Criar

Correção de Travamentos de Streaming — solução para congelamentos de carregamento de texturas

  • Gothic 1 Remake — Correção de Travamentos de Streaming — solução para congelamentos de carregamento de texturas
Autor:
89pleasure
Tamanho:
11.98 kB
Data:
10 de junho de 2026, 14:04
Downloads:
44
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.
  • 10 de junho de 2026, 14:04
    streaming-stutter-fix-ustranenie-frizov_1781089454_940359.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (11.98 kB)

Este mod aumenta o tamanho do pool de streaming de texturas no motor Unreal Engine para o Gothic 1 Remake com base na quantidade de memória de vídeo (VRAM) da sua placa gráfica.

A modificação é adequada tanto para placas de vídeo fracas quanto para as mais potentes, independentemente das configurações de textura que você utiliza.

Qual é o problema?

O jogo vem com valores de pool de streaming de texturas surpreendentemente baixos por padrão:

  • Qualidade de textura baixa (Low): 200 MB.
  • Qualidade de textura média (Medium): 300 MB.
  • Qualidade de textura alta (High): 400–500 MB.
  • Qualidade de textura cinematográfica (Cine): 1000 MB.

Muitos jogadores configuram a qualidade cinematográfica em placas de vídeo modernas, mas mesmo assim o pool padrão é de apenas 1000 MB. Em placas com 8–24 GB de VRAM, isso causa uma carga excessiva no carregamento de texturas, resultando em aparições repentinas de objetos (pop-in) e quedas no tempo de quadro (frametime).

Exemplo do teste do autor: Na placa gráfica Radeon RX 7900 XT com 20 GB, aumentar o pool para 10240 MB tornou o Acampamento do Pântano significativamente mais suave, com menos quedas e uma taxa de quadros mais estável. O consumo de memória de vídeo nesta localização foi de cerca de 9.6 GB.

Escolha um preset correspondente à quantidade de sua memória de vídeo:

  • 4 GB VRAM —> pool 1536 MB.
  • 6 GB VRAM —> pool 3072 MB.
  • 8 GB VRAM —> pool 4096 MB.
  • 10 GB VRAM —> pool 5120 MB.
  • 12 GB VRAM —> pool 6144 MB.
  • 16 GB VRAM —> pool 8192 MB.
  • 20 GB VRAM —> pool 10240 MB.
  • 24 GB VRAM —> pool 12288 MB.

Este mod é exclusivamente voltado para corrigir congelamentos, estabilizar o tempo de quadro e melhorar o streaming. Ele NÃO reduz a qualidade do Lumen, Nanite, sombras, texturas, distância de visão ou resolução da tela.

Instruções de instalação:

  1. Feche o jogo.
  2. Vá para o caminho: %LOCALAPPDATA%\G1R\Saved\Config\Windows\
  3. Faça um backup dos arquivos Engine.ini e Scalability.ini, se já estiverem lá.
  4. Copie os arquivos Engine.ini e Scalability.ini da pasta do preset escolhido.
  5. Nas propriedades dos arquivos copiados Engine.ini e Scalability.ini, certifique-se de marcar a opção "Somente leitura" (Read-only).
  6. Inicie o jogo e teste.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Streaming Stutter Fix — устранение фризов подгрузки текстур

Этот мод увеличивает размер пула стриминга текстур (texture streaming pool) в движке Unreal Engine для Gothic 1 Remake на основе объема видеопамяти (VRAM) вашей видеокарты.

Модификация подходит как для слабых, так и для самых мощных видеокарт, независимо от того, какие настройки текстур вы используете.

В чем проблема?

Игра поставляется с удивительно маленькими значениями пула стриминга текстур по умолчанию:

  • Низкое качество текстур (Low): 200 МБ.
  • Среднее качество текстур (Medium): 300 МБ.
  • Высокое качество текстур (High): 400–500 МБ.
  • Кинематографичное качество текстур (Cine): 1000 МБ.

Многие игроки выставляют кинематографичное качество на современных видеокартах, но даже в этом случае дефолтный пул составляет всего 1000 МБ. На видеокартах с 8–24 ГБ VRAM это создает излишнюю нагрузку на подгрузку текстур, вызывает внезапное появление объектов перед носом (pop-in) и просадки времени кадра (frametime).

Пример из теста автора: На видеокарте Radeon RX 7900 XT с 20 ГБ увеличение пула до 10240 МБ сделало Болотный лагерь заметно более плавным, с меньшим количеством просадок и более стабильным фреймрейтом. Потребление видеопамяти в этой локации составило около 9.6 ГБ.

Выберите пресет, соответствующий объему вашей видеопамяти:

  • 4 ГБ VRAM —> пул 1536 МБ.
  • 6 ГБ VRAM —> пул 3072 МБ.
  • 8 ГБ VRAM —> пул 4096 МБ.
  • 10 ГБ VRAM —> пул 5120 МБ.
  • 12 ГБ VRAM —> пул 6144 МБ.
  • 16 ГБ VRAM —> пул 8192 МБ.
  • 20 ГБ VRAM —> пул 10240 МБ.
  • 24 ГБ VRAM —> пул 12288 МБ.

Этот мод направлен исключительно на исправление фризов, стабилизацию времени кадра и улучшение стриминга. Он НЕ снижает качество Lumen, Nanite, теней, текстур, дальность обзора или разрешение экрана.

Инструкция по установке:

  1. Закройте игру.
  2. Перейдите по пути: %LOCALAPPDATA%\G1R\Saved\Config\Windows\
  3. Сделайте резервную копию файлов Engine.ini и Scalability.ini, если они у вас там уже есть.
  4. Скопируйте файлы Engine.ini и Scalability.ini из папки выбранного вами пресета.
  5. В свойствах скопированных файлов Engine.ini и Scalability.ini обязательно установите галочку «Только для чтения» (Read-only).
  6. Запустите игру и тестируйте.

Links úteis:

Comentários 0