Criar

Correção do bug do mapa de Kalom

  • Gothic 1 Remake — Correção do bug do mapa de Kalom
Autor:
H1tm4n20
Tamanho:
4.92 kB
Data:
23 de junho de 2026, 12:01
Downloads:
50
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.
  • 23 de junho de 2026, 12:01
    ispravlenie-baga-s-kartojj-kaloma_1782205261_843412.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (4.92 kB)

O mod Kalom Takes Cartography Seriously corrige um incômodo bug no Capítulo Dois, que impede a obtenção da conquista "Coletar todos os 12 mapas" em Gothic 1 Remake.

No enredo, quando a missão "Covil dos rastejantes" começa, Kor Kalom deve fornecer ao herói sua versão única do mapa da Velha Mina (ItWr_Map_OldMineSC). No entanto, no jogo original, ocorre uma falha: se o jogador já possui o mapa comum da Velha Mina (ItWr_Map_OldMine) no inventário, o jogo erroneamente considera que o item já está presente e não entrega o item de missão único. A situação é complicada pelo fato de que ambos os mapas diferentes no jogo têm o mesmo nome.

Como o mod funciona:

  • Obtenção garantida: O mod automaticamente entrega o mapa único que falta do Kor Kalom assim que a missão começa.
  • Correção de saves antigos: O script cuida daqueles que já enfrentaram esse problema. Após 5 segundos de carregamento de qualquer save, o mod verifica o status da missão. Se a missão já estiver ativa ou concluída e o mapa único não estiver no inventário — ele será adicionado cuidadosamente ao inventário.

Instruções de instalação:

  1. Certifique-se de que o carregador UE4SS está instalado para Gothic 1 Remake.
  2. Copie a pasta KalomTakesCartographySeriously do arquivo para o seu diretório de mods:
    ...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  3. Certifique-se de que os scripts executáveis estão estritamente no caminho:
    ...\Mods\KalomTakesCartographySeriously\Scripts\
  4. Inicie o jogo.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Исправление бага с картой Калома

Скриптовый мод Kalom Takes Cartography Seriously исправляет досадный баг во Второй главе, который ломает получение достижения «Собрать все 12 карт» (Collect all 12 maps) в Gothic 1 Remake.

По сюжету, когда начинается задание «Логово ползунов», Кор Калом должен выдать герою свою уникальную версию карты Старой шахты (ItWr_Map_OldMineSC). Однако в оригинальной игре происходит сбой: если у игрока в инвентаре уже лежит обычная карта Старой шахты (ItWr_Map_OldMine), игра ошибочно считает, что предмет уже есть, и не выдает уникальный квест-итем. Ситуация осложняется тем, что в игре обе эти разные карты называются абсолютно одинаково.

Как работает мод:

  • Гарантированное получение: Мод автоматически выдает недостающую уникальную карту от Кор Калома сразу в момент старта квеста.
  • Лечение старых сохранений: Скрипт заботится о тех, кто уже столкнулся с этой проблемой. Через 5 секунд после загрузки любого сохранения мод проверяет статус квеста. Если задание уже активно или завершено, а уникальной карты в карманах нет — она будет аккуратно добавлена в инвентарь.

Инструкция по установке:

  1. Убедитесь, что для Gothic 1 Remake установлен загрузчик UE4SS.
  2. Скопируйте папку KalomTakesCartographySeriously из архива в вашу директорию модов:
    ...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  3. Убедитесь, что исполняемые скрипты находятся строго по пути:
    ...\Mods\KalomTakesCartographySeriously\Scripts\
  4. Запустите игру.

Arquivos relacionados:

Links úteis:

Comentários 0