Reinterpretação moderna do icônico jogo de RPG Gothic, mantendo a atmosfera de um mundo sombrio e cruel, que se tornou símbolo do original. A ação se desenrola... Saiba mais
Correção do bug do mapa de Kalom
-
Baixar (4.92 kB)23 de junho de 2026, 12:01ispravlenie-baga-s-kartojj-kaloma_1782205261_843412.zip
O mod Kalom Takes Cartography Seriously corrige um incômodo bug no Capítulo Dois, que impede a obtenção da conquista "Coletar todos os 12 mapas" em Gothic 1 Remake.
No enredo, quando a missão "Covil dos rastejantes" começa, Kor Kalom deve fornecer ao herói sua versão única do mapa da Velha Mina (ItWr_Map_OldMineSC). No entanto, no jogo original, ocorre uma falha: se o jogador já possui o mapa comum da Velha Mina (ItWr_Map_OldMine) no inventário, o jogo erroneamente considera que o item já está presente e não entrega o item de missão único. A situação é complicada pelo fato de que ambos os mapas diferentes no jogo têm o mesmo nome.
Como o mod funciona:
- Obtenção garantida: O mod automaticamente entrega o mapa único que falta do Kor Kalom assim que a missão começa.
- Correção de saves antigos: O script cuida daqueles que já enfrentaram esse problema. Após 5 segundos de carregamento de qualquer save, o mod verifica o status da missão. Se a missão já estiver ativa ou concluída e o mapa único não estiver no inventário — ele será adicionado cuidadosamente ao inventário.
Instruções de instalação:
- Certifique-se de que o carregador UE4SS está instalado para Gothic 1 Remake.
- Copie a pasta KalomTakesCartographySeriously do arquivo para o seu diretório de mods:
...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ - Certifique-se de que os scripts executáveis estão estritamente no caminho:
...\Mods\KalomTakesCartographySeriously\Scripts\ - Inicie o jogo.
Скриптовый мод Kalom Takes Cartography Seriously исправляет досадный баг во Второй главе, который ломает получение достижения «Собрать все 12 карт» (Collect all 12 maps) в Gothic 1 Remake.
По сюжету, когда начинается задание «Логово ползунов», Кор Калом должен выдать герою свою уникальную версию карты Старой шахты (ItWr_Map_OldMineSC). Однако в оригинальной игре происходит сбой: если у игрока в инвентаре уже лежит обычная карта Старой шахты (ItWr_Map_OldMine), игра ошибочно считает, что предмет уже есть, и не выдает уникальный квест-итем. Ситуация осложняется тем, что в игре обе эти разные карты называются абсолютно одинаково.
Как работает мод:
- Гарантированное получение: Мод автоматически выдает недостающую уникальную карту от Кор Калома сразу в момент старта квеста.
- Лечение старых сохранений: Скрипт заботится о тех, кто уже столкнулся с этой проблемой. Через 5 секунд после загрузки любого сохранения мод проверяет статус квеста. Если задание уже активно или завершено, а уникальной карты в карманах нет — она будет аккуратно добавлена в инвентарь.
Инструкция по установке:
- Убедитесь, что для Gothic 1 Remake установлен загрузчик UE4SS.
- Скопируйте папку KalomTakesCartographySeriously из архива в вашу директорию модов:
...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ - Убедитесь, что исполняемые скрипты находятся строго по пути:
...\Mods\KalomTakesCartographySeriously\Scripts\ - Запустите игру.
Arquivos relacionados:
Links úteis:
