Frozen Flame — um jogo de ação e RPG em terceira pessoa ambientado em um cenário de fantasia. Você terá que embarcar em um mundo nevado, inundado por monstros da... Saiba mais
Um conto de fadas que nunca se tornou realidade...
Outro conto de fadas, como um Acesso Antecipado que deu errado. Atualmente, o jogo não tem nada que te prenda por horas neste mundo novo e interessante, especialmente no modo cooperativo, e principalmente não no online, que ainda não chegou e levará muito tempo para chegar. Tudo no jogo é mal implementado.
De projetos similares, os recentes V-Rising e Valheim vêm imediatamente à mente. Eles foram claramente inspirados neles, ou simplesmente pegaram emprestado suas mecânicas. Mas este não tem o mesmo nível de implementação, apesar de custar mais do que V-Rising e Valheim, mesmo que estes tenham muito, muito mais conteúdo no início do Acesso Antecipado. O mais engraçado é que este jogo está em desenvolvimento há bastante tempo, muitos anos.
Anteriormente, os desenvolvedores ofereceram um modo demo, que nos permitiu ver o que nos aguardava no jogo. O mais engraçado é que agora eles estão te dando praticamente a mesma coisa pelo dinheiro. Antes, na demo, você podia visitar a primeira ilha grande, derrotar o chefe e dar uma olhada rápida no sistema de criação e construção. Agora, temos a mesma ilha grande, junto com algumas ilhas pequenas e médias para explorar. Eles nos deram outro chefe para a história e um sistema de construção um pouco diferente, com a possibilidade de criar um pouco mais de itens.
No geral, o projeto parece muito bom e promissor. No entanto, parece que teremos que esperar mais alguns anos para a implementação. Olhando para o roadmap, as atualizações serão lançadas por pelo menos um ano, além de já terem preparado um grande lote de DLSs menores.
Resumindo, aqui está o que temos:
Prós:
- Visuais agradáveis e um mundo bonito e interessante. Cheguei a sentir uma certa nostalgia de Fable.
Contras:
- O sistema de combate é rudimentar e travado. O personagem é fraco e lento, e os controles não respondem. O sistema de combate é ruim, especialmente a magia e as habilidades. A única magia no jogo é um cajado que dispara bolas de fogo. O arco e flecha exige curta distância, já que as flechas tendem a ficar presas no ar ou na grama, errando o alvo. As espadas são incrivelmente lentas (todas elas), dado o fraco equilíbrio dos inimigos no jogo e a incapacidade de esquivar e bloquear/aparar adequadamente os ataques recebidos.
- O sistema de progressão do personagem é questionável e mal elaborado. A árvore de habilidades não é sistematizada. Neste estágio, ela é muito pequena e desinteressante.
- Interface terrível. O inventário é um caso à parte; parece que eles originalmente planejavam fazer um jogo para celular. É incrivelmente inconveniente. Isso é algo que deveria ter sido inspirado em jogos como Valheim ou V-Rising.
- O sistema de criação é terrivelmente implementado, principalmente devido a uma interface ruim. É escasso e entediante neste momento e, em alguns lugares, é incrivelmente irritante. Cozinhar comida em uma fogueira exige uma longa espera para que uma porção fique pronta, enquanto criar armaduras e armas requer apenas recursos, sem espera. Não sou contra esperar, sou até a favor, mas com uma implementação adequada.
- A construção é terrível. Você pode construir em qualquer lugar, mas não há nada para construir. Não há variedade alguma e, além de uma caixa com um telhado, essencialmente não há nada que você possa construir no momento. Edifícios de pedra não estão disponíveis porque não há máquina de processamento de pedra. As únicas opções disponíveis são estruturas de madeira.
- Há muito cultivo em alguns lugares e, às vezes, os requisitos de recursos são muito altos. Isso é especialmente verdadeiro para a construção.
Então, no fim das contas, temos uma versão demo paga. No momento, o jogo não vale o dinheiro nem o seu tempo. Teremos que esperar pelo menos mais um ano para que algum milagre aconteça com este projeto.
Сказка, не ставшая былью..
Очередная сказка, как ранний доступ насрал в коляску. На данный момент в игре нет ничего, что могло бы удержать на долгие часы приключений в новом и интересном мире, особенно в коопе, и уж тем более в онлайн, которого пока еще не завезли и ждать его придется очень долго. Все в игре реализовано из рук вон.
Из подобных проектов сразу вспоминается недавний V-Rising и Valheim. Ими явно где то вдохновлялись, либо просто заимствовали механики. Но тут нет того уровня реализации, при том что данная игра стоит дороже чем V-Rising и Valheim, когда в них контента на старте раннего доступа во много и много раз больше. Самое забавное, что данная игра достаточно давно в разработке, и не один год.
Ранее разработчики давали демо-режим игры, в котором можно было посмотреть на то что нас ждет в игре. Самое смешное, что теперь за деньги они дают почти тоже самое. Ранее в демке можно было посетить первый крупный остров, сразить босса и поглядеть краем уха, левым глазом на крафт и строительство. Теперь, нам дают тот же один крупный остров, к нему насыпают еще кучку мелких и средних островков для исследования. Дают еще одного сюжетного босса, и немного иную систему строительства с возможностью создавать чуть больше вещей.
В целом, проект весьма приятно и многообещающе выглядит. Правда реализации придется ждать еще не один год, судя по всему. Глядя на Roadmap, обновы будут выходить в течении года как минимум, + ко всему прочему они уже заготовили большую пачку мелких Dls.
В кратце по тому что имеем:
Плюсы:
-приятный визуал и красивый интересный мир. Меня даже охватило ностальгическое чувство по Fable.
Минусы:
-сырая и деревянная боевая система. Персонаж ватный и медленный, плохо отзывающийся в управлении. Скудная система боя, особенно магия и способности. Вся магия в игре это посох стреляющий фаерболом. Стрельба с лука требует близкой дистанции, т.к. стрелы любят втыкаться в воздух, или застревать в траве не попадая в противника. Мечи дико медленные(все), учитывая плохой боланс противников в игре, и не возможность нормально уворачиваться и блокироватьпарировать входящий урон.
-сомнительная и вяло собранная система прогрессии персонажа. Древо прокачки не систематизировано. На данном этапе очень мала, и мало интересна.
-ужасный интерфейс. Инвентарь это отдельная песня, такое ощущение что изначально собирались делать мобильную игру. Дико не удобный. Вот что стоило позаимствовать из того же Valheim или V-Rising.
-крафтинг ужасно реализован, в частности страдает из за плохого интерфейса. Скуден и скучен на данном этапе, местами сильно раздражает. Готовя еду на костре нужно долго ждать пока сварится одна порция, в то время как создание брони и оружия требует только наличие ресурсов без ожиданий. Я не против ожиданий, я даже за, но с нормальной реализацией.
-строительство никакое. Можно строиться где угодно, только нечего. Разнообразия ноль, да и кроме коробки с крышей по сути ничего построить на данный момент мало возможно. Каменные постройки не доступны, так как нет станка для переработки камня. Из доступного только деревянные конструкции.
-слишком много фарма местами, иногда кол-во ресурса требуется слишком много. Особенно это касается строительства.
Что в итоге. Мы имеем демо версию за деньги. Сейчас игра не стоит ни своих денег, ни вашего времени. Еще как минимум год придется подождать какого то чуда от данного проекта.