Criar

Antes de descobrir Dying Light, eu o considerava o auge dos jogos de zumbis. Posso afirmar com certeza que terminei Dead Island e sua expansão, e por isso posso dizer com convicção que a Techland não sabe como criar uma história. O jogo é muito enfadonho e se baseia puramente na experiência emocional da jogabilidade, não na história ou na beleza dos cenários.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

До того как я для себя нашёл Dying Light эта игра казалась мне высшим искувством игр про зомби. Для себя могу выделить что прошёл Dead Island вместе с дополнением, по этому могу с уверенностью сказать что Techland не умеют делать сюжет, игра очень душная и проходится лишь с эмоциями от геймплея, не от сюжета или красоты локаций.

4.6
Comentários 0