Arsenal Completo (Doom 3: BFG Edition)

  • Doom 3: BFG Edition — Arsenal Completo (Doom 3: BFG Edition)
Autor:
Liori
Tamanho:
171.41 kB
Data:
17 de agosto de 2019, 00:03
Downloads:
827
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

Fez seu mod?

Carregue-o no VGTimes: o arquivo será publicado sob seu nome, com um contador de downloads.
Carregar arquivo Como isso funciona

Adiciona armas que estavam faltando.

D3 – «espingarda dupla», «gravichan» e «artefato de aceleração»;

RoE – «serra elétrica» e «cubo da alma»;

LM – «serra elétrica» e «artefato de aceleração»;

As armas são obtidas através de cheats, você não as encontrará no jogo normalmente.

Ou todas de uma vez:

give all

Ou separadamente:

give weapon_grabber – «gravichan»

give weapon_shotgun_double – «espingarda dupla»

give weapon_chainsaw – «serra elétrica»

give weapon_soulcube – «cubo da alma»

give weapon_bloodstone_passive – «artefato de aceleração» insira todas as quatro comandos um por um

give weapon_bloodstone_active1

give weapon_bloodstone_active2

give weapon_bloodstone_active3

give ammo – balas para todas as armas

Instalação

1. Primeiro, mova todos os arquivos da pasta basemaps para base

Isso é necessário para que o motor encontre os modelos e animações das armas adicionadas.

2. Na pasta 1. Normal Mod do arquivo, pegue a pasta def e mova-a para a pasta base do seu jogo.

As armas funcionarão em modo normal, ou seja, sem características de cheat.

Pronto, o mod está instalado.

Certifique-se de começar um novo jogo!

Mas se você queria algo assim.

3. Na pasta 2. Cheat Mod do arquivo, pegue a pasta def e mova-a para a pasta base do seu jogo.

Aumenta o tamanho do carregador para todas as armas, assim como a saúde, resistência e armadura até 999999;

«cubo da alma» e «artefato de aceleração» funcionam várias vezes e praticamente sem recarga.

O efeito é o mesmo que o do cheat g_infiniteAmmo 1

Certifique-se de começar um novo jogo!

!!! IMPORTANTE !!!

O jogo deve ser iniciado com o parâmetro +set fs_resourceLoadPriority 0

Caso contrário, o motor não verá os arquivos descompactados

Para isso, nas propriedades do atalho do jogo, deve haver algo assim:

"D:Doom 3Doom3BFG.exe" +seta com_allowconsole 1 +set fs_resourceLoadPriority 0

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Полный арсенал (Doom 3: BFG Edition)

Добавляем недостающие пушки.

D3 – «двустволка», «гравихват» и «артефакт ускорения»;

RoE – «бензопила» и «душекуб»;

LM – «бензопила» и «артефакт ускорения»;

Пушки получаем чит-кодами, просто так в игре вы их не найдёте.

Либо все разом:

give all

Либо по отдельности:

give weapon_grabber — «гравихват»

give weapon_shotgun_double — «двустволка»

give weapon_chainsaw — «бензопила»

give weapon_soulcube — «душекуб»

give weapon_bloodstone_passive — «артефакт ускорения» ввести по очереди все четыре команды

give weapon_bloodstone_active1

give weapon_bloodstone_active2

give weapon_bloodstone_active3

give ammo — патроны для всего

Установка

1. Сначала перенесите все файлы из папки basemaps в base

Это нужно чтобы движок нашёл модели и анимацию добавляемых пух.

2. В папке 1. Normal Mod архива берём папку def и перемещаем её в папку base вашей игры.

Пухи будут работать в обычном режиме, то есть без чит-характеристик.

Всё, мод установлен.

Обязательно начало новой игры!

Но если вы хотели чего-нибудь эдакого.

3. В папке 2. Cheat Mod архива берём папку def и перемещаем её в папку base вашей игры.

Увеличивает размер магазина для всех пух, а так же здоровье, выносливость и броню до 999999;

«душекуб» и «артефакт ускорения» при этом работают многократно и практически без подзарядки.

Эффект такой же как от чита g_infiniteAmmo 1

Обязательно начало новой игры!

!!! ВАЖНО !!!

Игру нужно запускать с параметром +set fs_resourceLoadPriority 0

А иначе движок не увидит распакованных файлов

Для этого в свойствах ярлыка игры у вас должно быть примерно следующее:

"D:Doom 3Doom3BFG.exe" +seta com_allowconsole 1 +set fs_resourceLoadPriority 0

Links úteis:

Comentários 0