Criar

Então, completei vinte e duas das 24 missões da história e desinstalei o jogo. Por quê? Vou contar agora. Começarei com uma visão geral, depois os prós e os contras e, finalmente, um breve resumo.

Dead Island 2 é um jogo com uma das físicas de dano aos inimigos mais realistas, representada pelos vários tipos de zumbis presentes no jogo. Absolutamente tudo é visível — músculos, órgãos, ossos, tecidos e outros danos realistas. Por exemplo, outro detalhe realista: se você acertar vários golpes no rosto, ou mais especificamente, na mandíbula, os dentes inferiores, a mandíbula não simplesmente se desprende, ela fica solta, e há dezenas, senão centenas, de momentos realistas como esse. Em relação aos ossos, se você acertar as rótulas com força suficiente, o zumbi sofrerá uma fratura exposta. Além disso, as armas diferem não apenas no dano e nos locais onde o dano crítico é infligido ao inimigo, mas também nos defeitos. A discussão sobre dano poderia se estender por muito tempo, mas vou passar para outros aspectos do jogo. Comecemos pelos pontos positivos.

Prós:

1) Combate e dano – já falei sobre eles.

2) Gráficos – os gráficos são bons, acho que ninguém tem objeções. Tem uma atmosfera linda e veranil, especialmente na área da praia.

3) Variedade de inimigos – há muitos zumbis, desde zumbis simples que morrem com quase um golpe até todos os tipos de chefões, como um palhaço ou um zumbi formado por duas pessoas.

4) Otimização da taxa de quadros. Sem problemas aqui, tudo ótimo.

É aqui que terminam os pontos positivos mais evidentes; agora podemos passar para os negativos.

Contras:

1) Surgimento de zumbis do nada - Mais de uma vez durante o jogo, você verá zumbis aparecerem do nada, literalmente a poucos metros de você ou bem ao seu lado. Sim, eles estão saindo rastejando de dutos de ventilação ou alçapões, mas você não vai imaginar; eles realmente aparecem do nada.

2) Travamentos frequentes - Não sei, talvez eu tenha tido azar, mas sofri travamentos frequentes no início do jogo, mesmo com meu hardware sendo muito bom (RTX 4060 e i5 de 12ª geração).

3) História - Sim, é claro que a ênfase não estava na história, mas é simplesmente entediante. Não vou revelar nenhum spoiler, mas ele só volta ao normal perto do final do jogo, e antes disso, toda a trama consiste em corrermos de um lado para o outro e completarmos tarefas para diferentes pessoas para que elas nos deixem passar, para que completemos tarefas para outras pessoas, etc.

4) O jogo se arrasta – o jogo é curto, mas em certo ponto, essa enrolação deliberada simplesmente se torna cansativa e irritante. Por exemplo, você vai a um local, mas o portão está fechado. Eventualmente, você precisa pegar as chaves em uma sala, mas a sala também está trancada, e você tem que descer por um túnel, onde há gás. Você tem que cutucar e girar todos os tipos de válvulas e botões para redistribuir a pressão nos canos e assim remover o gás. Você faz isso, mas então descobre que a porta está trancada com uma fechadura elétrica, e isso não é problema. Você tem que ir cada vez mais longe, abrindo porta após porta, apenas para abrir a porta inicial, ou melhor, para pegar a chave da sala. Embora essa porta possa ser facilmente aberta, visto que temos várias armas de fogo, bombas caseiras, etc.

5) A jogabilidade é parcialmente entediante e monótona.

É aqui que terminam as desvantagens gritantes, e aqui está minha história final:

Gostaria também de falar sobre o mapa. É meio que um mundo aberto, mas não é. Você precisa navegar pelos locais, e há pontos de viagem rápida em bases de sobreviventes e alguns outros lugares, mas parece que o mundo não é aberto. Então, por que não completei as duas missões restantes? É simples: de alguma forma, não subi de nível. O nível recomendado era 22, mas eu estava no 19. No final, os zumbis estavam me matando com dois, às vezes até com um, golpe. Derrotei um mini-chefe, mas depois desisti porque meu nível não estava aumentando. Os zumbis te matavam num instante e você não conseguia sair da fase. Então, para conseguir passar, você tinha que passar por dezenas de tentativas e depois fazer todos os tipos de missões secundárias para subir de nível. Quanto à música e aos efeitos sonoros, quase não há música; eu só joguei o jogo algumas vezes. É isso, dou a Dead Island 2 uma nota 6 de 10.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Итак, я прошел из 24 сюжетных миссий двадцать две и удалил игру. Почему? Сейчас расскажу. Начну с общего рассказа, потом плюсы и минусы и в завершении небольшой итоговый рассказ.

Dead Island 2 — это игра, с одной из самой реалистичной физикой повреждений тела противника, которым выступает в этой игре зомби разных видов. Видно абсолютно всё — мышцы, органы, кости, ткани и прочие реалистичные повреждения. Например, еще одна реалистичная деталь : если вы нанесете несколько ударов в области лица, а точнее челюсти в нижние зубы, то челюсть не просто отлетит , а будет свисать и таких реалистичных моментов можно насчитать десятки, если не сотни. О костях, если ты сильно ударишь по коленным чашечкам, то тогда у зомби будет открытый перелом. Также, виды оружия отличаются не только уронам и местами в который будет получен критический урон у противника, а и дефекты. Дискуссию о повреждениях можно вести еще долго, но я перейду к другим частям игры, начнем с плюсов

Плюсы:

1) Бой и повреждения — уже рассказал.

2) Графика — графика тут хорошая, думаю ни у кого возражений нету, красивая, летняя атмосфера, а особенно на локации пляжа.

3) Разнообразие врагов — зомби достаточно много, начиная от простых шатунов, которые умирают чуть ли не от одного удара, заканчивая всякими боссами например, клоун или зомби, который состоит из двух людей.

4) Оптимизация в плане частоты кадров. Тут вопросов нет, все супер.

Ярые плюсы на этом заканчиваются, теперь можно перейти к минусам.

Минусы:

1) Появление зомби из воздуха — за игру вы не раз будете видеть, как буквально через пару метров от вас или впритык к вам из воздуха появляются зомби, да, они тут вылазят из вентиляции или люков, но это вам не покажется, они реально появляются из воздуха

2) Частые вылеты — не знаю, может это мне так не везло, но в начале игры у меня были частые вылеты, при этом, железо не слабое (RTX 4060 и I5 12 поколения)

3) Сюжет — да, понятно, что упор был не на сюжет, но он просто банален. Не буду говорить спойлеры, но он становится нормальным только под конец игры, а до этого весь сюжет составляется в том, что мы бегаем и выполняем задания разных людей, чтобы они разрешили нам пройти, чтобы мы выполнили задание других людей и т.д.

4) Затягивание игры — игра маленькая, но в один момент, это намеренное затягивание просто надоедает и бесит, например, вы идете в локацию, но тут закрыты ворота, в итоге, вам нужно взять ключи из комнаты, но комната тоже закрыта и вам приходиться спуститься в тонель, а там газ, приходиться тыкать и крутить всякие вентили и кнопки, чтобы перераспредилить давление на трубы, и таким путем убрать газ, вы это сделали, но потом оказывается, что дверь заперта на электрический замок и вот не задача, нужно снова и снова идти всё дальше и дальше, открывать дверь за дверью, чтобы просто открыть начальную дверь, а точнее раздобыть ключ от комнаты, хотя, ту дверь можно легко открыть, с учётом того, что у нас есть разное огнестрельное оружие , самодельные бомбы и т.д.

5) Отчасти геймплей — он приедается, однообразный.

На этом ярые минусы заканчиваются, и вот, заключающий итоговый рассказ:

Также, хотелось бы рассказать о карте, тут вроде открытый мир, а вроде бы и нет, нужно перемещаться по локациям, а также на базах выживших и еще некоторых местах есть точки быстрого перемещения, но ощущается, будто мир и не открытый. Но почему же я не прошел оставшихся две миссии? — все просто, у меня каким то образом не прокачался уровень, рекомендованный был 22, а у меня был 19, по итогу, меня убивали зомби за два, а то и за один удар, с этим я прошел одного мини босса, но потом сдался, так как уровень не повышался, зомби убивали тебе на раз — два, а с уровня выйти нельзя, тоесть, чтобы пройти нужно было мучаться несколько десятков попыток, а потом ходить и выполнять всякие побочные квесты для повышения уровня. По поводу музыки и звука, музыки тут почти нету, за игру наверное играла пару раз. На этом у меня все, ставлю dead island 2 шесть из десяти.

Jogabilidade
6.5 / 10
Gráficos
8 / 10
Enredo
1 / 10
Controle
6 / 10
Som e música
3 / 10
Multiplayer
5 / 10
Localização
5.5 / 10
6.0
Comentários 1