Não Morra de Fome — um jogo de aventura sobre sobrevivência em um mundo gerado aleatoriamente. Nele, você terá que coletar recursos, estocar comida, cultivar frutas... Saiba mais
O estilo artístico descolado, que lembra uma mistura de esboços a lápis e figuras e cenários animados em 2D, chama a atenção imediatamente no menu de abertura. Parece fresco e original.
Depois de iniciar o jogo e admirar o simpático menu de carregamento, me vi na pele de um cara com um colete estiloso que, ao acordar em um lugar desconhecido e selvagem, aprende algumas dicas valiosas de sobrevivência com um estranho misterioso. Depois, o astuto estranho desaparece imediatamente, deixando meu herói sozinho em um mundo hostil cheio de mistérios e feitiçaria.
Parece uma premissa interessante, um design bonito e uma infinidade de segredos para o jogador descobrir. Qual é o problema? O problema é que o jogo não tem um objetivo final. Tudo o que você pode fazer durante o jogo é construir um abrigo, procurar comida e se defender de fauna hostil e todos os tipos de espíritos malignos. A primeira hora é... interessante e envolvente, mas a rotina logo se torna cansativa e não há nada para fazer além de lutar contra animais antropomórficos e construir palácios de cocô e gravetos.
Eu realmente adoro jogos de sobrevivência e vejo que os desenvolvedores se esforçaram para criar um mundo memorável e único, e conseguiram. A falta de propósito de tudo isso acaba prejudicando o jogo. É como uma peça de teatro com atores brilhantes, maquiagem impecável e cenários magníficos, mas que carece do mais importante: o enredo. Elogio os criadores por seus esforços e reconheço seu talento para criar jogos, mas, infelizmente, não posso recomendar o resultado de seus esforços.
Уже в начальном меню в глаза бросается прикольный стиль изображения, похожий на смесь карандашных набросков и анимированных 2D фигурок и декораций. Выглядит ново и оригинально.
Начав игру и полюбовавшись милым меню загрузки, я оказался в шкуре некоего челика в милой жилетке, который очнувшись в неизвестном, диком месте поучает от загадочного незнакомца пару ценных советов по выживанию. После этого хитрец тут же исчезает, оставив моего героя одного во враждебном и полном загадок и колдовства мире.
Казалось бы, интересная завязка, красивое оформление и множество тайн, которые игроку предстоит раскрыть. В чём проблема? Да всё дело в том, что конечной цели у игры нет. Всё что остаётся делать во время прохождения — мастерить убежище, искать пропитание и отбиваться от враждебной фауны и всяческой нечисти. Первые час — полтора это интересно и увлекательно, но вскоре рутина надоедает, а кроме поединков с антропоморфными зверушками и постройкой дворцов из экскрементов и палок заняться нечем.
Я очень люблю всякие выживалки и вижу, что разработчики очень старались создавая запоминающийся, непохожий на иные мир и у них это получилось. Подвела бесцельнось всего происходящего. Это как спектакль с гениальными актёрами, красивым гримом и великолепными декорациями, но не имеющий самого главного — сюжета. Я хвалю создателей за их старание и вижу их талант в создании игровых проектов, но, увы, порекомендовать к прохождению результат их усилий не могу.