Diablo 2: Resurrected — remake do icônico RPG de ação isométrico Diablo 2. Na versão atualizada do jogo, foi implementado um novo motor gráfico, a possibilidade de... Saiba mais
O jogo é simplesmente deslumbrante, os gráficos atualizados são impecáveis. Se você comprá-lo para jogar sozinho, sem conexão com a internet, pode dar uma nota 9 de 10, mas no modo para um jogador, você perde 90% do conteúdo.
Então, por que 1 de 10? Pela otimização.
Vamos começar pelo fato de que o jogo tem apenas três semanas, e por cerca de duas dessas semanas, ele simplesmente ficou fora do ar. Os servidores ficam fora do ar dois terços do tempo. Eles voltam a funcionar e, uma hora depois, caem novamente. Pelo menos nos últimos cinco dias, os servidores têm ficado constantemente fora do ar durante o dia.
Este jogo tem, literalmente, mecânicas online de 20 anos atrás. Até oito jogadores podem jogar, e 20 anos atrás, os primeiros Pentiums com 64 MB de RAM e uma conexão de internet de 3 KB eram suficientes para isso.
Hoje, com uma placa de vídeo 1080ti, 32 GB de RAM de 3200 MHz e um processador potente, posso esperar de 2 a 3 minutos de tempo real para o jogo carregar ao me teletransportar para uma cidade em Baal Run. Quem conhece o jogo vai entender: depois da segunda onda em Baal Run, nos teletransportamos para a cidade para nos curarmos do veneno. Enquanto você espera o teletransporte carregar, terá tempo para matar 3, 4 ou 5 ondas, assistir à animação de teletransporte do Baal e matar o próprio Baal. Mesmo que as ondas sejam difíceis de passar porque as pessoas simplesmente não têm o nível ou o equipamento necessário.
Você cria um jogo, mas já existe um jogo com o mesmo nome. Pronto, você não pode criar um jogo com um nome diferente por um minuto; terá que ficar na fila de espera por um minuto. A lista de jogos de outros jogadores fica pulando e pulando o tempo todo, e é impossível ler informações sobre os jogos em 75% dos casos; Ou não é exibido, ou o jogo desaparece da lista, mesmo estando lá.
Esta é a otimização de jogo mais desajeitada que já vi nos últimos 20 anos.
Mesmo assim, a versão antiga do jogo, de 20 anos atrás, funcionava de forma rápida, estável e sem problemas.
Игра просто шикарная, к обновлённой графике вопросов нет, если покупать для одиночной игры без подключения к интернету, тогда можно ставить отзыв 9 из 10, но в одиночной игре вы теряете 90% всего контента.
Почему же моя оценка 1 из 10? За оптимизацию.
Начнём с того, что игре всего 3 недели, из которых наверное недели 2 она просто не работает, сервера лежат 2/3 дневного времени. Поднимают сервера и через час они снова падают, по крайней мере последних дней 5 в дневное время сервера стабильно отключены.
Игра с сетевыми механиками 20 летней давности в буквальном смысле. В игре может находиться до 8 игроков, 20 лет назад с этим спокойно справлялись первые пентиумы с 64 мегабайтами оперативки и хватало интернета со скоростью 3кб.
Сегодня у меня с видеокартой 1080ti, 32 гигами 3200й оперативки, мощным процессором, при телепорте в город на баалране я могу прождать минуты 2-3 реального времени пока игра раздуплится. Кто в теме тот поймёт — после второй волны на баалране делаем ТП в город, чтоб полечиться от яда, пока у вас будетпрогружаться телепортация, успевают убить 3-4-5 волны, посмотреть анимацию ухода Баала в телепорт и убить этого самого баала, при том, что волны выносятся с трудом, так как у людей банальне нет уровня и шмота для этого.
Создаёте игру, но игра с таким названием уже есть, всё, минуту создать игру с другим названием нельзя, сидите минуту в лобби. Список игр других игроков постоянно бесконечно скачет и прыгает, почитать информацию об играх в 75% случаях невозможно, она либо не отображается либо игра исчезает из списка, хотя она есть.
Это самая рукожопая оптимизация игры, которую я видел за последних 20 лет.
При всём этом, старая версия игры 20 лет назад работала быстро, стабильно и без проблем.