Criar
InkG0dY (гость)
3 de dezembro de 2020

Muitas pessoas acham que Far Cry 3 foi um divisor de águas na indústria dos jogos, e foi mesmo: o trailer tinha uma atmosfera e gráficos impressionantes, e o enredo era simplesmente alucinante! Mas na realidade...

Inicialmente, quando joguei pela primeira vez, gostei muito. E toda a comunidade também. No entanto, a comunidade sempre se baseava na "excelente" missão de queimar maconha com boa música. Mas decidi não me limitar a isso e fui explorar o jogo com mais detalhes, sem nem mesmo me aprofundar no código do jogo. E por um bom motivo.

Primeiramente, este jogo é chato e monótono. À primeira vista: uau, essas ruínas de cidades antigas, facas, tribos!... Na realidade, as missões monótonas são simplesmente demais para aguentar. Sim, há alguma variedade na forma de algumas missões em que nossas armas são confiscadas ou não podemos atirar por algum motivo, mas são apenas algumas missões. A luta contra o chefe é uma história à parte; contarei mais sobre ela depois.

Em segundo lugar, o jogo está cheio de bugs. Eu estava jogando o DLC com alguns bunkers que a própria Ubisoft lançou. Em uma das missões, morri acidentalmente. O jogo carregou um save e... Metade do mapa tinha sumido. E eu digo literalmente — algumas texturas desapareceram junto com suas colisões. Você tem que jogar a missão inteira de novo. E quanto à batalha na Ilha Vaasa? O prédio de onde escapamos porque está pegando fogo tem janelas normais com vidros que podem ser quebrados. Depois de quebrar essas janelas e pular para dentro, estaremos andando sobre sprites de fogo e um chão invisível. O Templo de Citra é uma completa trapaça. Há paredes invisíveis em quase todos os lugares que você pode escalar legalmente. Aliás, elas também funcionam na batalha com a enorme Besta Ancestral. Dessa forma, depois de derrotá-la, quando suas mãos caem nos degraus e as paredes invisíveis desaparecem, podemos sair do mapa tranquilamente e observar nosso pequeno monstro translúcido. E talvez devêssemos lembrar do bug na versão 1.04, onde pressionar ESC recarregava o pente da arma como se nada tivesse acontecido? Certamente não é um problema, mas, caramba, era isso que você esperava do jogo do ano?

A jogabilidade é mais ou menos. O modo furtivo pode ser bom, mas para dominá-lo de verdade, você precisa aprimorar várias habilidades, que são desbloqueadas perto do final do jogo, quando você realmente quer destruir tudo e todos, já que uma tonelada de armas diferentes são desbloqueadas para teste. Um traje mercenário? Ha, ele deveria nos ajudar, mas na realidade só nos protege de 3 ou 4 idiotas em um carro no modo livre. Basicamente... Os postos avançados são áreas fechadas, só tem uma missão com traje espacial, e é incrivelmente chata, e o resto é uma completa bagunça de inimigos. Um jogo de tiro? Meu Deus, o que você está dizendo? Eu entendo, claro, que Jason é uma pessoa incompetente, quase sem familiaridade com armas. Mas o personagem principal no início do jogo, por um lado, é um ídolo cabeça-dura que precisa aprender uma habilidade para que ele possa (finalmente!) segurar a alavanca da granada com os dedos para garantir a morte dos inimigos atrás de cobertura, e por outro lado, ele é um cara capaz, porque a princípio ele disse que nunca tinha segurado uma arma, mas em alguns dias ele dominou todos os tipos de armas, bem como a maneira correta de extrair pele...

Sem mencionar os gráficos, texturas borradas e grama quadriculada - O cúmulo da arrogância, especialmente em 2013...

Exceto pelos tiros, o enredo permanece intacto, embora eu já tenha listado suas principais falhas.

Minha opinião é que o jogo é MUITO superestimado e não merece tais avaliações e prêmios. Os desenvolvedores claramente relaxaram no jogo, esperando um sucesso estrondoso. E eles conseguiram. Se os principais críticos não tivessem exagerado na propaganda do jogo e se concentrado em todos os seus pontos fortes, sem nem mesmo procurar por defeitos, o jogo teria morrido antes mesmo de ser lançado. Se os desenvolvedores tivessem se esforçado de verdade, o jogo teria sido um sucesso. Mas não neste universo.

Boa sorte a todos que leram até aqui e joguem apenas bons jogos. Tchau!

P.S.: Eu não testei o modo multijogador, mas até que um mod seja lançado permitindo jogar a história com amigos em um mapa aberto, não faz sentido falar sobre isso, já que o multijogador integrado é apenas uma distração para quem está entediado com o modo para um jogador.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Многие считают, что Far Cry 3 — являлась прорывом в индустрии игр, и, на самом деле, так оно и было: потрясающая атмосфера и графика в трейлере, сюжет — просто отпад! А на деле...

Изначально, когда я первый раз запустил игру, она мне очень понравилась. Да и всему комьюнити. Однако, комьюнити всё время опиралось на "отличнейшую" миссию со сжиганием конопли, да с хорошей музыкой. Но, я решил не придерживаться этой стороны, и отправился исследовать игру подробнее, при этом даже не залезая в код игры. И не зря.

Во-первых, эта игра — скучна и однообразна. На первый взгляд: вау, эти древние остатки городов, ножи, племена!.. На самом деле — однообразные миссии — поди да убей. Да, есть и разнообразие в виде пару миссий, где у нас отбирают оружие или не дают стрелять по некой причине, но это лишь пару миссий. Битва с боссом — отдельный разговор, расскажу позже.

Во-вторых игра полна багов. Играя в DLC с парочкой бункеров, которые выкатили сами Ubisoft. В одном из заданий я случайно умер. Игра загрузила сохранение, и... Половина карты — пропала. Причём я говорю в прямом смысле — некоторые текстуры пропали вместе с их коллизией. Приходится заново проходить всю миссию. А как насёт битвы на острове Вааса? в здании, из которого мы выбираемся по причине его возгорания, обычные окна со стёклами, которые можно разбить. Разбив эти окна и запрыгнув туда, мы будем ходить по спрайтам огня, и невидимому полу. Храм Цитры — вообще костылями сделан. Почти везде стоят невидимые стены, на которые можно легально забраться. Они, кстати, работают и в битве с огромным таким Древним чудовищем. И таким способом мы спокойно ,после его добивания, когда его руки упадут на ступени, и невидимые стены уберутся, мы можем спокойно выйти за карту, и посмотреть на нашего полу-прозрачного монстрика. А, может вспомним баг и версии 1.04, когда при нажатии на Esc, обойма на оружии восстанавливалась как ни в чём не бывало? Это, конечно не мешает, но чёрт возьми, разве этого вы ждали от игры года?

Геймплэй — такое. Стелс быть может и неплох, но чтобы он стал реально неплохим, нужно прокачать кучу навыков, которые открываются ближе к концу игры, когда уже хочется месить всех и вся, так как открывается масса разного вооружения для тестов. Костюм наёмника? Ха, он вроде должен нам помогать, а на деле только защищает от 3-4 дурачков на машине во фрируме. В основном... Аванпосты — закрытые территории, миссии с костюмом — только одна, и больно уж скучная, а остальные — сплошное месиво из врагов. Шутер? Господи, что вы говорите? Я конечно понимаю, что Джейсон — неумелый человек, с оружием почти незнаком. Но ГГ в начале игры с одной стороны — тупоголовый истукан, которому нужно изучить навык, чтобы он смог (наконец-то!) зажать рычаг гранаты пальцами, чтобы гарантированно убить врагов за укрытием, а с другой стороны — умеющий всё молодчинка, ведь он сначала говорил ,что вообще не деражал оружие, однако за пару дней освоил все виды вооружений, а также как правильно извлекать кожу...

Молчу про графику, мыльные текстуры и трава крестиком — верх наглости, особенно в 2013-ом...

Разве что стрельба, да и сюжет остался нетронут, хотя его главные косяки я уже перечислил.

Моё мнение — игра СЛИШКОМ переоценена, и недостойна таких оценок и наград. Разработчики откровенно схалявили на игре, в надежде, что сожрут. И ведь у них получилось. Если бы главные обзорщики не расхайпили игру, и не вылизали все её достоинства, даже не ища каких-либо недостатков, игра бы умерла, не успев выйти. Если бы разработчики и впрямь постарались, то игра бы вышла на славу. Но, не в этой вселенной.

Удачи всем, кто дочитал до этого места, играйте только в хорошие игры. Пока!

P.S. Мультиплеер я не тестил, но пока не выйдет мод на возможность с друзьями проходить сюжет на открытой карте — о нём говорить нет смысла, ибо встроенные мультиплеер — это лишь развлекуха для тех, кому в сингле уже стало скучно.

Jogabilidade
2 / 10
Gráficos
2.5 / 10
Enredo
7 / 10
Controle
10 / 10
Som e música
7 / 10
Multiplayer
3 / 10
Localização
10 / 10
5.9
Comentários 0