Criar

Mesmo quando o jogo foi anunciado, eu imediatamente tive uma reclamação: por que diabos a Ubisoft decidiu vender o que era essencialmente um conteúdo adicional pelo preço integral? Seria uma ideia perfeitamente razoável lançar Blood Dragon como DLC para a Parte III. Mas não. Depois de remover tudo o que podiam da Parte IV, deixando para trás uma paisagem árida com cavernas e animais redesenhados no estilo da Idade da Pedra, a Ubisoft lançou Primal em uma seção cosmeticamente alterada do mesmo mapa da Parte IV. A jogabilidade permanece inalterada em relação à Parte III, exceto pela ausência de armas de fogo ou veículos. Postos avançados e "torres", que servem como fogueiras de sinalização, permanecem, e uma série de ícones no mapa ainda estão presentes. Os únicos recursos novos que valem a pena mencionar são a domesticação de animais e o drone coruja, que marca inimigos e lança todo tipo de lixo sobre eles, como potes de abelhas. Não há um enredo propriamente dito. Há simplesmente uma lista de missões de diferentes personagens que aparecem assim que você constrói suas cabanas, exigindo recursos para serem coletados, o que leva tempo. Eles inventaram uma linguagem própria e primitiva para o jogo, mas isso não contribui muito para a imersão. Aliás, como as missões aparecem em ordem aleatória, é impossível saber qual deve vir primeiro. Por causa disso, não terminei as histórias de dois personagens, já que completei a missão final na metade do jogo. Ou talvez seja só um bug. No fim, foram 22 horas gastas caçando todo tipo de jogo e completando missões de "ir e buscar". Felizmente, a edição de colecionador me custou 450 rublos. Um preço perfeitamente razoável para um conteúdo adicional. Não é um jogo completo.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Еще когда игру только анонсировали у меня к ней сразу же появилась претензия: каким чертом юбисофт решили продавать по сути аддон за фуллпрайс? Была же нормальная идея выпустить Blood Dragon к 3 части, как дополнение. Но нет. Вытащив из 4 части все, что можно, оставив голый ландшафт с пещерами и передизайнеными зверушками под каменный век, на косметически измененном куске карты от той же 4 части юбисофт выпустили Primal. С 3 части геймплей никак не меняется, разве что тут огнестрела нет и техники. Аванпосты и "вышки", которые тут выступают сигнальными кострами, остались, куча иконок на карте так же присутствует. Из нового можно только приручение зверей отметить и сову-дрон, которая помечает врагов и скидывает на них всякую ерунду типа горшков с пчелами. Сюжета тут как такового нет. Есть просто список заданий от разных персонажей, которые появляются, когда ты им их хижину построишь, на что надо будет тратить ресурсы на сбор которых надо тратить время. Для игры придумали свой первобытный язык, но особо оно на погружение не влияет. Кстати, из-за того, что миссии появляются в рандомном порядке и понять, какая должна быть прежде другой — невозможно. Из-за этого истории двух персонажей у меня не закончены, так как финальное задание я прошел в середине игры. А может это просто глюк. В итоге, 22 часа проведенных за охотой на всякую дичь и выполнение заданий "сходи — принеси". Благо что коллекционка обошлась мне в 450р. Вполне адекватная цена за аддон. Это ни разу не полноценная игра.

Jogabilidade
5.5 / 10
Gráficos
8 / 10
Enredo
3 / 10
Controle
8 / 10
Som e música
6.5 / 10
Multiplayer
1 / 10
Localização
6.5 / 10
5.5
Comentários 1