Criar

Realce Aprimorado de Objetos

  • Gothic 1 Remake — Realce Aprimorado de Objetos
  • Gothic 1 Remake — Realce Aprimorado de Objetos
  • Gothic 1 Remake — Realce Aprimorado de Objetos
  • Gothic 1 Remake — Realce Aprimorado de Objetos
  • Gothic 1 Remake — Realce Aprimorado de Objetos
  • Gothic 1 Remake — Realce Aprimorado de Objetos
  • Gothic 1 Remake — Realce Aprimorado de Objetos
  • Gothic 1 Remake — Realce Aprimorado de Objetos
Autor:
Bwuen
Tamanho:
119.83 kB
Data:
23 de junho de 2026, 12:06
Downloads:
28
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.
  • 23 de junho de 2026, 12:06
    uluchshennaja-podsvetka-predmetov_1782205592_373590.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (119.83 kB)

O Realce Aprimorado de Objetos melhora significativamente o sistema padrão de foco e iluminação em Gothic 1 Remake. O mod destaca com um contorno brilhante o loot mais próximo, baús, cadáveres, carteiras e veios de minério a uma distância que você escolher, enquanto esconde inteligentemente tudo que não tem valor e apenas consome seu tempo.

Requisito importante: Para que o mod funcione corretamente, acesse as configurações do jogo e na seção "Acessibilidade" (Accessibility) ative a opção "Realce de Objetos" (Objects outliner).

Principais características:

  • Realce inteligente: Delimita com contornos itens espalhados, ervas, baús, contêineres, cadáveres de monstros/NPCs, carteiras para roubo e veios de minério. A distância do realce é totalmente ajustável (é possível ver loot muito além da distância padrão do jogo). Cada categoria pode ser ativada ou desativada separadamente.
  • Filtragem inteligente de loot: Baús vazios e cadáveres completamente saqueados automaticamente deixam de ser destacados.
    Importante: Se um cadáver de monstro ainda tiver troféus que você não pode coletar devido à falta da habilidade de caça necessária, ele permanecerá iluminado, lembrando que você precisará voltar aqui mais tarde. "Armas" inatas de criaturas (garras, dentes) e sua armadura equipada são ignoradas, portanto, cadáveres inicialmente vazios não brilharão.
  • Roubo e propriedade alheia: Itens, baús e carteiras pertencentes a outros personagens são destacados com uma cor separada e ajustável. Quando você foca em um item proibido, o brilho padrão do jogo também se tornará dessa cor de "roubo".
  • Veios de minério: Os veios são destacados apenas enquanto houver minério neles, e se apagam instantaneamente assim que você os esgotar completamente.
  • Personalização da aparência: Você pode ajustar a cor exata do contorno (RGB) para itens normais e proibidos, alterar sua espessura, transparência e ativar um desvanecimento suave à medida que se afasta do objeto.

Instruções de instalação:

  1. Recomenda-se instalar através do G1L Mod Manager para conveniência, ou instale manualmente a versão experimental mais recente do UE4SS na pasta de mods do jogo (...\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\).
  2. Para ajustar as configurações diretamente no jogo, recomenda-se instalar o mod Shared Mod Menu — ele adicionará um menu de configurações conveniente dentro do jogo (acessado pela tecla F2).
  3. Não se esqueça de ativar o "Realce de Objetos" nas configurações de acessibilidade do próprio jogo.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Улучшенная подсветка предметов

Improved Object Highlighter значительно улучшает стандартную систему фокуса и подсветки в Gothic 1 Remake. Мод подсвечивает ярким контуром ближайший лут, сундуки, трупы, кошельки и рудные жилы на выбранном вами расстоянии, при этом интеллектуально скрывая из виду всё то, что не представляет ценности и лишь тратит ваше время.

Важное требование: Для корректной работы мода обязательно зайдите в настройки игры и в разделе «Доступность» (Accessibility) включите опцию «Подсветка объектов» (Objects outliner).

Основные особенности:

  • Умная подсветка: Очерчивает контуром разбросанные предметы, травы, сундуки, контейнеры, трупы монстров/NPC, кошельки для кражи и рудные жилы. Расстояние подсветки полностью настраивается (можно видеть лут гораздо дальше стандартной игровой дистанции). Каждую категорию можно включить или выключить отдельно.
  • Умная фильтрация лута: Пустые сундуки и полностью обобранные трупы автоматически перестают подсвечиваться.
    Важно: Если в трупе монстра остались трофеи, которые вы пока не можете добыть из-за отсутствия нужного навыка охоты, он останется подсвеченным, напоминая, что сюда нужно будет вернуться позже. Врожденное «оружие» существ (когти, зубы) и их надетая броня игнорируются, поэтому изначально пустые туши светиться не будут.
  • Кража и чужая собственность: Предметы, сундуки и кошельки, принадлежащие другим персонажам, подсвечиваются отдельным, настраиваемым цветом. Когда вы берете в фокус такую запретную вещь, стандартное игровое свечение также окрасится в этот цвет «кражи».
  • Рудные жилы: Жилы подсвечиваются только до тех пор, пока в них есть руда, и мгновенно гаснут, как только вы выработаете их до конца.
  • Кастомизация внешнего вида: Вы можете настроить точный цвет контура (RGB) для обычных и запретных предметов, изменить его толщину, прозрачность и активировать плавное затухание по мере удаления от объекта.

Инструкция по установке:

  1. Рекомендуется устанавливать через G1L Mod Manager для удобства, либо установите актуальную экспериментальную версию UE4SS вручную в папку модов игры (...\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\).
  2. Для настройки параметров прямо в игре рекомендуется дополнительно установить мод Shared Mod Menu — он добавит удобное внутриигровое меню настроек (вызывается по клавише F2).
  3. Не забудьте активировать «Подсветку объектов» в настройках доступности самой игры.

Arquivos relacionados:

Links úteis:

Comentários 0