Criar
A avaliação foi escrita quando o jogo ainda estava em desenvolvimento.

Dishonored se destaca de outros jogos por sua história e jogabilidade únicas. No primeiro jogo, quando nos tornamos Corvo Attano, quando recebemos a marca do Forasteiro, quando nos vingamos dos traidores do império, nos identificamos com o herói. Nós realmente queríamos que a vingança acontecesse.

No segundo jogo, sejamos honestos, a história da filha de Corvo, Emily, é canônica. O segundo jogo é muito superior ao primeiro em qualidade, desde os gráficos até o enredo intrincado e envolvente.

O spin-off, e em parte um terceiro jogo, embora não seja oficialmente considerado um, não correspondeu às expectativas. O título do jogo, Death of the Outsider (Morte do Forasteiro), implica algo misterioso. Por que de repente precisamos matar aquele que concedeu superpoderes aos heróis anteriores, e no segundo jogo, ele simplesmente parou de observar e interferiu no processo? A motivação do jogo é basicamente: "Preciso matar o Forasteiro porque Daud me mandou." Um pouco bobo, não acha?

No geral, Dishonored 3 deve surpreender o público, de uma forma positiva. Queremos uma boa história com desfechos lógicos.

Isso é tudo que tenho a dizer, obrigado pela atenção.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Dishonored отличается от других игр своей уникальной историей и геймплеем. В первой части, когда мы вживались в роль Корво Аттано, когда впервые получали метку от чужого, когда мстили предателям империи, мы сопереживал герою. мы действительно хотели чтобы месть произошла.

Во второй части, все же давайте будем честны, каноном является сюжетка за дочь Корво, Эмили. Вторая часть на голову выше по качеству чем первая. Начиная с графической составляющей и заканчивая запутанным и захватывающим сюжетом.

Спин офф, и по совместительству третья часть, хотя официально она таковой не является, не оправдала ожиданий. Название игры Death of the Outsider подразумевает нечто таинственное. С чего вдруг нам понадобилось убивать того, кто даровал предыдущим героям сверх способности, а во второй части так вообще перестал держать позицию наблюдателя и вмешивался в процесс. Мотивация у игры приблизительно такая :"Мне нужно убить Чужого, потому что мне так сказал Дауд". Немного глупо, вам так не кажется?

Вообщем и целом, Dishonored 3 должна удивить свою аудиторию, в хорошем смысле этого слова. Мы хотим получить хорошую историю с логичными исходами.

На этом у меня все, спасибо за внимание.

Comentários 0