Dragon Age 2 is a tactical role-playing game with third-person perspective in a fantasy setting. The events of the game take place over 7 years (including the... Saiba mais
Gays! Gays! Por que todo mundo critica tanto esse jogo, principalmente por causa dos gays? Não discuto, a crítica é merecida, e o fato de eles se jogarem em cima da gente no jogo, e as personagens femininas terem objeções significativas a relacionamentos com eles, prejudica seriamente o arco romântico do jogo.
Mas, olá. Quando falei sobre o primeiro jogo, critiquei bastante o mundo, as escolhas óbvias entre o bem e o mal, mas ao mesmo tempo, elogiei o mundo do jogo o máximo que pude. Bem, o segundo jogo geralmente é uma solução alternativa, certo? Bem, em primeiro lugar, direi que o mundo é lindo (sim, de novo) e os desenvolvedores decidiram não mexer em algo que já funcionava bem. Além disso, eles conseguiram criar um enredo um pouco mais imprevisível, cujo final é difícil de adivinhar até que aconteça! Não importa o que digam, isso é uma conquista.
Mas o que estou querendo dizer? Como se tudo no jogo fosse ótimo, exceto pelos gays. Eles arruinaram a jogabilidade. E de uma forma muito elegante. A mecânica de combate foi simplificada, mas de forma bastante sensata, tornando-a mais dinâmica e, pode-se até dizer, mais interessante e colorida, mas, ao mesmo tempo, somos literalmente forçados a lutar repetidamente. Todos os locais são divididos em dois tipos: regulares (para exploração, missões e NPCs) e arena. Esta última é única por sempre ter uma área enorme onde monstros podem cair de portas, do subterrâneo e até do céu para te matar. Essa solução é pura estupidez e gambiarra.
Eles também arruinaram seriamente o diálogo, tornando as opções de decisão ainda mais obviamente boas e ruins. Você não precisa mais pensar nas palavras; basta olhar para a imagem da decisão e responder. Na maioria dos casos, tudo sairá como planejado.
E a cereja do bolo entre todos os problemas do jogo: toda a ambientação do jogo se resume a uma cidade, duas masmorras (felizmente, todas as outras são cópias) e pequenas áreas suburbanas (também repletas de conteúdo repetitivo). Garanto que, se não fôssemos obrigados a jogar tudo de novo e de novo, desbloqueando partes gradualmente, teríamos explorado todos os locais em uma única noite.
Bem, o que posso dizer sobre o jogo... um fracasso da BioWare. Não tão terrível quanto os fãs estão dizendo, mas ainda assim um fracasso. A história do jogo continua sendo uma base sólida para toda a série, e a narrativa pessoal da família Hawke, testemunhando a transformação da cidade, é, me perdoem, um pouco mais criativa do que no jogo anterior. No entanto, o jogo anterior revelou o mundo muito mais através de sua aventura, então não consigo dar ao jogo mais do que 2 de 5, puramente por respeito e amor pela história.
Геи! Геи! Ну почему все игра гнобят прежде всего за геев? Не спорю, претензия заслуженная и то ,что в игре они сами прыгают на нас, а женские персонажи имеют весомые "но" против отношений с ними, это не хило губит романтическую линию игры.
Однако здравствуйте. Когда я ранее говорил о первой части, я сильно ругал мир, очевидные выборы между добром и злом, но в то же время восхвалил как мог мир игры. Чтож, вторая часть ведь обычно работа над ошибками, верно? Ну, прежде всего скажу, что мир прекрасен (да, опять) и разработчики решили не менять и без того хорошо работающее колесо. Более того, они таки смогли сделать чуть более непредсказуемый сюжет, финал которого сложно угадать до самого его наступления! Кто бы что не говорил, это достижение.
Но что это я, как будто кроме геев в игре всё хорошо. Поломали геймплей. При этом очень изысканно. Боевую механику упростили, но вполне разумно, делая её динамичнее и, даже можно сказать, интереснее и красочней, но в то же время нас буквально принуждают воевать вновь и вновь. Все локации делятся на 2 типа: обычная (для странствий, квестов и нпс) и арена. Последняя выделяется тем, что всегда имеет огромную территорию, в которой из дверей, из под земли и даже с неба могут повалиться мобы чтобы вас убить. Данное решение — глупость чистой воды и халтура.
Так же сильно испортили диалоги, сделав варианты решений ещё более очевидно хорошими и плохими. Можно более не думать над словами, просто смотри на картинку какое это решение и отвечай. В большинстве случаев всё будет так, как ты планировал.
Ну и вишенка на торте среди всех проблем игры: локация всей игры — один город, два подземелья (благо все остальные их копии) и небольшие территории пригорода (тоже не без кучи копипасты). Я вас уверяю, если бы нас не заставляли проходить их снова, снова и снова, открывая часть их них постепенно, вы бы изучили все локации за один вечер.
Ну что можно сказать по игре... провал биовар. Не такой жуткий, как кричат поклонники, но всё же провал. Лор игры по прежнему является крепким фундаментом все серии, а личная история семейства Хоуков наблюдающая за изменением города, уж простите, чуточку более креативна, нежели в предыдущей части. Однако предыдущая часть куда больше раскрывала мир своим приключением, так что рука не поднимается поставить игре больше 2 из 5, чисто из уважения и любви к лору.