Dark Souls 2 — um jogo de ação RPG em terceira pessoa em um cenário de fantasia. Você joga como um herói sem nome, afetado pela maldição dos mortos-vivos. Para se... Saiba mais
Pior que o primeiro jogo. E não porque seja "mais amigável".
O primeiro jogo foi amado pelos fãs principalmente por seu mundo deslumbrante, excelente sistema de combate, design artístico e desafio, mas tudo neste jogo é pior. Deixe-me explicar o porquê.
Vamos começar pelo mundo. O enredo do primeiro jogo abordava toda a mitologia deste mundo, desde grandes figuras e deuses até a grande destruição do mundo antigo. Aqui, todo o enredo se concentra em um único reino. É interessante, sem dúvida, mas eu estava muito mais interessado em saber sobre a morte do mundo inteiro e sua vida subsequente do que sobre a guerra do reino contra os gigantes.
O sistema de combate permanece inalterado, mas alguns golpes, a bainha, o chute — em resumo, alguns elementos foram alterados e removidos aparentemente sem motivo.
O design artístico tornou-se mais modesto. Existem poucos lugares verdadeiramente belos e incomuns no jogo, e os chefes agora consistem em 60% de "alguns cavaleiros". Até a música ficou mais monótona.
Agora, sobre o desafio. Como ficou mais fácil? Simples: menos armadilhas. Enquanto antes éramos mortos por armadilhas, pela posição infeliz de um inimigo, emboscadas ou simplesmente sondando o inimigo para ver do que ele era capaz, agora tudo ficou muito mais direto. E este é um dos problemas fatais da segunda parte.
Ainda assim, o jogo não é ruim. Para os fãs do primeiro jogo, parece um passo para trás lamentável, mas mesmo assim, ninguém mais faz nada parecido. Jogos como este são raros, e até mesmo os malsucedidos conseguem atrair novos jogadores. Eu recomendo este jogo para iniciantes. Qualquer crítica ao jogo não se aplica a você, pois ele ainda tem tudo o que os fãs adoraram. Talvez em menor escala, mas isso pode tornar o primeiro jogo ainda mais interessante para você.
Хуже первой части. И не из-за того, что она "дружелюбней".
Первая часть полюбилась фанатам, прежде всего, за великолепный мир, прекрасную боевую систему, арт-дизайн, челендж, однако всё в этой игре сделано хуже. Давайте я вам объясню почему.
Начнём с мира. Сюжет первой части затрагивал всю мифологию этого мира, начиная от великих людей и богов, заканчивая великим разрушением прошлого мира. Здесь же весь сюжет акцентирован на одном королевстве. Он интересный, не спорю, но мне было куда интереснее слушать о смерти всего мира и его последующей жизни, чем о войне королевства с гигантами.
Боевая система осталась без изменений, однако ряд ударов, ножны, пинок, в общем, некоторые элементы изменили и убрали без виданной на то причины.
Арт-дизайн стал скромнее. Действительно красивых, необычных мест в игре чертовски мало, а боссы теперь на 60% состоят из "каких-то там рыцарей". Даже музыка стала однообразнее.
Теперь о челендже. Чем же он стал проще? Всё просто: меньше ловушек. Если раньше нас убивали западнёй, неудачным положением противника, засадами или тем, что противника надо было прощупать и узнать на что он способен, теперь всё стало куда прямолинейнее. И это одна из фатальных проблем 2-й части.
И всё же игра не плохая. Для фанатов 1-й части она кажется неудачным шажком назад, но даже так ничего подобного никто сейчас не делает. Таких игр единицы, и даже неудачные игры способны завлечь новых игроков. Новичкам игру рекомендую. Вся критика игры вас не касается, поскольку в игре по прежнему есть всё, за что её любят фанаты. Разве что в меньшем размере, однако тем интересней может для вас стать первая часть.