A ação de aventura em primeira pessoa no mundo aberto de Dying Light permite mergulhar de cabeça no mundo do apocalipse zumbi. Você pode esperar melhorias... Saiba mais
Uma ótima combinação de parkour dinâmico e sobrevivência em uma cidade infestada de zumbis.
A principal diferença em relação a outros jogos desse tipo não é o parkour em si, como se poderia suspeitar inicialmente, mas o abandono das armas de fogo em favor de mecânicas para destruir pessoalmente as forças inimigas mortas-vivas, todas mais ou menos adequadas a esse tipo de ação.
A mecânica fundamental do jogo é a diferença na jogabilidade dependendo da hora do dia. Durante o dia, lidamos com multidões de mortos-vivos comuns, exploramos a cidade e completamos tarefas. À noite, o objetivo principal é sobreviver, onde o tempo é essencial.
Неплохое сочетание динамичного паркура и выживания в городе полном зомби.
Основное отличие от остальных игр подобной направленности это не сам паркур, как могло бы показаться изначально, а отказ от огнестрала в пользу механик собственноручного уничтожения неживой силы противника все мало-мальски подходящим для данного действа.
Основополагающей механикой мира же является различие геймплея в зависимости от времени суток. Днем мы имеем дело с толпами обычных живых мертвецов, обыскиваем город, выполняем задания. Ночью же, основная цель — выжить, где время идет на секунды.