Reinterpretação moderna do icônico jogo de RPG Gothic, mantendo a atmosfera de um mundo sombrio e cruel, que se tornou símbolo do original. A ação se desenrola... Saiba mais
Correção de Travamentos de Streaming — solução para congelamentos de carregamento de texturas
-
Baixar (11.98 kB)10 de junho de 2026, 14:04streaming-stutter-fix-ustranenie-frizov_1781089454_940359.zip
Este mod aumenta o tamanho do pool de streaming de texturas no motor Unreal Engine para o Gothic 1 Remake com base na quantidade de memória de vídeo (VRAM) da sua placa gráfica.
A modificação é adequada tanto para placas de vídeo fracas quanto para as mais potentes, independentemente das configurações de textura que você utiliza.
Qual é o problema?
O jogo vem com valores de pool de streaming de texturas surpreendentemente baixos por padrão:
- Qualidade de textura baixa (Low): 200 MB.
- Qualidade de textura média (Medium): 300 MB.
- Qualidade de textura alta (High): 400–500 MB.
- Qualidade de textura cinematográfica (Cine): 1000 MB.
Muitos jogadores configuram a qualidade cinematográfica em placas de vídeo modernas, mas mesmo assim o pool padrão é de apenas 1000 MB. Em placas com 8–24 GB de VRAM, isso causa uma carga excessiva no carregamento de texturas, resultando em aparições repentinas de objetos (pop-in) e quedas no tempo de quadro (frametime).
Exemplo do teste do autor: Na placa gráfica Radeon RX 7900 XT com 20 GB, aumentar o pool para 10240 MB tornou o Acampamento do Pântano significativamente mais suave, com menos quedas e uma taxa de quadros mais estável. O consumo de memória de vídeo nesta localização foi de cerca de 9.6 GB.
Escolha um preset correspondente à quantidade de sua memória de vídeo:
- 4 GB VRAM —> pool 1536 MB.
- 6 GB VRAM —> pool 3072 MB.
- 8 GB VRAM —> pool 4096 MB.
- 10 GB VRAM —> pool 5120 MB.
- 12 GB VRAM —> pool 6144 MB.
- 16 GB VRAM —> pool 8192 MB.
- 20 GB VRAM —> pool 10240 MB.
- 24 GB VRAM —> pool 12288 MB.
Este mod é exclusivamente voltado para corrigir congelamentos, estabilizar o tempo de quadro e melhorar o streaming. Ele NÃO reduz a qualidade do Lumen, Nanite, sombras, texturas, distância de visão ou resolução da tela.
Instruções de instalação:
- Feche o jogo.
- Vá para o caminho: %LOCALAPPDATA%\G1R\Saved\Config\Windows\
- Faça um backup dos arquivos Engine.ini e Scalability.ini, se já estiverem lá.
- Copie os arquivos Engine.ini e Scalability.ini da pasta do preset escolhido.
- Nas propriedades dos arquivos copiados Engine.ini e Scalability.ini, certifique-se de marcar a opção "Somente leitura" (Read-only).
- Inicie o jogo e teste.
Этот мод увеличивает размер пула стриминга текстур (texture streaming pool) в движке Unreal Engine для Gothic 1 Remake на основе объема видеопамяти (VRAM) вашей видеокарты.
Модификация подходит как для слабых, так и для самых мощных видеокарт, независимо от того, какие настройки текстур вы используете.
В чем проблема?
Игра поставляется с удивительно маленькими значениями пула стриминга текстур по умолчанию:
- Низкое качество текстур (Low): 200 МБ.
- Среднее качество текстур (Medium): 300 МБ.
- Высокое качество текстур (High): 400–500 МБ.
- Кинематографичное качество текстур (Cine): 1000 МБ.
Многие игроки выставляют кинематографичное качество на современных видеокартах, но даже в этом случае дефолтный пул составляет всего 1000 МБ. На видеокартах с 8–24 ГБ VRAM это создает излишнюю нагрузку на подгрузку текстур, вызывает внезапное появление объектов перед носом (pop-in) и просадки времени кадра (frametime).
Пример из теста автора: На видеокарте Radeon RX 7900 XT с 20 ГБ увеличение пула до 10240 МБ сделало Болотный лагерь заметно более плавным, с меньшим количеством просадок и более стабильным фреймрейтом. Потребление видеопамяти в этой локации составило около 9.6 ГБ.
Выберите пресет, соответствующий объему вашей видеопамяти:
- 4 ГБ VRAM —> пул 1536 МБ.
- 6 ГБ VRAM —> пул 3072 МБ.
- 8 ГБ VRAM —> пул 4096 МБ.
- 10 ГБ VRAM —> пул 5120 МБ.
- 12 ГБ VRAM —> пул 6144 МБ.
- 16 ГБ VRAM —> пул 8192 МБ.
- 20 ГБ VRAM —> пул 10240 МБ.
- 24 ГБ VRAM —> пул 12288 МБ.
Этот мод направлен исключительно на исправление фризов, стабилизацию времени кадра и улучшение стриминга. Он НЕ снижает качество Lumen, Nanite, теней, текстур, дальность обзора или разрешение экрана.
Инструкция по установке:
- Закройте игру.
- Перейдите по пути: %LOCALAPPDATA%\G1R\Saved\Config\Windows\
- Сделайте резервную копию файлов Engine.ini и Scalability.ini, если они у вас там уже есть.
- Скопируйте файлы Engine.ini и Scalability.ini из папки выбранного вами пресета.
- В свойствах скопированных файлов Engine.ini и Scalability.ini обязательно установите галочку «Только для чтения» (Read-only).
- Запустите игру и тестируйте.
Links úteis:
