, o consumo é reduzido em 50%) ou desativá-lo completamente, definindo o multiplicador como 0.
  • Aumento da regeneração de energia — multiplicador ajustável para a energia obtida de fontes normais (por padrão, todos os ganhos de comida e descanso são duplicados).
  • Regeneração passiva de energia — recuperação suave de energia ao longo do tempo (por padrão, 1 unidade de energia é recuperada a cada 5 segundos).
  • Integração segura — a modificação não está vinculada ao salvamento e pode ser removida a qualquer momento sem consequências negativas para o progresso.

Duas versões para escolher:

  • Versão Principal — variante autônoma, ajustável através do arquivo de configuração BepInEx.
  • Versão do GK2 Mod Framework — edição com integração no menu do GK2 Mod Framework, permitindo ajustar os parâmetros diretamente da interface gráfica do jogo.

Requisitos e instalação:

  1. Certifique-se de que você tem o carregador básico BepInEx 5.x (Unity Mono) instalado.
  2. Inicie o jogo pelo menos uma vez com o BepInEx instalado e feche-o para inicializar a estrutura de pastas.
  3. Descompacte o arquivo baixado com a modificação.
  4. Coloque o arquivo .dll na pasta:
    BepInEx/plugins/
  5. Inicie o jogo.

Configuração do mod (para a versão Principal):

  • Após a primeira execução do jogo com o mod, um arquivo de configuração nizy.gk2.betterenergycontrol.cfg será gerado no diretório BepInEx/config/.
  • Abra-o em qualquer editor de texto.

Parâmetros disponíveis na seção [Energy]:

  • EnergyConsumptionMultiplier = 0.5 — multiplicador de consumo de energia (0 — desativa completamente o consumo, 0.5 — reduz os gastos pela metade, 1 — consumo padrão).
  • EnergyGainMultiplier = 2 — multiplicador de energia recebida (1 — quantidade padrão, 2 — aumento dobrado de comida e descanso).
  • EnergyRegeneration = 1 — quantidade de unidades de energia recuperadas por tick (defina 0 para desativar a regeneração passiva; este valor não é afetado pelo EnergyGainMultiplier).
  • EnergyRegenerationInterval = 5 — intervalo entre ticks de regeneração passiva em segundos.
  • Salve as alterações no arquivo e reinicie o jogo.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Better Energy Control (Add Regen) — управление расходом энергии, усиление восстановления и пассивная регенерация

Геймплейная модификация для Graveyard Keeper 2, предоставляющая полный контроль над балансом энергии персонажа. Мод позволяет снизить расход энергии на выполнение любых действий (рубка деревьев, добыча камня, ремесло, строительство) вплоть до полного его отключения, увеличивает объём энергии, получаемый от сна или употребления пищи, а также добавляет фоновую пассивную регенерацию шкалы сил прямо во время бодрствования. Плагин можно безопасно устанавливать или удалять на любом этапе игры без риска для файлов сохранения (тем не менее создание резервной копии перед установкой остаётся полезной практикой).

Основные возможности:

  • Настраиваемый расход энергии — возможность уменьшить трату сил на физический труд (по умолчанию расход снижен на 50%) или полностью отключить его, выставив множитель на 0.
  • Усиление восстановления энергии — настраиваемый множитель для энергии, получаемой из обычных источников (по умолчанию все прибавки от еды и отдыха удваиваются).
  • Пассивная регенерация сил — плавное восстановление энергии с течением времени (по умолчанию восстанавливается 1 единица энергии каждые 5 секунд).
  • Безопасная интеграция — модификация не привязывается к сохранению и может быть удалена в любой момент без негативных последствий для прогресса.

Две версии на выбор:

  • Main Version — автономный вариант, настраиваемый через конфигурационный файл BepInEx.
  • GK2 Mod Framework Version — редакция с интеграцией в меню GK2 Mod Framework, позволяющая регулировать параметры прямо из внутриигрового графического интерфейса.

Требования и установка:

  1. Убедитесь, что у вас установлен базовый загрузчик BepInEx 5.x (Unity Mono).
  2. Запустите игру хотя бы один раз с установленным BepInEx и закройте её, чтобы инициализировать структуру папок.
  3. Распакуйте скачанный архив с модификацией.
  4. Поместите файл .dll в папку:
    BepInEx/plugins/
  5. Запустите игру.

Настройка мода (для версии Main Version):

  • После первого запуска игры с модом в каталоге BepInEx/config/ сгенерируется конфигурационный файл nizy.gk2.betterenergycontrol.cfg.
  • Откройте его в любом текстовом редакторе.

Доступные параметры в секции [Energy]:

  • EnergyConsumptionMultiplier = 0.5 — множитель расхода энергии (0 — полностью отключает расход, 0.5 — снижает затраты вдвое, 1 — стандартный расход).
  • EnergyGainMultiplier = 2 — множитель получаемой энергии (1 — стандартное количество, 2 — удвоенный прирост от еды и отдыха).
  • EnergyRegeneration = 1 — количество единиц энергии, восстанавливаемое за один тик (установите 0, чтобы отключить пассивную регенерацию; на это значение не влияет EnergyGainMultiplier).
  • EnergyRegenerationInterval = 5 — интервал между тиками пассивной регенерации в секундах.
  • Сохраните изменения в файле и перезапустите игру.

Links úteis:

Comentários 0