Jogos Elden Ring Todos os comentários

Sua avaliação e notas Elden Ring

Avaliar o jogo ou escrever uma resenha
Georgiy-Mirow (гость)
1 de outubro de 2024

Специфическая игрушка для Соулс фанов, без джойстика суваться не советую будет попа-боль от кривого управления на клаве+мышь, остальные особенности-монстры ресаются после отдыха у костра или смерти, монгим фанам PC-РПГ такое не зайдет, сохранений норм тоже не завезли тока у коста сейф, РПГ система банальна то есть мага война сделать не получится будет слабак и в том и в другом, тобиш аля Диабло или качаем милишника или мага ну а луки дно из за неудобного и медленного прицеливания, мир открытый но пустой, сюжета внятного нет, то есть вроде чето типа того есть но вроде бы и нет, пещеры похожи друг на друга, боссы часто повторяются, много гринда и сбора ресов, чтоб прокачаться и победить очередного босса, собственно в этом весь смысл другова не дано.

Из плюсов графон и особенно диз… Ler na íntegra

6.0
Dobrinya (гость)
9 de junho de 2025

O jogo parece ótimo, um mundo aberto grande e bonito, que é sua principal desvantagem, é literalmente vazio, eles jogaram bonecos e chefes monótonos pelo mapa, que parecem ter sido produzidos a partir de um projeto por crianças taiwanesas no porão do tio Hidetaka e é isso, eu larguei o jogo depois de 15 horas tentando senti-lo, mas não consegui, porque depois da série Souls e, claro, do melhor que Miyazaki conseguiu criar, ou seja, Bloodborne, Elden Ring me parece um parasita barato que foi criado em nome da base de fãs, tentando passar o conceito familiar de Souls, sob o disfarce de outra coisa, algo assim.

Jogabilidade
2 / 10
Gráficos
7 / 10
Enredo
8 / 10
Controle
7.5 / 10
Som e música
9 / 10
Multiplayer
2 / 10
Localização
7 / 10
6.3

10/10 tentativas para sobreviver

Acordei e corri para o local. O nível do local é mais alto que o seu? Sem problemas. Após 13.439.284 tentativas, você derrota o chefe. Para onde você vai em seguida? Há um enredo, claro, mas é muito mais legal vagar, morrer e repetir esse ciclo indefinidamente.

10
A avaliação foi escrita quando o jogo ainda estava em desenvolvimento.

Больше боли, богу боли. Надеюсь всё будет подобно серии соулс. Понятно что появится открытый мир и новые фичи, но надеюсь что это положительно скажется на игре, а не наоборот. Ну и дух тёплого фэнтези, надеюсь не угаснет.

Мой путь в соулсы начался с дс3, но на нем и закончился. До выхода Elden Ring. Игра была предзаказана. Никаких скидок, ничего. Первый выход в открытый мир — сразу встречает мини-босс. Старт в целом довольно душный, пока не будет достаточно силы/ловкости на использование большинства оружий. Веселье на этом только начинается. В итоге игра была пройдена на одном дыхании, на работе с вожделением вздыхал о том, как приду домой и засяду в этот чертов шедевр. Безумно красивая, разнообразная, с бесконечной реиграбельностью игра.

Jogabilidade
10 / 10
Gráficos
7.7 / 10
Enredo
6.9 / 10
Controle
5.5 / 10
Som e música
10 / 10
Multiplayer
7.5 / 10
Localização
5 / 10
7.6

Буквально вчера прошел её первый раз , не скажу точно что буду проходить ещё раз для другой концовки , да такие тут имеются. Сама игра отличное продолжение дарк соулс , не считая самого худшего повествования сюжета , он сам по себе весьма не плохой , но то как его тут рассказывают — это просто ужас , открытый мир весь и весьма большой , только спустя часов 10 ты начинаешь думать Боже надеюсь я выбрал правильный поворот и иду по сюжету а не в очередной тупик , а так игра норм)

Jogabilidade
4 / 10
Gráficos
9.5 / 10
Enredo
3 / 10
Controle
10 / 10
Som e música
10 / 10
Multiplayer
5.5 / 10
Localização
7 / 10
7.3

Обычный бомж с дубиной избивает как беспомощных котят 74 легендарных босса попутно побеждая голым на кулаках в пвп, и несет этого героя знакомый каждому пирату Торрент.

Но если говорить серьезно то сюжет очень сложный и непонятный даже под финал, крупицы лора приходится искать даже в описании предметов, мир очень большой и наполнен скрытыми сундуками и интересными местами, впервые добавили прыжок на отдельную кнопку а не с разбега, боевка довольно отзывчивая и не сложна для начинающих игроков, порог вхождения в эту игру куда ниже чем в остальных соулсах и более дружелюбна к новичкам, в целом эта игра подходит для тех кто хочет ознакомиться со всей серией.

8.5

бабадзаки превзошел себя

Игра очень понравилась. Большой открытый мир, большое количество боссов (да, они повторяются, но всё же их разнообразие, по сравнению с прошлыми играми, от этого не уменьшается и ты продолжаешь искать тайные локации с боссами), помимо привычных боёв на своих двоих, добавили возможность боя на верном жеребце. Локации поражают как своей красотой, так и своими масштабами. Порой просто хочется слезть с коня и бежать на своих двоих до ближайшей локации и зачищать её не спеша и при этом получать огромное удовольствие. Игра подойдёт даже тем, кто не знаком с жанром соулслайк, т.к. с выходом патчей многих боссов ослабили и не составляют большого труда в убийстве. Но чтобы закончить игру на определенную концовку придётся гуглить, т.к. в игре вас за ручку никто не поведёт и н… Ler na íntegra

8.5

ER я в первый раз проходил еще в марте и игра мне совсем не зашла,а вот совсем недавно решил перепройти — и мое мнение о игре с того времени не поменялось. Даже чуть-чуть.

Сложно передать впечатления,когда ты первый раз заходишь в игру,появляешься в красивом открытом мире (особенно если до этого ты играл в соулсы,где одни подземелья-болота-коридоры замков),и вот,ты бегаешь по миру,качаешься,а потом в один момент приходишь к первому боссу. Именно на том моменте я понял,что с боссами что-то не так. Вся проблема большинства боссов игры в том,что они нечестны к игроку. Совершенно. Ты можешь долго учить атаки,но в один момент босс немного задержит руку перед ударом,а ты не успеешь среагировать — и вот,ты снова у костра.

Чуть выше я написал о интересном открытом мире,так вот — к середине и… Ler na íntegra

Jogabilidade
8 / 10
Gráficos
8 / 10
Enredo
5 / 10
Controle
9 / 10
Som e música
10 / 10
Multiplayer
7.1 / 10
Localização
8 / 10
7.9

Особо никогда не играл в Соулс игры. Узнал о ней впервые от друга. Открытый мир, обширные локации. Мир кажется живым, ты чувствуешь себя игровым персонажем, нет, ты и есть тот персонаж, который проходит все тяготы этой игры. Звуки приятные. Сюжет могут понять истинные почитатели описания предметов.

В завершении хотелось бы подвести базовые и свои критерии оценивания:

Jogabilidade
10 / 10
Gráficos
7.8 / 10
Enredo
10 / 10
Controle
8 / 10
Som e música
10 / 10
Multiplayer
7 / 10
Localização
7.6 / 10
Погружение
10 / 10
8.8
A avaliação foi escrita quando o jogo ainda estava em desenvolvimento.

Достаточно сильно интересует система прокачки в игре. Надеюсь она не урезана. Хотелось бы видеть прохождение игры в командном мультиплеере, возможно в соревновательном режиме. (2 команды по 2-4 человека) в смежных (обязательных) и раздельных локациях. Как пример drakensang online с пвп зонами и аренами. Но это чисто мои фантазии. Насколько помню в дарк соул 3 есть арена но там 1 на 1.

В целом неплохо, но были надежды на большее, открытый мир тупо пустой, делать особо в игре нечего, хардкор есть, но как-то после Секиро не впечатляет. У игры был потенциал стать действительно хитом, но так как издатель не умеет делать игры с открытым миром, то всё как в пословице "Первый блин комом". Ждём вторую часть, но уже с действительно качественным открытым миром.

7.0
A avaliação foi escrita quando o jogo ainda estava em desenvolvimento.

Gaaret видимо не шибко вдумчивая личность(писать вкратчивую рецензию на аморфную игру в обёртке инфантилизма? Кх, что по вашему конвейер?) , ибо если воздержаться от псевдо правды и дискутировать объективнее, не опираясь на фрустрацию от сложности или субъективную неприязнь к играм студии(когнетивность человека это во многом гуманность к иному мнению, хотя бы на нейтральном уровне) , то будет очевидна схожесть концепции любой игры в жанровым сегменте. В силу ограниченности людских абстрактных возможностей, основной постулат любого предпринимателя — это укрепить техническую реализацию, тот же cyberpunk по мимо сеттинга ничего нового не возносит в жанр, просто громоздкая итерация механик (сравнение для обезьян), так как люди привыкли клипать уже освоенные аспекты бытия, но не вкусившие плод … Ler na íntegra

A avaliação foi escrita quando o jogo ainda estava em desenvolvimento.

ну фром софтваров закончились идеи а конвеер соулслайк нужно клепать без остановки на самом деле это всё так печально