Criar

Um RPG clássico desenvolvido por uma única pessoa.

Prós:

1) A jogabilidade lembra uma mistura de gótico e fábula (sim, é um pouco tosco, mas ainda é como nos RPGs clássicos).

2) A trilha sonora também é fantástica.

3) Subir de nível é fácil, o que significa que o jogo oferece uma ampla gama de habilidades (ativas e passivas) para desenvolvimento pessoal (builds). Aliás, o jogo tem um modo arena separado, então se você quiser testar sua build imediatamente (ou apenas ver como as habilidades funcionam), fique à vontade para usar o modo de teste. 4) Um mundo aberto bastante grande (e sem interrupções), convenientemente dividido em níveis no mapa.

5) O enredo é legal, embora um pouco grosseiro, mas, por outro lado, é no estilo daqueles jogos em que "o pai espanca goblins com um porrete".

6) A animação é surpreendentemente boa, tanto em combate quanto na movimentação em geral.

De -

1) Se você pensou que o primeiro ponto seria os gráficos, está enganado. O primeiro e mais importante ponto é a otimização. Não que ela seja ruim, ela é quase inexistente. Às vezes você se pergunta o que eles podem fazer para sobrecarregar tanto o sistema, mas aparentemente, para obter mais de 100 quadros por segundo nas configurações ultra (engraçado, aliás), você precisa de uma RTX 3080 e um processador de nível Pentagon para completar.

2) Gráficos são meus amigos.

3) A piada é que os pontos 1 e 2 parecem se contradizer, mas olá.

4) Bugs, missões quebradas, falhas gráficas (aliás, há um botão "estou preso" no canto inferior direito), teletransportes de inimigos, etc. – problemas típicos de um jogo em acesso antecipado.

5) Dificuldade – mesmo que você possa ajustá-la, isso não a torna mais difícil. Alterar a dificuldade aumenta o HP do inimigo, então você simplesmente os derrota não com um golpe, mas com dois!

6) IA burra. Os inimigos parecem estar tentando te matar, só que eles têm menos cérebro que minhocas (Worm Jim não conta, aliás).

No final, temos uma mistura confusa na qual você pode se afogar ou desistir imediatamente.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Классическая RPG разрабатываемая 1 челом в соло.

Из +

1) Геймплей, смахивает на смесь готики и фейбла (Да кривовато, однако всё как в олдовых рпгхах).

2) Музыкальное сопровождение так же шикарно.

3) Прокачка — а т.е. в игре достаточно широкий выбор скиллов (как и активок, так и пассивок) для личного прохождения (билда). Кстати в игре есть отдельный режим аренки, так что если захочется сразу потестить как ваш билд будет выглядеть в итоге (или просто посмотреть че там по скилам) милости просим в тестовый режим. 4) Достаточно большой (бесшовный) открытый мир, на карте кстати он разбит по лвлам для удобства.

5) Ламповый сюжет, да он топорненький, но опять же в стиле тех самых, когда "батька палкой дурь из гоблинов выбивал".

6) На удивление приятная анимация как и боя, так и движений в целом.

Из -

1) Если ты думал, что первым пунктом будет графика, то ты ошибаешься. 1-ый и самый важный пункт это оптимизация, она как бы сказать, не то что бы страдает, её почти нету. Иногда думаешь, чем там можно так грузить систему, но видимо для 100+ кадров на ультрах (смешно кстати), нужна 3080 и проц пентагонный туда в придачу.

2) Графика мой друг.

3) Рофл в том, что 1-ый и 2-ой пункт как бы противоречат друг другу, однако здравствуйте.

4) Баги, ломанные квесты, провалы в графику (кстати справа снизу будет кнопка i'm stuck), телепорты вражин и т.д. типичные проблемы игрухи в раннем доступе.

5) Сложность — хоть ты её и можешь настроить, тяжелее она от этого не становится. Изменение сложности приводит к увелечению хп противника, и ты просто выносишь его не с 1 тыки, а с целых 2-ух!

6) Туповатый ИИ. Мобы как бы пытаются тебя убить, только мозгов у них меньше чем у земляных червей (Червяк Джим не в счёт кста).

В конце получаем дикую солянку, в которой можно утонуть, а можно и дропнуть сразу.

Jogabilidade
8 / 10
Gráficos
3.8 / 10
Enredo
6.3 / 10
Controle
7.5 / 10
Som e música
9.7 / 10
Multiplayer
5.5 / 10
Localização
7.9 / 10
7.0
Comentários 0