Final Fantasy VII Remake — uma reedição do jogo de RPG japonês Final Fantasy VII de 1997. Os fãs do cultuado JRPG e os novatos que não conhecem a série esperam uma... Saiba mais
FFVIIHook - Desbloqueador de INI e console de desenvolvedor
-
www.nexusmods.comBaixar
FFVIIHook — Desbloqueador de INI e console de desenvolvedor.
Desbloqueia o console de desenvolvedor, permitindo acesso a comandos de console e alterações fáceis nos CVars do jogo, além de permitir o carregamento de arquivos INI não fixos da pasta de configuração do jogo!
11.01.2022: O jogo foi atualizado para a versão 1.001, e o FFVIIHook foi atualizado para a versão 1.4a para adicionar suporte a essa atualização.
Parece que não houve muitas mudanças no próprio arquivo EXE, então espero que todas as funções do FFVIIHook ainda funcionem normalmente.
Para instalar, basta extrair xinput1_3.dll na pasta End/Binaries/Win64, ao lado do seu arquivo ff7remake_.exe (o sublinhado é importante, pois o jogo inclui dois EXEs).
Depois disso, o hook estará no lugar, agora você pode extrair o Engine.ini incluído para usar quaisquer CVars personalizados que desejar, ou testar facilmente quaisquer CVars personalizados abrindo o console de desenvolvedor.
- O console de desenvolvedor agora é desbloqueado automaticamente, basta pressionar a tecla til (~) durante o jogo para abri-lo
- O jogo agora lerá arquivos INI padrão do UE4, como Engine.ini / Input.ini / etc., se estiverem na pasta Documentos/Meus jogos/FINAL FANTASY VII REMAKE/Saved/Config/WindowsNoEditor/.
- É possível fazer com que a ferramenta de seleção de resolução do jogo use o modo de tela cheia exclusivo para todas as resoluções, se o arquivo uselscreen.txt existir ao lado de um dos arquivos EXE.
- Arquivos livres, como arquivos UAsset ou INI, agora podem ser lidos pelo jogo sem a necessidade de serem salvos em PAK, e arquivos individuais também serão preferidos em relação a arquivos dentro de PAK (deve ser útil para modders que desejam testar rapidamente seus mods!)
- Impede a sobrescrição do jogo.
FFVIIHook — INI and dev console unlocker.
Разблокирует консоль разработчика, предоставляя доступ к консольным командам и легким изменениям CVars игр, а также позволяет загружать незакрепленные файлы INI из папки конфигурации игры!
11.01.2022: Игра обновлена до версии 1.001, соответственно FFVIIHook обновлен до версии 1.4a, чтобы добавить поддержку этого обновления.
Похоже, что в самом EXE-файле не так уж много изменений, поэтому, надеюсь, все функции FFVIIHook по-прежнему будут работать нормально.
Чтобы установить, просто извлеките xinput1_3.dll в папку End/Binaries/Win64, рядом с вашим файлом ff7remake_.exe (подчеркивание важно, так как игра включает в себя два EXE).
После этого хук на месте, теперь вы можете извлечь включенный Engine.ini, чтобы использовать любые пользовательские CVars, которые вам нравятся, или легко протестировать любые пользовательские CVars, открыв консоль разработчика.
- Dev-консоль теперь автоматически разблокируется, просто нажмите клавишу тильды (~) во время игры, чтобы открыть ее
- Игра теперь будет считывать стандартные INI-файлы UE4, такие как Engine.ini / Input.ini / и т. д., если они находятся в папке Документы/Мои игры/FINAL FANTASY VII REMAKE/Saved/Config/WindowsNoEditor/.
- Можно заставить средство выбора разрешения в игре использовать эксклюзивный полноэкранный режим для всех разрешений, если файл uselscreen.txt существует рядом с одним из EXE-файлов.
- Свободные файлы, такие как файлы UAsset или INI, могут теперь могут быть прочитаны игрой без необходимости сохранения в PAK, а отдельные файлы также будут предпочтительнее файлов внутри PAK (должно быть полезно для моддеров, которые хотят быстро протестировать свои моды!)
- Предотвращает перезапись игры.
Links úteis:
