O protagonista Dylan Faden, que passou muitos anos em isolamento dentro do Bureau Federal de Controle, se encontra no epicentro de uma nova crise sobrenatural que... Saiba mais
UltrawideFix — cenas em tela cheia e ajuste da largura da interface (HUD)
-
Baixar (107.32 kB)25 de setembro de 2026, 12:10UltrawideFixultrawidefix-polnojekrannye-kat-sceny-i_1790327455_75710.zip
-
Baixar (2.63 MB)25 de setembro de 2026, 12:11Ultimate-ASI-Loader_x64ultrawidefix-polnojekrannye-kat-sceny-i_1790327487_107601.zip
Uma modificação técnica para Control Resonant, que corrige a exibição do jogo em monitores ultrawide (21:9, 32:9 e mais largos). Embora o próprio jogo suporte resoluções não padrão durante o gameplay, as cenas em engine, diálogos com câmera fixa, cutscenes de chefes e a interface do jogo (HUD) são forçadas a se centralizar no formato clássico 16:9 com barras pretas nas laterais. UltrawideFix remove as barras em tempo real e permite esticar ou posicionar flexivelmente os elementos do HUD (saúde, munições, habilidades, dicas).
Principais recursos:
- Desbloqueio de cutscenes — cutscenes em engine, diálogos e intros de chefes são exibidos em toda a largura da tela sem bordas pretas.
- Ajuste da largura da interface (HUD Width) — escolha livre de ancoragem dos elementos do HUD: nas bordas físicas da tela (full), centralização nos formatos 21:9 ou 32:9, ou retorno ao clássico 16:9.
- Operação segura na memória — a modificação intercepta parâmetros na memória RAM, não modifica arquivos do jogo e não afeta os saves.
- Desativação automática em caso de falhas — se após a atualização do jogo os hooks não forem encontrados, o mod será desativado sem derrubar o cliente e registrará um relatório em UltrawideFix.log.
Limitações atuais:
- A modificação ainda não expande o menu de inventário, o mapa e a janela de habilidades — eles permanecem no formato 16:9.
- Vídeos pré-gravados (prerenders) mantêm as barras pretas incorporadas.
- Em algumas cenas cinematográficas, originalmente dirigidas para 16:9, objetos técnicos podem ser visíveis nas bordas da tela, não projetados para o público.
Ajuste do mod (UltrawideFix.ini):
Edite o arquivo enquanto o jogo estiver fechado na seção [UltrawideFix]:
- HudWidth=full — posicionamento da interface (full — nas bordas da tela, 21:9 ou 32:9 — contêiner centralizado, 16:9 — largura padrão).
- UnlockCutsceneAspect=1 — cutscenes em tela cheia (1 — ativado, 0 — modo original com barras).
Dica útil: Remover as barras pretas nas cutscenes pode ser feito sem o mod, adicionando "m_bUnlockAspectRatio": true no arquivo %LOCALAPPDATA%\Remedy\CONTROLResonant\renderer.ini (no entanto, esse parâmetro não desloca nem escala a interface).
Instruções de instalação:
- Feche o jogo.
- Coloque o Ultimate ASI Loader x64 na pasta do jogo ao lado de CONTROLResonant.exe, nomeando-o como winmm.dll.
- Copie os arquivos UltrawideFix.asi e UltrawideFix.ini para o mesmo diretório raiz do jogo.
- Inicie o jogo.
Se estiver usando o FTG (F2G) DLL Mod Loader:
- Opção 1: renomeie o Ultimate ASI Loader para version.dll (para não conflitar com winmm.dll do loader).
- Opção 2: renomeie UltrawideFix.asi para UltrawideFix.dll e copie-o junto com UltrawideFix.ini diretamente para a pasta CONTROL Resonant\crmods\.
Remoção:
- Remova os arquivos UltrawideFix.asi (ou .dll), UltrawideFix.ini e UltrawideFix.log.
Техническая модификация для Control Resonant, исправляющая отображение игры на ультрашироких мониторах (21:9, 32:9 и шире). Несмотря на то, что сама игра поддерживает нестандартные разрешения во время геймплея, кат-сцены на движке, диалоги с фиксированной камерой, заставки боссов и внутриигровой интерфейс (HUD) принудительно центрируются в рамках классического формата 16:9 с чёрными полосами по бокам. UltrawideFix устраняет полосы в реальном времени и позволяет растянуть или гибко спозиционировать элементы HUD (здоровье, патроны, способности, подсказки).
Основные возможности:
- Разблокировка кат-сцен — кат-сцены на движке, диалоги и интро боссов отображаются во всю ширину экрана без черных рамок.
- Настройка ширины интерфейса (HUD Width) — свободный выбор привязки элементов HUD: к физическим краям экрана (full), центрирование в рамках форматов 21:9 или 32:9, либо возврат к классическому 16:9.
- Безопасная работа в памяти — модификация перехватывает параметры в оперативной памяти, не модифицирует файлы игры и не затрагивает сохранения.
- Автоматическое отключение при сбоях — если после обновления игры хуки не найдутся, мод отключится без падения клиента и запишет отчёт в UltrawideFix.log.
Текущие ограничения:
- Модификация пока не расширяет меню инвентаря, карту и окно навыков — они остаются в формате 16:9.
- Заранее записанные видеоролики (пререндеры) сохраняют встроенные чёрные полосы.
- В некоторых кинематографических сценах, изначально срежиссированных под 16:9, по краям дисплея могут быть видны технические объекты, не рассчитанные на показ зрителю.
Настройка мода (UltrawideFix.ini):
Редактируйте файл при закрытой игре в блоке [UltrawideFix]:
- HudWidth=full — позиционирование интерфейса (full — по краям дисплея, 21:9 или 32:9 — центрированный контейнер, 16:9 — стандартная ширина).
- UnlockCutsceneAspect=1 — полноэкранные кат-сцены (1 — включено, 0 — оригинальный режим с полосами).
Полезный совет: Убрать черные полосы в кат-сценах можно и без мода, прописав "m_bUnlockAspectRatio": true в файле %LOCALAPPDATA%\Remedy\CONTROLResonant\renderer.ini (однако этот параметр не сдвигает и не масштабирует интерфейс).
Инструкция по установке:
- Закройте игру.
- Поместите Ultimate ASI Loader x64 в папку игры рядом с CONTROLResonant.exe, назвав его winmm.dll.
- Скопируйте файлы UltrawideFix.asi и UltrawideFix.ini в ту же корневую директорию игры.
- Запустите игру.
Если используется FTG (F2G) DLL Mod Loader:
- Вариант 1: переименуйте Ultimate ASI Loader в version.dll (чтобы не конфликтовать с winmm.dll лоадера).
- Вариант 2: переименуйте UltrawideFix.asi в UltrawideFix.dll и скопируйте его вместе с UltrawideFix.ini прямо в папку CONTROL Resonant\crmods\.
Удаление:
- Удалите файлы UltrawideFix.asi (или .dll), UltrawideFix.ini и UltrawideFix.log.
Links úteis:
