Tabela para Cheat Engine [04.09.2025]

  • Cronos: The New Dawn — Tabela para Cheat Engine [04.09.2025]
Autor:
Sianz
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6 de setembro de 2025, 12:17
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Funções e comandos:

  • Componente de Saúde — Componente de saúde.
  • Valor de Saúde — Valor de saúde.
  • Componente de Arma — Componente de arma.
  • Munição — Munições.
  • Tempo de Recarga — Tempo de recarga.
  • Taxa de Fogo Sem Munição — Taxa de tiro quando sem munição.
  • Raio de Ruído ao Recarregar — Raio de ruído ao recarregar.
  • Atraso de Recarga Após Tiro — Atraso na recarga após o tiro.
  • Tempo de Tiro a Seco — Tempo de tiro a seco.
  • Componente de Dano — Componente de dano.
  • Dano de Tiro Único — Dano de tiro único.
  • Dano de Recuo de Tiro Único — Dano de recuo de tiro único.
  • Multiplicador de Dano do Jogador — Multiplicador de dano do jogador.
  • Chance de Dano Crítico — Chance de dano crítico (perks).
  • Dano de Tiro Carregado — Dano de tiro carregado.
  • Dano de Recuo de Tiro Carregado — Dano de recuo de tiro carregado.
  • Componente Sem Dispersão — Componente sem dispersão.
  • Dispersão Máxima X — Dispersão máxima em X.
  • Dispersão Máxima Y — Dispersão máxima em Y.
  • Dispersão Mínima X — Dispersão mínima em X.
  • Dispersão Mínima Y — Dispersão mínima em Y.
  • Foco da Arma Após Tiro — Foco da arma após o tiro.
  • Foco da Arma Após Tiro Carregado — Foco da arma após tiro carregado.
  • Componente Sem Recuo — Componente sem recuo.
  • Multiplicador de Recuo — Multiplicador de recuo.
  • Temporizador de Recuo — Temporizador de recuo.
  • Valor Base do Bônus de Saúde Máxima — Valor base do bônus de saúde máxima.
  • Valor Atual do Bônus de Saúde Máxima — Valor atual do bônus de saúde máxima.
  • Valor Base do Bônus de Energia Máxima — Valor base do bônus de energia máxima.
  • Valor Atual do Bônus de Energia Máxima — Valor atual do bônus de energia máxima.
  • Valor Base do Tamanho do Inventário — Valor base do tamanho do inventário.
  • Valor Atual do Tamanho do Inventário — Valor atual do tamanho do inventário.
  • Valor Base do Ângulo de Lança-chamas — Valor base do ângulo de lança-chamas.
  • Valor Atual do Ângulo de Lança-chamas — Valor atual do ângulo de lança-chamas.
  • Valor Base do Nível de Disponibilidade de Melhorias de Traje — Valor base do nível de disponibilidade de melhorias de traje.
  • Valor Atual do Nível de Disponibilidade de Melhorias de Traje — Valor atual do nível de disponibilidade de melhorias de traje.
  • Valor Base da Energia Atual — Valor base da energia atual.
  • Valor Atual da Energia Atual — Valor atual da energia atual.
  • Valor Base da Taxa de Recarga — Valor base da taxa de recarga.
  • Valor Atual da Taxa de Recarga — Valor atual da taxa de recarga.
  • Valor Base do Número de Barras de Energia — Valor base do número de barras de energia.
  • Valor Atual do Número de Barras de Energia — Valor atual do número de barras de energia.
  • Valor Base do Máximo de Barras de Energia — Valor base do máximo de barras de energia.
  • Valor Atual do Máximo de Barras de Energia — Valor atual do máximo de barras de energia.
  • Valor Base do Multiplicador de Dano Bônus Contra Terror — Valor base do multiplicador de dano bônus contra terror.
  • Valor Atual do Multiplicador de Dano Bônus Contra Terror — Valor atual do multiplicador de dano bônus contra terror.
  • Valor Base do Multiplicador de Taxa de Reprodução de Ação de Cura — Valor base do multiplicador de taxa de reprodução de ação de cura.
  • Valor Atual do Multiplicador de Taxa de Reprodução de Ação de Cura — Valor atual do multiplicador de taxa de reprodução de ação de cura.
  • Valor Base de Munição GG Adicional por Fabricação — Valor base de munição GG adicional por fabricação.
  • Valor Atual de Munição GG Adicional por Fabricação — Valor atual de munição GG adicional por fabricação.
  • Valor Base do Multiplicador de Cura Bônus Quando Acima de 50% de HP — Valor base do multiplicador de cura bônus quando acima de 50% de HP.
  • Valor Atual do Multiplicador de Cura Bônus Quando Acima de 50% de HP — Valor atual do multiplicador de cura bônus quando acima de 50% de HP.
  • Valor Base do Aumento da Duração de Queima — Valor base do aumento da duração de queima.
  • Valor Atual do Aumento da Duração de Queima — Valor atual do aumento da duração de queima.
  • Valor Base do Aumento do Dano Recebido de Queima — Valor base do aumento do dano recebido de queima.
  • Valor Atual do Aumento do Dano Recebido de Queima — Valor atual do aumento do dano recebido de queima.
  • Valor Base do Uso de Movimento de Carga Melhorado — Valor base do uso de movimento de carga melhorado.
  • Valor Atual do Uso de Movimento de Carga Melhorado — Valor atual do uso de movimento de carga melhorado.
  • Valor Base da Absorção de Interrupção de Tiro na Cabeça — Valor base da absorção de interrupção de tiro na cabeça.
  • Valor Atual da Absorção de Interrupção de Tiro na Cabeça — Valor atual da absorção de interrupção de tiro na cabeça.
  • Valor Base do Multiplicador de Dano Bônus Contra Doppel — Valor base do multiplicador de dano bônus contra doppel.
  • Valor Atual do Multiplicador de Dano Bônus Contra Doppel — Valor atual do multiplicador de dano bônus contra doppel.
  • Valor Base do Multiplicador de Dano Bônus Contra Terror — Valor base do multiplicador de dano bônus contra terror.
  • Valor Atual do Multiplicador de Dano Bônus Contra Terror — Valor atual do multiplicador de dano bônus contra terror.
  • Valor Base do Multiplicador de Eficiência de Cura Bônus — Valor base do multiplicador de eficiência de cura bônus.
  • Valor Atual do Multiplicador de Eficiência de Cura Bônus — Valor atual do multiplicador de eficiência de cura bônus.
  • Valor Base do Aumento do Limite de Recursos — Valor base do aumento do limite de recursos.
  • Valor Atual do Aumento do Limite de Recursos — Valor atual do aumento do limite de recursos.
  • Valor Base de Munição MT Adicional Fabricada — Valor base de munição MT adicional fabricada.
  • Valor Atual de Munição MT Adicional Fabricada — Valor atual de munição MT adicional fabricada.
  • Valor Base da Mina Armadilha Melhorada — Valor base da mina armadilha melhorada.
  • Valor Atual da Mina Armadilha Melhorada — Valor atual da mina armadilha melhorada.
  • Valor Base do Multiplicador de Coleta de Energia — Valor base do multiplicador de coleta de energia.
  • Valor Atual do Multiplicador de Coleta de Energia — Valor atual do multiplicador de coleta de energia.
  • Valor Base de Munição GG Adicional Fabricada — Valor base de munição GG adicional fabricada.
  • Valor Atual de Munição GG Adicional Fabricada — Valor atual de munição GG adicional fabricada.
  • Valor Base de Munição MG Adicional Fabricada — Valor base de munição MG adicional fabricada.
  • Valor Atual de Munição MG Adicional Fabricada — Valor atual de munição MG adicional fabricada.
  • Valor Base de Munição SG Adicional Fabricada — Valor base de munição SG adicional fabricada.
  • Valor Atual de Munição SG Adicional Fabricada — Valor atual de munição SG adicional fabricada.
  • Valor Base do Aumento da Taxa de Fogo em Tiros Consecutivos MG — Valor base do aumento da taxa de fogo em tiros consecutivos MG.
  • Valor Atual do Aumento da Taxa de Fogo em Tiros Consecutivos MG — Valor atual do aumento da taxa de fogo em tiros consecutivos MG.
  • Valor Base da Absorção de Interrupção de Tiro na Cabeça GG — Valor base da absorção de interrupção de tiro na cabeça GG.
  • Valor Atual da Absorção de Interrupção de Tiro na Cabeça GG — Valor atual da absorção de interrupção de tiro na cabeça GG.
  • Valor Base da Chance de Incêndio de Inimigos com Munição de Espingarda — Valor base da chance de incêndio de inimigos com munição de espingarda.
  • Valor Atual da Chance de Incêndio de Inimigos com Munição de Espingarda — Valor atual da chance de incêndio de inimigos com munição de espingarda.
  • Valor Base de Incêndio de Cadáveres com Munição de Espingarda — Valor base de incêndio de cadáveres com munição de espingarda.
  • Valor Atual de Incêndio de Cadáveres com Munição de Espingarda — Valor atual de incêndio de cadáveres com munição de espingarda.
  • Valor Base do Uso de Movimento de Mira Melhorado — Valor base do uso de movimento de mira melhorado.
  • Valor Atual do Uso de Movimento de Mira Melhorado — Valor atual do uso de movimento de mira melhorado.
  • Valor Base do Aumento do Dano Crítico Recebido — Valor base do aumento do dano crítico recebido.
  • Valor Atual do Aumento do Dano Crítico Recebido — Valor atual do aumento do dano crítico recebido.
  • Valor Base do Aumento do Dano Recebido de Múltiplos Inimigos SG — Valor base do aumento do dano recebido de múltiplos inimigos SG.
  • Valor Atual do Aumento do Dano Recebido de Múltiplos Inimigos SG — Valor atual do aumento do dano recebido de múltiplos inimigos SG.
  • Valor Base do Aumento do Dano Recebido de Alvos Estacionários MG — Valor base do aumento do dano recebido de alvos estacionários MG.
  • Valor Atual do Aumento do Dano Recebido de Alvos Estacionários MG — Valor atual do aumento do dano recebido de alvos estacionários MG.
  • Valor Base da Redução do Custo de Fabricação — Valor base da redução do custo de fabricação.
  • Valor Atual da Redução do Custo de Fabricação — Valor atual da redução do custo de fabricação.
  • Valor Base do Aumento do Dano em Combate Corpo a Corpo — Valor base do aumento do dano em combate corpo a corpo.
  • Valor Atual do Aumento do Dano em Combate Corpo a Corpo — Valor atual do aumento do dano em combate corpo a corpo.

Como iniciar:

  1. Abrir “Cheat Engine”;
  2. Clicar em “Carregar” e selecionar a tabela;
  3. Clicar em “Selecionar um processo para abrir” e escolher o processo desejado;
  4. Selecionar a opção desejada e marcar a caixa.
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Таблица для Cheat Engine [04.09.2025]

Функции и команды:

  • Health Component — Компонент здоровья.
  • Health Value — Значение здоровья.
  • Weapon Component — Компонент оружия.
  • Ammo — Патроны.
  • Recharge Time — Время перезарядки.
  • Out Of Ammo Fire Rate — Скорострельность при отсутствии патронов.
  • Reload Noise Radius — Радиус шума при перезарядке.
  • After Shoot Reload Delay — Задержка перезарядки после выстрела.
  • Dry Fire Time — Время холостого выстрела.
  • Damage Component — Компонент урона.
  • Tap Fire Config Damage — Урон одиночным выстрелом.
  • Tap Fire Config Stagger Damage — Урон отбрасывания одиночным выстрелом.
  • Player Damage Multiplier — Множитель урона игрока.
  • Critical Damage Perk Chance — Шанс критического урона (перка).
  • Charge Fire Config Damage — Урон заряженным выстрелом.
  • Charge Fire Config Stagger Damage — Урон отбрасывания заряженным выстрелом.
  • No Spread Component — Компонент отсутствия разброса.
  • Spread Max X — Максимальный разброс по X.
  • Spread Max Y — Максимальный разброс по Y.
  • Spread Min X — Минимальный разброс по X.
  • Spread Min Y — Минимальный разброс по Y.
  • Weapon Focus After Shoot — Фокусировка оружия после выстрела.
  • Weapon Focus After Charged Shoot — Фокусировка оружия после заряженного выстрела.
  • No Recoil Component — Компонент отсутствия отдачи.
  • Recoil Multiplier — Множитель отдачи.
  • Recoil Timer — Таймер отдачи.
  • Bonus Maximum Health Base Value — Базовое значение бонуса к максимальному здоровью.
  • Bonus Maximum Health Current Value — Текущее значение бонуса к максимальному здоровью.
  • Bonus Maximum Energy Base Value — Базовое значение бонуса к максимальной энергии.
  • Bonus Maximum Energy Current Value — Текущее значение бонуса к максимальной энергии.
  • Inventory Size Base Value — Базовое значение размера инвентаря.
  • Inventory Size Current Value — Текущее значение размера инвентаря.
  • Flamethrower Angle Range Base Value — Базовый угол разброса огнемёта.
  • Flamethrower Angle Range Current Value — Текущий угол разброса огнемёта.
  • Suit Upgrades Availability Level Base Value — Базовый уровень доступности улучшений костюма.
  • Suit Upgrades Availability Level Current Value — Текущий уровень доступности улучшений костюма.
  • Current Energy Base Value — Базовое значение текущей энергии.
  • Current Energy Current Value — Текущее значение текущей энергии.
  • Recharge Rate Base Value — Базовая скорость восстановления.
  • Recharge Rate Current Value — Текущая скорость восстановления.
  • Num Energy Bars Base Value — Базовое количество полосок энергии.
  • Num Energy Bars Current Value — Текущее количество полосок энергии.
  • Max Energy Bars Base Value — Базовое максимальное количество полосок энергии.
  • Max Energy Bars Current Value — Текущее максимальное количество полосок энергии.
  • Terror Bonus Damage Multiplier Base Value — Базовый множитель бонусного урона против ужаса.
  • Terror Bonus Damage Multiplier Current Value — Текущий множитель бонусного урона против ужаса.
  • Healing Action Play Rate Multiplier Base Value — Базовый множитель скорости воспроизведения лечения.
  • Healing Action Play Rate Multiplier Current Value — Текущий множитель скорости воспроизведения лечения.
  • Additional GG Ammo Per Fabrication Base Value — Базовое дополнительное количество патронов GG за изготовление.
  • Additional GG Ammo Per Fabrication Current Value — Текущее дополнительное количество патронов GG за изготовление.
  • Bonus Healing Multiplier When Above Half HP Base Value — Базовый множитель лечения при здоровье выше половины.
  • Bonus Healing Multiplier When Above Half HP Current Value — Текущий множитель лечения при здоровье выше половины.
  • Burning Increased Duration Base Value — Базовое увеличение длительности горения.
  • Burning Increased Duration Current Value — Текущее увеличение длительности горения.
  • Burning Increased Damage Taken Base Value — Базовое увеличение получаемого урона от горения.
  • Burning Increased Damage Taken Current Value — Текущее увеличение получаемого урона от горения.
  • Use Upgraded Charging Movement Base Value — Базовое значение улучшенного движения при рывке.
  • Use Upgraded Charging Movement Current Value — Текущее значение улучшенного движения при рывке.
  • Headshot Interrupt Absorption Base Value — Базовое значение поглощения прерывания при выстреле в голову.
  • Headshot Interrupt Absorption Current Value — Текущее значение поглощения прерывания при выстреле в голову.
  • Bonus Damage Multiplier Against Doppel Base Value — Базовый множитель урона против двойника.
  • Bonus Damage Multiplier Against Doppel Current Value — Текущий множитель урона против двойника.
  • Bonus Damage Multiplier Against Terror Base Value — Базовый множитель урона против ужаса.
  • Bonus Damage Multiplier Against Terror Current Value — Текущий множитель урона против ужаса.
  • Bonus Healing Efficiency Multiplier Base Value — Базовый множитель эффективности лечения.
  • Bonus Healing Efficiency Multiplier Current Value — Текущий множитель эффективности лечения.
  • Increased Resource Cap Base Value — Базовое увеличение лимита ресурсов.
  • Increased Resource Cap Current Value — Текущее увеличение лимита ресурсов.
  • MT Additional Fabricated Ammo Base Value — Базовое дополнительное количество изготовляемых патронов MT.
  • MT Additional Fabricated Ammo Current Value — Текущее дополнительное количество изготовляемых патронов MT.
  • Upgraded Mine Trap Base Value — Базовое значение улучшенной мины-ловушки.
  • Upgraded Mine Trap Current Value — Текущее значение улучшенной мины-ловушки.
  • Energy Pickup Multiplier Base Value — Базовый множитель подбираемой энергии.
  • Energy Pickup Multiplier Current Value — Текущий множитель подбираемой энергии.
  • GG Additional Fabricated Ammo Base Value — Базовое дополнительное количество изготовляемых патронов GG.
  • GG Additional Fabricated Ammo Current Value — Текущее дополнительное количество изготовляемых патронов GG.
  • MG Additional Fabricated Ammo Base Value — Базовое дополнительное количество изготовляемых патронов MG.
  • MG Additional Fabricated Ammo Current Value — Текущее дополнительное количество изготовляемых патронов MG.
  • SG Additional Fabricated Ammo Base Value — Базовое дополнительное количество изготовляемых патронов SG.
  • SG Additional Fabricated Ammo Current Value — Текущее дополнительное количество изготовляемых патронов SG.
  • MG Consecutive Shot Increased Fire Rate Base Value — Базовое увеличение скорострельности при последовательных выстрелах MG.
  • MG Consecutive Shot Increased Fire Rate Current Value — Текущее увеличение скорострельности при последовательных выстрелах MG.
  • GG Headshot Interrupt Absorption Base Value — Базовое значение поглощения прерывания при выстреле в голову GG.
  • GG Headshot Interrupt Absorption Current Value — Текущее значение поглощения прерывания при выстреле в голову GG.
  • Shotgun Ammo Enemy Ignite Chance Base Value — Базовый шанс поджога врага патронами дробовика.
  • Shotgun Ammo Enemy Ignite Chance Current Value — Текущий шанс поджога врага патронами дробовика.
  • Shotgun Ammo Ignite Corpses Base Value — Базовое значение поджога трупов патронами дробовика.
  • Shotgun Ammo Ignite Corpses Current Value — Текущее значение поджога трупов патронами дробовика.
  • Use Upgraded Aim Movement Base Value — Базовое значение улучшенного движения при прицеливании.
  • Use Upgraded Aim Movement Current Value — Текущее значение улучшенного движения при прицеливании.
  • Critical Increased Damage Taken Base Value — Базовое увеличение получаемого критического урона.
  • Critical Increased Damage Taken Current Value — Текущее увеличение получаемого критического урона.
  • SG Increased Multiple Enemies Damage Taken Base Value — Базовое увеличение урона по нескольким врагам SG.
  • SG Increased Multiple Enemies Damage Taken Current Value — Текущее увеличение урона по нескольким врагам SG.
  • MG Increased Stationary Damage Taken Base Value — Базовое увеличение урона по стационарным целям MG.
  • MG Increased Stationary Damage Taken Current Value — Текущее увеличение урона по стационарным целям MG.
  • Reduced Fabrication Cost Base Value — Базовое снижение стоимости изготовления.
  • Reduced Fabrication Cost Current Value — Текущее снижение стоимости изготовления.
  • Increased Melee Damage Base Value — Базовое увеличение урона в ближнем бою.
  • Increased Melee Damage Current Value — Текущее увеличение урона в ближнем бою.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

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