Finding Colors — um side-scroller minimalista de ação em que o jogador deve encontrar cores para formar o mundo do jogo enquanto avança. Será necessário enfrentar... Saiba mais
Então, a ideia é a seguinte: você é a única pessoa branca no jogo. O presidente local, do nada, o convocou para "trazer cor de volta a este mundo juntos". Aliás, esse é o slogan da campanha dele, escrito em cores diferentes em cartazes por toda a fase. No caminho para a máquina de cores, você será constantemente bloqueado por "verdes" (essa é a cor dos zumbis aqui).
Jogabilidade: O protagonista pode correr, pular, se levantar (!) e atirar. Perto do final do jogo, você pode atirar horizontalmente, em um arco como um morteiro, e arremessar algo parecido com uma granada. Todos os suprimentos se esgotam instantaneamente, mas se regeneram com o tempo. O jogo é tão minimalista que as próprias armas nem foram desenhadas; o braço do protagonista simplesmente se dobra de forma diferente.
O jogo tem 20 fases monótonas e sem graça, que diferem apenas em tamanho e número de inimigos. Você tem que correr para a esquerda e para trás, para a direita e para trás, tentando não morrer no caminho... de tédio. As armadilhas aqui são bem ruins — são mais para enfeite. Mas os zumbis que atiram são um problema real: eles geralmente estão um nível abaixo do herói, o que significa que podem atirar em você, mas você não pode atirar neles durante os primeiros 10 níveis. Sim, há pontos de vida: 4 golpes de zumbis — e você recomeça a fase.
Procurar fragmentos coloridos (só por diversão) e ler bilhetes do presidente e do não-presidente em um inglês bem simples ajudará a animar a jogabilidade. Os bilhetes da segunda metade até insinuam um enredo, mas, fora isso, são completamente inúteis e parecem uma piada às custas do herói. Por exemplo, você passa por uma armadilha para ler um bilhete, e ele diz: "Você acabou de ver outro tipo de armadilha" — bom, obrigado, não entendi. Eu esperava pelo menos algum tipo de recompensa pelos meus esforços, um final claro... mas não. Só o final e os créditos. Resumindo, é uma porcaria completa e uma maratona de 3 a 4 horas.
Итак идея следующая: вы единственный белый человек в игре. Местный президент непонятно откуда призвал Вас, чтобы "вместе вернуть цвета этому миру". Это кстати его предвыборный лозунг, написанный разными цветами на плакатах на каждом уровне. На пути к цветовой машине постоянно будут мешаться "зелёные" (такого цвета здесь зомби).
Геймплей: ГГ умеет бегать, прыгать, подтягиваться(!) и стрелять. К концу игры можно стрелять горизонтально, по дуге в духе мортиры, и кидать что-то типа гранаты. Все припасы мгновенно тратятся, но восстанавливаются сами за некоторое время. Игра настолько минималистична, что само оружие даже рисовать не стали, просто рука героя по-разному изгибается.
Всего в игре 20 безликих и однообразных уровней, которые отличаются только размером и количеством врагов, причем приходится бегать влево-обратно, вправо-обратно и не помереть по пути... от скуки. Ловушки здесь очень так себе — они скорее для виду. А вот зомби, которые умеют стрелять — настоящая проблема: часто бывает, что они находятся ниже героя на одну ступеньку, а потому они могут стрелять по герою, а вы по ним первые 10 уровней — нет. Да, тут есть ХП: 4 попадания от зомби — и начинайте уровень сначала.
Скрасить игровой процесс вам поможет поиск цветных осколков (просто себя потешить) и чтение заметок от президента и не президента на достаточно простом английском. В заметках со второй половины даже есть намек на некий сюжет, в остальном они абсолютно бесполезны и выглядят как стеб над героем. Например, вы проходите ловушку, чтобы прочесть заметку, а там: "Вы только что видели еще один тип ловушки" — ну, спасибо, а то я не понял. Я ждал хоть какого-то бонуса за труды, вразумительную развязку... но нет. Просто конец и титры. Короче полный отстой и проходняк на 3-4 часа.