A game by CD Projekt RED, the creators of The Witcher, based on Mike Pondsmith’s Cyberpunk 2020 tabletop game. The player is sent to the year 2077, where their... Saiba mais
Eles se lembrarão
-
Baixar (4.14 MB)29 de julho de 2026, 14:13Основной модoni-zapomnjat_1785323637_470632.zip
-
Baixar (3.82 MB)29 de julho de 2026, 14:13Русификаторoni-zapomnjat_1785323637_641734.zip
Um parâmetro chave é a identificação: o comportamento dos NPCs muda quando eles reconhecem você, dependendo de suas ações passadas. Cada facção possui um contador que registra as derrotas atribuídas a você. Assassinatos e neutralizações entram nesse contador assim que os bandidos o reconhecem. É possível evitar o reconhecimento usando furtividade e disfarce, mas à medida que seu Street Cred aumenta, viajar e lutar de forma anônima se torna cada vez mais difícil. Você pode verificar suas estatísticas na aba Eles Se Lembrarão no menu do personagem. Após cada derrota, há uma chance de que toda a facção se torne hostil. Essa probabilidade aumenta à medida que o contador de assassinatos cresce. Se a facção se torna hostil, todos os inimigos que o reconhecem atacam ao encontrá-lo. Isso se aplica a bandidos de rua, inimigos patrulhando de Night City Alive e NPCs de scanners policiais do NCPD. Aqui, é melhor agir com cautela — se você for reconhecido, a luta começará imediatamente. Se o NCPD se tornar hostil, o reconhecimento vem acompanhado de uma estrela de procurado. Depois disso, eles não o esquecerão, mesmo que você escape da perseguição. Facções hostis podem enviar esquadrões de assassinos atrás de você se você aparecer em seu território. Ataques podem ocorrer em qualquer lugar público — tanto a pé quanto em veículos. A probabilidade e a força do esquadrão dependem do seu Street Cred e do número de assassinatos. A cada dia de jogo, ocorre uma atualização de memória. Assassinatos antigos são esquecidos, enquanto os outros têm uma pequena chance de também serem esquecidos. Após a atualização do contador, há uma chance de que a facção se torne neutra novamente. Claro, se o contador ainda estiver alto, a chance é mínima. Às vezes, um fixer leal a você pode sugerir negociar um perdão com a facção hostil.
- No mod, há um módulo de reforços para tornar as batalhas ainda mais interessantes;
- O sistema de disfarce permite ocultar a identidade e/ou se vestir como inimigos. Use o guarda-roupa com Equipment-Ex ou slots padrão. As estatísticas de disfarce são exibidas no inventário e no guarda-roupa.
- O disfarce facial simplesmente reduz a chance de ser reconhecido: se um gangster hostil vê você, ele tem menos probabilidade de atacar, e enquanto você estiver anônimo — os assassinatos não são lembrados.
- O disfarce afiliado faz com que os inimigos o considerem um deles e reajam de acordo.
- Você pode tentar se vestir como uma gangue e realizar missões ou tarefas policiais como se fosse um deles. Mas se você agir de forma suspeita — é mais provável que uma luta comece.
- O disfarce também afeta muito as lutas de rua: você pode ser atacado por causa de uma afiliação falsa ou, ao contrário, ser apoiado por aliados se estiver lutando contra os inimigos deles.
No menu de configurações do mod, você pode ajustar o gameplay de forma flexível, alterando a maioria dos parâmetros. Para o máximo efeito, recomenda-se Night City Alive, Equipment-Ex expande o sistema de disfarce, e Inventory Adjustment HUB adiciona tags úteis para escolher roupas e criar visuais. As mecânicas de disfarce e identificação funcionam sempre, mas a hostilidade é desativada durante missões/side quests/encomendas.
Ключевой параметр — идентификация: поведение NPC меняется, когда они узнают вас, в зависимости от ваших прошлых действий. У каждой фракции есть счётчик, фиксирующий поражения, которые приписываются Ви. Убийства и нейтрализации попадают в этот счётчик, как только бандиты узнают вас. Можно избегать опознания с помощью скрытности и маскировки, но по мере роста Street Cred путешествовать и сражаться инкогнито становится всё сложнее. Проверить свои показатели можно во вкладке They Will Remember в меню персонажа. После каждого поражения есть вероятность, что вся фракция станет враждебной. Эта вероятность растёт по мере увеличения счётчика убийств. Если фракция становится враждебной, все враги, которые вас узнают, атакуют при встрече. Это касается уличных бандитов, патрулирующих врагов из Night City Alive и NPC с полицейских сканеров NCPD. Тут лучше действовать скрытно — если вас опознают, бой начнётся сразу. Если NCPD становится враждебной, опознание сопровождается получением звезды розыска. После этого они вас уже не забудут, даже если вы уйдёте от погони. Враждебные фракции могут посылать за вами отряды убийц, если вы появитесь на их территории. Нападения возможны в любых публичных местах — как пешком, так и на транспорте. Вероятность и сила отряда зависят от вашего Street Cred и количества убийств. Каждый игровой день происходит обновление памяти. Старые убийства забываются, остальные имеют небольшой шанс быть забытыми тоже. После обновления счётчика есть вероятность, что фракция снова станет нейтральной. Конечно, если счётчик всё ещё высокий, шанс минимален. Иногда фиксер, лояльный к вам, может предложить договориться о прощении с враждебной фракцией.
- В моде есть модуль подкреплений, чтобы сделать бои ещё интереснее;
- Система маскировки позволяет скрывать личность и/или переодеваться под врагов. Использовать гардероб с Equipment-Ex или стандартные слоты. Показатели маскировки отображаются в инвентаре и гардеробе.
- Маскировка лица просто снижает шанс быть опознанным: если враждебный гангстер вас увидит, он с меньшей вероятностью нападёт, а пока вы анонимны — убийства не запоминаются.
- Аффилированная маскировка заставляет врагов считать вас своим и реагировать соответственно.
- Можно попытаться одеться как банда и выполнять заказы или полицейские задания, будто вы свой. Но если будете вести себя подозрительно — вероятнее всего, начнётся бой.
- Маскировка также сильно влияет на уличные бои: вас могут атаковать из-за фальшивой аффилиации или, наоборот, поддержать союзники, если вы сражаетесь с их врагами.
В меню настроек мода можно гибко подстроить игровой процесс, изменяя большинство параметров. Для максимального эффекта рекомендуется Night City Alive, Equipment-Ex расширяет систему маскировки, а Inventory Adjustment HUB добавляет полезные теги для подбора одежды и создания образов. Механики маскировки и идентификации работают всегда, но враждебность отключена во время квестов/побочных миссий/заказов.
Links úteis:
