Criar

Comparado ao jogo anterior, é um tanto quanto inconsistente. Por um lado, New Vegas tem uma história mais longa e interessante, mas o jogo perdeu visivelmente sua atmosfera. A história de Fallout 3 levava algumas horas para ser concluída, enquanto aqui temos ação envolvente e quatro finais possíveis para diferentes facções, que, admito, não são tão diferentes umas das outras. As missões secundárias também se tornaram visivelmente mais interessantes e variadas.

O Deserto de Mojave é realmente um deserto, com apenas um prédio e meio espalhados por ele. O lugar mais interessante é a sede da REPCONN, com sua infinidade de portas, terminais e robôs, além de um museu e armas secretas — o único prédio interessante que você vai querer explorar. O resto são casas térreas comuns, sem nada de interessante.

O jogo foi projetado em tons de amarelo e marrom desagradáveis ​​e irritantes. Talvez isso o aproxime do cânone da série, do amarelo sujo dos primeiros jogos, mas o visual é desagradável.

Não há música atmosférica no espírito do terceiro jogo. A própria cidade, New Vegas, não causa a impressão desejada — três cassinos e meio sem graça, a embaixada da NCR e uma lojinha.

Se o mais importante para você é a história, então seja bem-vindo a New Vegas. Se você quer absorver a atmosfera da América pós-apocalíptica, volte ao jogo anterior.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Если сравнивать с предыдущей частью, то выходит как-то неоднозначно. С одной стороны, в New Vegas получился более длинный и интересный сюжет, но игра заметно потеряла в атмосфере. В Fallout 3 сюжет проходился за несколько часов, а тут затягивающее действо и четыре варианта развития событий за разные фракции, которые, правда, не так уж и сильно отличаются между собой. Побочные квесты так же стали заметно интереснее и разнообразнее.

Пустошь Мохаве — это действительно пустошь, на ней расположились полтора здания. Самое интересное место здесь — штаб-квартира РЕПКОНН, с кучей дверей, терминалов и роботов, с музеем и секретным оружием — единственное интересное здание, которое хочется исследовать и исследовать. Остальные — это обычные одноэтажные дома, в которых нет ничего интересного.

Игра выполнена в противных и раздражающих желтых и коричневых тонах. Возможно, это делает ее ближе к канонам серии, к грязно-желтым первым частям, но выглядит это некрасиво.

Атмосферной музыкой в духе третьей части тут не пахнет. Сам город, Нью-Вегас, не производит должного впечатления — три с половиной скучных казино, посольство НКР и небольшой магазинчик.

Если для вас главное — сюжет, то добро пожаловать в Нью-Вегас. Если вы хотите проникнуться атмосферой постапокалиптической Америки — вернитесь в предыдущую часть.

8.0
Comentários 0