O protagonista Dylan Faden, que passou muitos anos em isolamento dentro do Bureau Federal de Controle, se encontra no epicentro de uma nova crise sobrenatural que... Saiba mais
Regeneração total de HP fora de combate — recuperação automática de saúde fora de batalha
-
Baixar (43.99 kB)25 de setembro de 2026, 12:06regen-to-full-hp-out-of-combat_1790327199_552412.zip
Uma modificação de gameplay da categoria Quality-of-Life para Control Resonant, que elimina a necessidade de procurar esferas de cura após uma luta difícil. O código do jogo já possui uma mecânica completa de regeneração de saúde, mas os desenvolvedores deixaram essa opção desativada para o personagem. Este mod ativa o sistema de cura embutido exclusivamente nos momentos em que o Guardião está fora de combate: assim que o jogo remove o status de alerta de combate, a barra de saúde se recupera rapidamente para 100%. Ao entrar em uma nova luta, os parâmetros retornam instantaneamente ao padrão, mantendo a dificuldade original das batalhas e o valor das esferas de cura coletadas.
Principais recursos e detalhes técnicos:
- Cura total fora de combate — a barra de saúde se preenche automaticamente até o máximo logo após eliminar inimigos ou sair da zona de combate.
- Equilíbrio padrão nas batalhas — durante o combate, a regeneração é completamente desativada, retornando às regras padrão de sobrevivência e mecânicas de queda de esferas de cura.
- Lógica nativa e correção de bug — o mod não define valores de saúde "na marra", mas chama funções originais do motor. Além disso, um erro oculto nos dados do jogador foi corrigido, onde o multiplicador de regeneração em HP crítico era -1 (o que causaria dano em vez de cura); o mod corrige isso de forma segura para 1.0 fora de combate.
- Resistência a atualizações — o plugin não está vinculado a endereços de memória fixos. Na primeira execução, ele encontra as funções necessárias por nome e as salva em crmods\crheal.cache, garantindo que o mod continue funcional mesmo após a saída de patches do jogo.
- Compatibilidade total com conquistas do Steam — o jogo verifica a integridade apenas do steam_api64.dll, que não é afetado pela modificação. As conquistas funcionam normalmente.
- Log de diagnóstico (crmods\crheal.log) — um registro detalhado do status de funcionamento do mod com a captura de cada mudança de estado (fora de combate: reabastecimento / combate: regeneração padrão).
Requisitos e instalação:
- Instale previamente o FTG (F2G) DLL Mod Loader (o arquivo winmm.dll e a pasta crmods devem estar na raiz do jogo).
- Descompacte o arquivo do mod baixado na pasta do jogo ao lado de CONTROLResonant.exe.
- Certifique-se de que o arquivo da biblioteca está localizado em:
CONTROL Resonant\crmods\crheal.dll - Inicie o jogo.
- Para usuários de Linux / Steam Deck (Proton): o mod não requer configurações adicionais, basta o parâmetro de inicialização do loader WINEDLLOVERRIDES="winmm=n,b" %command%.
Remoção:
- Remova os arquivos crheal.dll, crheal.cache e crheal.log do diretório crmods\.
Геймплейная модификация категории Quality-of-Life для Control Resonant, избавляющая от необходимости искать лечебные сферы после завершения тяжёлой схватки. В коде игры уже присутствует полноценная механика регенерации здоровья, однако для персонажа разработчики оставили её выключенной. Данный мод активирует встроенную систему исцеления исключительно в моменты, когда Смотритель находится вне боя: как только игра снимает статус боевой тревоги, шкала здоровья быстро восполняется до 100%. При вступлении в новый бой параметры мгновенно возвращаются к ванильным, сохраняя оригинальную сложность сражений и ценность подбираемых лечебных кристаллов.
Основные возможности и технические детали:
- Полное исцеление вне боя — полоска здоровья автоматически заполняется до максимума сразу после зачистки врагов или выхода из боевой зоны.
- Ванильный баланс в сражениях — во время боя регенерация полностью отключается, возвращая стандартные правила выживания и механики выпадения лечебных сфер.
- Нативная логика и исправление бага — мод не прописывает значения здоровья «в лоб», а вызывает оригинальные функции движка. Заодно исправлена скрытая ошибка в данных игрока, где множитель регенерации при критическом HP равен -1 (что наносило бы урон вместо лечения); мод безопасно корректирует его до 1.0 вне боя.
- Устойчивость к обновлениям — плагин не привязан к фиксированным адресам памяти. При первом запуске он находит нужные функции по именам и сохраняет их в crmods\crheal.cache, благодаря чему мод сохраняет работоспособность даже после выхода патчей игры.
- Полная совместимость с достижениями Steam — игра проверяет целостность только у steam_api64.dll, которого модификация не касается. Достижения работают в штатном режиме.
- Диагностический лог (crmods\crheal.log) — подробный журнал статуса работы мода с фиксацией каждого переключения состояний (out of combat: refill / combat: vanilla regen).
Требования и установка:
- Предварительно установите FTG (F2G) DLL Mod Loader (файл winmm.dll и папка crmods должны быть в корне игры).
- Распакуйте скачанный архив мода в папку игры рядом с CONTROLResonant.exe.
- Убедитесь, что файл библиотеки расположен по пути:
CONTROL Resonant\crmods\crheal.dll - Запустите игру.
- Для пользователей Linux / Steam Deck (Proton): мод не требует дополнительных настроек, достаточно параметра запуска лоадера WINEDLLOVERRIDES="winmm=n,b" %command%.
Удаление:
- Удалите файлы crheal.dll, crheal.cache и crheal.log из каталога crmods\.
Links úteis:
