A game by CD Projekt RED, the creators of The Witcher, based on Mike Pondsmith’s Cyberpunk 2020 tabletop RPG. Players are sent to the year 2077... Saiba mais
Aleatorizador de Clima
-
www.nexusmods.comBaixar
Aleatorizador de Clima.
Modifica alguns valores climáticos e adiciona novas transições climáticas para proporcionar mais variedade e uma sensação de "aleatoriedade". Este mod visa tornar o sistema de clima de Cyberpunk 2077 mais aleatório. No estado original, você raramente verá chuva ou nuvens pesadas, mas tipos de clima agressivos, como tempestades de areia (embora frescas), são comuns a ponto de ocorrerem uma ou duas vezes por dia (seja em Night City ou nas Terras Estéreis).
Isso se deve ao fato de que o sistema de clima do jogo é baseado em uma série de transições de clima para clima — no jogo original, existem 18 dessas transições (divididas apenas em dois "caminhos"), que limitam as combinações possíveis de tipos de clima, tornando os tipos de clima ambiental (ou seja, nublado) muito raros e, em geral, tornando todo o sistema de clima previsível.
Com este mod, o número de transições de clima para clima foi aumentado para 35. As transições de clima permanecem inalteradas (para evitar possíveis erros), e as transições adicionadas são escolhidas especificamente com base na dispersão.
Alguns pontos rápidos:
- Portanto, tempestades de areia ocorrem com muito mais frequência nas Terras Estéreis uma vez por dia ou a cada poucos dias (parece ser um comportamento intencional).
- Nas Terras Estéreis, não haverá condições climáticas além de tempestades de areia e clima ensolarado.
- Em 7 dias de jogo, você encontrará cada tipo de clima pelo menos uma vez.
- Tipos de clima teatrais, como chuva tóxica e tempestade de areia, ocorrem com menos frequência, com a chuva tóxica ocorrendo cerca de duas vezes por semana, e tempestades de areia uma vez por semana.
- Os tipos de clima chuva e ensolarado são mais equilibrados, com a chuva sendo a mais rara das duas, mas ainda assim ocorrendo três vezes por semana.
- Névoa, poluição e todos os três tipos de clima nublado são muito mais comuns e bastante cíclicos entre si (portanto, o clima pode transitar de poluição para nuvens pesadas, para nublado, de volta para nuvens pesadas, depois para nuvens leves, e assim por diante)
- A duração mínima e máxima do clima foi alterada. O clima ensolarado é o mais duradouro com mín/max 4 e 9,5, a chuva é a segunda mais duradoura com mín/max 4 e 9. Poluição, névoa e várias condições climáticas nubladas têm uma duração máxima de 5, 4 e 3,5 horas, respectivamente. A chuva tóxica e as tempestades de areia têm um valor mínimo de 2,5 para a chuva tóxica e um valor mínimo/máximo de 2 e 4 horas para a tempestade de areia (observe que algumas condições climáticas não têm duração mínima ou máxima por padrão no jogo vanilla, portanto, foram deixadas como estão).
Weather Randomiser.
Изменяет некоторые погодные значения и добавляет новые погодные переходы, чтобы придать больше разнообразия и «случайного» ощущения. Этот мод призван сделать систему погоды Cyberpunk 2077 более рандомизированной. В оригинальном состоянии вы редко увидите дождь или тяжелые облака, но агрессивные типы погоды, такие как песчаные бури (хотя и прохладные), обычны до такой степени, что они могут происходить один или два раза в день (будь то в Найт-Сити или в Бесплодных землях).
Это связано с тем, что система погоды в игре основана на ряде переходов от погоды к погоде — в оригинальной игре 18 таких переходов (разделенных только на два «пути»), которые ограничивают возможные комбинации типов погоды, делают типы погоды окружающей среды ( т.е. облачно) слишком редко и в целом делает всю систему погоды предсказуемой.
С этим модом количество переходов от погоды к погоде увеличено до 35. Переходы погоды остаются нетронутыми (во избежание потенциальных ошибок), а добавленные переходы специально выбираются с учетом дисперсии.
Некоторые быстрые моменты:
- Следовательно, песчаные бури гораздо чаще случаются в Бесплодных землях раз в день или раз в пару дней (похоже, это задуманное поведение).
- В Бесплодных землях не будет никаких погодных условий, кроме песчаной бури и солнечной погоды.
- За 7 игровых дней вы столкнетесь с каждым типом погоды хотя бы один раз.
- Театральные типы погоды, такие как ядовитый дождь и песчаная буря, встречаются реже, при этом ядовитый дождь происходит примерно два раза в неделю, а песчаные бури — один раз в неделю.
- Типы погоды дождь и солнечно более сбалансированы, причем дождь является более редким из двух, но все же случается три раза в неделю.
- Туман, загрязнение и все три типа облачной погоды гораздо более распространены и довольно цикличны друг с другом (поэтому погода может переходить от загрязнения к тяжелым облакам, к облачности, обратно к тяжелым облакам, затем к легким облакам, затем обратно к загрязнению и т. д.)
- Минимальная и максимальная продолжительность погоды были изменены. Солнечный является самым продолжительным с мин/макс 4 и 9,5, дождь следующий по продолжительности с мин/макс 4 и 9. Загрязнение, туман и различные облачные погодные условия имеют максимальную продолжительность 5, 4 и 3,5 часов соответственно. Токсичный дождь и песчаные бури имеют минимальное значение 2,5 для Токсического дождя и минимальное/максимальное значение 2 и 4 часа для Песчаной бури (обратите внимание, некоторые погодные условия не имеют минимальной или максимальной продолжительности по умолчанию в ванильной игре, поэтому они были оставлены как есть).
Links úteis:

