19 de novembro de 2020

Uma vila remota. Mortos reanimados sob um templo gótico. Criaturas infernais emergindo da escuridão das catacumbas. Música, dedos ossudos puxando nervos tensos.

Só isso já cativa e te impele a descer mais fundo, lutando contra monstros, tentando entender o que está acontecendo.

E se você adicionar a isso a jogabilidade dinâmica, as múltiplas classes de personagens, uma infinidade de itens e chefes que te obrigam a enviar seu personagem ignominiosamente morto de volta ao ataque repetidas vezes, então temos não apenas um ótimo jogo em mãos, mas um lendário.

Para mim, este é um caleidoscópio de memórias daqueles anos, e a "carne fresca", explodindo pela primeira vez em volume máximo nos alto-falantes antigos, tornou tudo único.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Деревенька в глуши. Поднявшиеся мертвецы под готическим храмом. Адские создания поднимающиеся из тьмы глубин катакомб. Музыка, перебирающая костлявыми пальцами по натянутым нервам.

Одно это пленяет и заставляет спускаться все глубже, продираясь сквозь монстров, в попытке разобраться в происходящем.

А если прибавить к этому динамичный геймплей, несколько классов персонажей, множество шмоток и боссов, заставляющих снова и снова отправлять, бесславно почившего персонажа, в атаку, то у нас на руках не просто отличная игра, а игра легендарная.

Для меня это одно из калейдоскопа воспоминаний тех лет, а "свежее мясо", впервые раздавшееся на полной громкости из стареньких колонок, сделало его уникальным)

10
Comentários 0