A série Devil May Cry sempre foi popular nos consoles, mas só chegou aos computadores pessoais com o lançamento de Devil May Cry 3: Dante's Awakening em 2005. Apesar da adaptação relativamente rudimentar, o jogo e seu caçador de demônios, Dante, conquistaram imediatamente um público fiel. Vendo o óbvio sucesso comercial, os desenvolvedores anunciaram Devil May Cry 4 para todas as plataformas simultaneamente.
Uma das principais diferenças entre DMC4 e outros jogos da série é a mudança de protagonista. Jogamos com um jovem chamado Nero, que lembra muito Dante em personalidade: tão espirituoso, arrogante e impetuoso, mas igualmente carismático. Dante ainda está presente e você poderá jogar com ele.
A jogabilidade não mudou muito; apresenta a mesma mecânica, mas refinada nos mínimos detalhes. No entanto, apertar botões aleatoriamente não é uma opção aqui; lutar às cegas não lhe trará nenhum benefício. Este é precisamente o primeiro ponto negativo do jogo: para realmente aproveitar a jogabilidade e alcançar altas pontuações durante a batalha, o jogador precisará dominar completamente todos os movimentos do personagem, todas as técnicas e ser capaz de encadear vários combos. Infelizmente, isso não é para todos, e dominar isso levará bastante tempo. Claro, você pode ativar o sistema de combate automático no jogo e, pressionando um único botão, o personagem executará automaticamente todos os movimentos do arsenal. No entanto, isso não é muito divertido; é muito mais divertido quando você executa todos os movimentos manualmente.
Mas, no geral, o jogo é muito divertido e interessante: a dinâmica aumenta a cada batalha, os inimigos entregam suas almas ao diabo após alguns golpes de espada e, com a Mão Demoníaca de Nero, você pode arremessar seus inimigos de cara contra as paredes. Essa inovação muda quase toda a jogabilidade. Com ela, você pode puxar os inimigos para cima e atacá-los, além de executar golpes finais muito eficazes e espetaculares nos chefes. Além disso, a Mão Demoníaca é a chave para resolver a maioria dos quebra-cabeças do jogo.
Depois de jogar metade do jogo e se acostumar com os controles, assumimos o controle de Dante, cuja jogabilidade é um pouco diferente. A Mão Demoníaca desapareceu, mas agora você pode alternar entre os estilos de combate durante o jogo, o que traz alguma conveniência e variedade. Mas aqui reside a segunda desvantagem: o jogo tem um backtracking absolutamente insano. Na segunda metade do jogo, teremos que visitar os mesmos locais e lutar contra os mesmos chefes, só que em ordem inversa. Isso, claro, prejudica um pouco a impressão geral do jogo. O tempo de jogo artificialmente estendido pregou uma peça cruel em DMC 4 — a segunda metade é um sofrimento.
Algumas palavras sobre os controles: não que tudo seja ruim, mas jogar no teclado é bem estranho. Portanto, um gamepad seria muito bem-vindo.
Uma coisa que o jogo não pode criticar é seu cenário. O trabalho no universo do jogo é excelente. Os criadores continuam a história de forma muito concisa, introduzindo novos personagens e apresentando situações cada vez mais únicas, no espírito da série. Sua abordagem criativa também é evidente nas cenas de diálogo, bem como na competente execução da trama. Dante faz piadas e provoca Nero a cada oportunidade, e não apenas Dante é bem desenvolvido; os outros personagens são indivíduos carismáticos. A série DMC é conhecida por sua excelente narrativa, e com o quarto jogo, o nível foi elevado a um novo patamar: a direção e a produção das cenas de corte são tão excelentes que você vai querer assisti-las novamente como um filme depois de terminá-las.
A música também é de primeira qualidade. Durante as batalhas com inimigos comuns e chefes, o rock pesado toca intercalado com música eletrônica, enquanto músicas mais leves e melódicas tocam durante os momentos mais tranquilos. O tema principal do jogo é absolutamente deslumbrante e ainda está na minha playlist.
No geral, Devil May Cry 4 é um jogo que você pode tanto elogiar quanto criticar ao mesmo tempo. MAS, na verdade, não há falhas graves. O enredo não é brilhante, mas é muito bom.
No geral, o jogo é um representante digno da série e do gênero como um todo.
Nota geral: 8/10
Серия Devil May Cry уже давно имеет популярность среди консолей, и лишь с выходом Devil May Cry 3: Dante's Awakening в 2005 году она посетила персональные компьютеры. Не смотря на то, что порт игры оказался довольно таки сырой, игра и её охотник на демонов по имени Данте сразу же приобрели толпы фанатов. Видя явный коммерческий успех, разработчики анонсировали Devil May Cry 4 сразу на всех платформах.
Одно из главных отличий DMC4 от остальных игр серий — это смена главного героя. К нам в руки попадает попадает юноша Неро, который по характеру ну очень сильно напоминает Данте: такой же остряк, также самонадеян и нахален, но также харизматичен. Данте тоже никуда не делся, и за него поиграть дадут.
Игровой процесс не сильно изменился, он имеет всё ту же механику, но отточенную до мелочей. Но button-mashing'ом здесь заниматься не получится, битва вслепую, отнюдь, не пойдёт вам на пользу. В этом как раз и кроется первый недостаток игры: чтобы получать истинное удовольствие от геймлея и набирать высокие рейтинги во время боя, игроку придётся досконально изучить все приёмы, все движения персонажа и уметь делать связки из различных комбо. Это, к сожалению, даётся далеко не каждому, и на освоение уйдёт не мало времени. В игре, конечно, можно включить автоматическую систему боя и нажимая на одну кнопку, персонаж будет сам проделывать все приемы, которые есть в арсенале. Правда, удовольствия от этого мало, гораздо приятнее, когда все приёмы ты делаешь сам.
Но в целом играть очень весело и интересно: динамика возрастает с каждым боем, враги после пары взмахов мечом отдают дьяволу душу, а с помощью Дьявольской Руки Неро можно смачно впечатывать супостатов мордой в стену. Вообще данное нововведение меняет практически весь игровой процесс. С ее помощью можно подтягивать врагов и бить их а также проводить очень эффективные и зрелищные добивания на боссах. Кроме того, Дьявольская Рука является предметом решения большинства головоломок в игре.
Пройдя половину игры, и уже привыкнув к управлению, нам в руки отдают персонажа Данте, геймлей за которого несколько отличается. Демонической руки больше нет, но зато теперь во время самой игры можно менять стили боя, что приносит некое удобство и разнообразие. Но здесь кроится второй недостаток: в игре просто дикий бэктрекинг. Во второй половине игры нам придётся посетить те же самые локации и сражаться с теми же боссами, только в обратном порядке. Это, конечно, несколько смазывает общее впечатление от игры. Искусственное увеличение времени прохождения сыграло с DMC 4 злую шутку — вторую половину проходишь уже через силу.
Пару слов об управлении: не то чтобы совсем всё было плохо, но играть на клавиатуре довольно неудобно. Так что наличие геймпада будет весьма кстати.
Вот в чём игре не откажешь, так это в постановке. Работа над вселенной игры проработана на ура. Авторы очень лаконично продолжают историю, вписывают новых персонажей и дарят все больше нетривиальных ситуаций в духе серий. Творческий подход, кроме того, заметен в диалоговых сценах, а так же в грамотной подаче сюжета. Данте отмачивает шуточки и подкалывает Неро при каждом попавшемся случае, и не только Данте проработан отлично, остальные персонажи представляют собой харизматичных личностей. Серия DMC славится отличной постановкой сюжетных сцен и к 4-ой части планку качества подняли на новый уровень: с режисированием и постановкой роликов все отлично настолько, что после прохождения их хочется пересматривать как кино.
На высочайшем уровне также выполнена и музыкальная составляющая. Во время боёв с рядовыми врагами и боссами играет хард рок вперемешку с электронной музыкой, а в спокойные моменты играет лёгкая и мелодичная музыка. Заглавная тема игры так вообще шикарна и по сей день живёт в моём плеере.
В общем Devil May Cry 4 можно долго хвалить и ругать одновременно. НО действительно каких то серьёзных минусов нет. Сюжет конечно не гениальный, но вполне хороший.
В целом же игра является достойным представителем серии и жанра в целом.
Итоговая оценка 8/10