Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands — o primeiro jogo de tiro militar em mundo aberto da série, que pode ser jogado tanto sozinho quanto com três amigos. O cenário... Saiba mais
Sua avaliação e notas Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
Avaliações dos jogadores Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
Todos os comentários Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
Prós
O mundo aberto é muito grande e variado, com campos queimados em alguns lugares, desertos em outros, montanhas em outros e cidades em outros. Resumindo, adorei.
O enredo é fantástico, gostei muito desse sistema em que você elimina o líder do cartel um por um, se aproximando do personagem principal.
Parceiros: A IA neste jogo é bem projetada.
Itens colecionáveis: Há muitos, mas são divertidos de coletar porque você pode usá-los para melhorar suas armas.
Contras
Dirigir: É muito ruim e, por causa disso, passei a maior parte do jogo voando de helicóptero.
Griming: Tem muito.
Jogabilidade: Depois de muitas horas, você percebe que as missões às vezes são as mesmas e a jogabilidade não é diferente.
Плюсы
Открытый мир — он очень большой и очень разный, где то сгоревшие поля а где то пустыня, где то горная местность, где то город короче одним словом мне зашло
Сюжет — вообще вышка мне понравилась данная система где вы одним за другим уничтожаете главу картеля и тем самым подбираясь к самому главному
Напарники — в данной игре ии сделан нормально
Коллекционные предметы — их много ну их интересно собирать ведь за них можно улучшить оружие
Минусы
Езда — она очень плохая и из-за это всю игру я почти летал на вертолете
Гринд — его тут много очень
Геймплей — спустя много часов понимаешь что миссии порой одни и те же и геймплей ни чем не отличается
O jogo é extremamente repetitivo. As missões da campanha, com exceção da última de cada região, demonstram claramente que os desenvolvedores, ao tentarem mudar o formato de Ghost Recon de linear para mundo aberto, não tinham ideia de como fazê-lo, e o resultado não é nada bom.
Игра очень повторяется. Миссии кампании, кроме последней из каждого региона, очевидно, что разработчики, желающие изменить формат Ghost Recon с линейного на открытый мир, понятия не имели, как это сделать, и в итоге получилось не очень хорошо.