Criar

Patch de equilíbrio e jogabilidade

  • Command & Conquer: Generals — Patch de equilíbrio e jogabilidade
Autor:
Awesomealldays (Rus|Verm)
Tamanho:
1.06 MB
Data:
23 de dezembro de 2019, 15:02
Downloads:
173
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.
  • 1577102617_generals_zero_hour_balance_and_gameplay_patch_v1.rar
    Baixar (1.06 MB)

Patch que melhora o equilíbrio e a jogabilidade do jogo.Jogabilidade mais realista, devido à alteração do alcance de tiro e dano.O número de infantaria aumentou, se você jogar com eles, pois o tempo de compra foi acelerado.Mais unidades se tornaram úteis.Lista de mudanças:Projéteis de tanque: dano contra infantaria aumentado de 10% para 20%.Fogo: dano contra armadura de tanque reduzido de 25% para 20%.Balas: dano contra armadura de tanque reduzido de 25% para 15%. Dano contra edifícios reduzido de 50% para 35%. Dano contra aviões reduzido de 120% para 100%. Dano contra comanches reduzido de 110% para 100%.Gatling: dano contra edifícios aumentado de 10% para 15%. Dano contra aviões reduzido de 120% para 100%. Dano contra comanches reduzido de 110% para 100%.Mísseis de infantaria: dano contra infantaria aumentado de 10% para 20%.EUA:Ranger: dano aumentado de 5 para 7 e alcance de ataque de 100 para 115. Tempo de construção reduzido de 5 para 3. Taxa de tiro acelerada de 700\100 para 600\90. Alcance da granada reduzido de 175 para 50, raio aumentado de 10 para 15 e dano fora do centro de 10 para 15, preço reduzido de 225 para 200.Stealth: velocidade aumentada de 175\120 para 200\150.Barton: dano reduzido de 40 para 15. Agora atira automaticamente em vez de 3 balas. Taxa de tiro aumentada de 500 para 70.Dron de combate metralhadora: dano aumentado de 1 para 2.Protetor de mísseis: velocidade de ataque reduzida de 1000 para 1100. Alcance em mira a laser reduzido de 300 para 250.Comanche: dano da metralhadora aumentado de 6 para 10, taxa de tiro reduzida de 100 para 120.GAO:Rebelde: taxa de tiro aumentada de 700 para 225, agora atira automaticamente em vez de 3 balas. Tempo de construção reduzido de 5 para 3. Dano aumentado de 5 para 6 e alcance de ataque de 100 para 115.Rebelde tóxico: tempo de construção reduzido de 5 para 3. Alcance de ataque reduzido de 100 para 75.Instalação Scud (todas): alcance mínimo de ataque reduzido de 200 para 150.Protetor de túnel (todos): velocidade de ataque reduzida de 1000 para 1100.Stinger: dano aumentado de 20 para 25, contra alvos aéreos de 30 para 35.Canhão quádruplo: alcance de ataque contra alvos aéreos reduzido de 350 para 250.Trator tóxico: alcance de ataque reduzido de 100 para 75.Túnel tóxico: alcance reduzido de 160 para 125.China:Metralhadora: tempo de construção reduzido de 10 para 5. Taxa de tiro aumentada de 500 para 300. Dano reduzido de 10 para 8.Guarda Vermelha: tempo de construção reduzido de 10 para 6. Dano aumentado de 15 para 20 e alcance de ataque de 100 para 115.Caçador de tanques: taxa de tiro reduzida de 1000 para 1100.Tanque Gatling: alcance de ataque contra alvos aéreos reduzido de 350 para 250.Gatling: alcance de ataque contra alvos aéreos reduzido de 400 para 300. Dano aumentado de 10 para 15. Dano contra alvos aéreos aumentado de 5 para 7.----------------------------------------------------------------------Alterações v1.1:Mísseis de infantaria: dano contra infantaria aumentado de 20% para 30%.China:Tanque Imperador: alcance aumentado de 175 para 200. Velocidade aumentada de 20\25 para 25\30. Dano aumentado de 80 para 90.Mestre de combate (general de tanques): preço aumentado de 700 para 750.Gatling assim (general de tanques): preço aumentado de 700 para 750.Caçador de tanques: taxa de tiro reduzida de 1100 para 1200.Metralhadora: dano reduzido de 8 para 7. Alcance contra alvos aéreos reduzido de 350 para 250.Transportador blindado: velocidade reduzida de 40\30 para 35\25.Lótus Negro (general de infantaria): preço reduzido de 1500 para 1400.Guarda Vermelha: dano aumentado de 20 para 25. Velocidade de ataque reduzida de 1000 para 1250.GAO:Canhão quádruplo: dano reduzido de 10\8\8 para 9\7\7.Protetor de túnel (todos): velocidade de ataque reduzida de 1100 para 1200.Ônibus de combate: velocidade reduzida de 70\50 para 55\40.Calçado melhorado do trabalhador: velocidade reduzida de 30\20 para 27\15.EUA:Comanche: descrição corrigida, metralhadora causa 8 de dano em vez de 10.Predador Real: preço aumentado de 1100 para 1250.Protetor de mísseis: velocidade de ataque reduzida de 1100 para 1200.Barton: alcance de ataque aumentado de 125 para 150.----------------------------------------------------------------------Alterações v1.2:Erro de dano incorreto contra alguns tipos de infantaria corrigido.Mísseis de infantaria: dano contra armadura do tanque Dragão aumentado de 20% para 25%.Projéteis de tanque: dano contra infantaria aumentado de 20% para 25%.China:Gatling: alcance contra alvos aéreos reduzido de 300 para 250. Dano contra alvos aéreos aumentado de 7 para 8. Dano reduzido de 15 para 14.Tanque Gatling: dano contra o ar reduzido de 12 para 8. Dano reduzido de 15 para 14.Metralhadora: dano contra alvos aéreos reduzido de 10 para 7. Tempo de compra aumentado de 5 para 6 seg.Caracol: velocidade aumentada de 75 para 90. Dano de 6 para 7. Alcance de 115 para 125.Minas: preço reduzido de 600 para 500.Caçador de tanques: taxa de ataque aumentada de 1200 para 1100. Preço aumentado de 300 para 350.Caçador de tanques (general de tanques): taxa de ataque aumentada de 1200 para 1100. Preço aumentado de 375 para 425.Caçador de tanques (general nuclear): taxa de ataque aumentada de 1200 para 1100. Preço aumentado de 350 para 400.Guarda Vermelha: alcance de ataque aumentado de 115 para 140. Velocidade de ataque reduzida de 1250 para 1400.Tanque Dragão: dano aumentado de 10 para 11.Tanque Imperador: dano reduzido de 90 para 80.EUA:Sniper: preço aumentado de 600 para 700.Dron de sentinela: preço de melhoria da metralhadora reduzido de 1000 para 700.Aurora (general aéreo): preço aumentado de 2000 para 2100.Protetor de mísseis: velocidade de ataque aumentada de 1200 para 1100. Preço aumentado de 300 para 350.Paladino: preço reduzido de 1100 para 1050.Canhão molecular (general de superarma): preço aumentado de 2500 para 3000.Aurora (general de superarma): preço aumentado de 2000 para 2250.Vingador: alcance de ataque aumentado de 100 para 125.Ranger: alcance de ataque aumentado de 115 para 125. Velocidade de ataque reduzida de 600 para 625. Dano da granada aumentado de 35\15 para 50\25.Dron de combate: alcance de ataque aumentado de 110 para 115.Base de fogo: preço reduzido de 1000 para 900.Medic (EUA e general laser): preço reduzido de 600 para 550.Medic (general de superarma): preço reduzido de 700 para 600.Tanque laser: preço aumentado de 900 para 950.GAO:Túneis (exceto general tóxico): velocidade de ataque aumentada de 250 para 200. Dano reduzido de 15 para 12.Túneis (todos): preço aumentado de 800 para 850.Técnico: dano aumentado de 10 para 11.Calçado melhorado: velocidade reduzida de 27 para 25.Protetor de túnel: velocidade de ataque aumentada de 1200 para 1100. Preço aumentado de 300 para 350.Motocicleta: dano reduzido de 8 para 6. Alcance reduzido de 150 para 125. Velocidade de ataque aumentada de 700 para 225.Rebelde (exceto tóxico): alcance de ataque aumentado de 115 para 125.Multidão maligna: dano da pistola reduzido de 10 para 6. Dano do coquetel Molotov aumentado de 40 para 45. Dano com melhoria do AK-47 reduzido de 20 para 11. Alcance com melhoria do AK-47 aumentado de 120 para 150. Velocidade de ataque com melhoria do AK-47 aumentada de 250 para 175.Instalação Scud (todas): dano secundário aumentado em ~50%. Alcance aumentado de 350\450 para 400\500. Dano com o segundo lixo aumentado em 50.Instalação:Coloque os arquivos na pasta Data.A pasta INI deve estar em Data, e Object em INI.

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Патч улучшающий баланс и геймплей

Патч улучшающий баланс и геймплей игры.

Более реалистичный геймплей, за счет измененной дальности стрельбы и урона.

Пехоты стало больше, если играть через них, т.к. ускорено время покупки.

Больше юнитов стало полезными.

Список изменений:

Танковые снаряды: повышен урон по пехоте с 10% до 20%.

Огонь: уменьшен урон по танковой броне с 25% до 20%.

Пули: уменьшен урон по танковой броне с 25% до 15%. Уменьшен урон по зданиям с 50% до 35%. Уменьшен урон по самолетам со 120% до 100%. Уменьшен урон по команчам со 110% до 100%.

Гаттлинг: повышен урон по зданиям с 10% до 15%. Уменьшен урон по самолетам со 120% до 100%. Уменьшен урон по команчам со 110% до 100%.

Ракеты пехоты: повышен урон по пехоте с 10% до 20%.

США:

Рейнджер: повышен урон с 5 до 7 и дальность атаки со 100 до 115. Уменьшено время постройки с 5 до 3. Ускорена скорострельность с 700\100 до 600\90. Уменьшена дальность гранаты со 175 до 50, повышен радиус с 10 до 15 и урон не в центре с 10 до 15, уменьшена цена с 225 до 200.

Стелс: повышена скорость со 175\120 до 200\150.

Бартон: уменьшен урон с 40 до 15. Теперь стреляет автоматом вместо 3 патронов. Повышена скорострельность с 500 до 70.

Боевой дрон пулеметный: повышен урон с 1 до 2.

Ракетный защитник: уменьшена скорость атаки с 1000 до 1100. Уменьшена дальность в лазерном прицеливании с 300 до 250.

Команч: повышен урон пулемета с 6 до 10, уменьшена скорострельность со 100 до 120.

ГАО:

Повстанец: повышена скорострельность с 700 до 225, теперь стреляет автоматически вместо 3 патронов. Уменьшено время постройки с 5 до 3. Повышен урон с 5 до 6 и дальность атаки со 100 до 115.

Токсичный повстанец: уменьшено время постройки с 5 до 3. Уменьшена дальность атаки со 100 до 75.

Скад установка (все): уменьшена минимальная дальность атаки с 200 до 150.

Туннельный защитник (все): уменьшена скорость атаки с 1000 до 1100.

Стингер: повышен урон с 20 до 25, по воздушным целям с 30 до 35.

Счетверенная пушка: уменьшена дальность атаки по воздушным целям с 350 до 250.

Токсичный трактор: уменьшена дальность атаки со 100 до 75.

Токсичный тунель: уменьшена дальность со 160 до 125.

Китай:

Пулеметчик: уменьшено время постройки с 10 до 5. Повышена скорострельность с 500 до 300. Уменьшен урон с 10 до 8.

Красногвардеец: уменьшено время постройки с 10 до 6. Повышен урон с 15 до 20 и дальность атаки со 100 до 115.

Охотник на танков: уменьшена скорострельность с 1000 до 1100.

Гаттлинг танк: уменьшена дальность атаки по воздушным целям с 350 до 250.

Гаттлинг: уменьшена дальность атаки по воздушным целям с 400 до 300. Повышен урон с 10 до 15. Повышен урон по воздушным целям с 5 до 7.

----------------------------------------------------------------------

Изменения v1.1:

Ракеты пехоты: повышен урон по пехоте с 20% до 30%.

Китай:

Танк Император: повышена дальность со 175 до 200. Повышена скорость с 20\25 до 25\30. Повышен урон с 80 до 90.

Мастер боя (танковый генерал): повышена цена с 700 до 750.

Гаттлинг так (танковый генерал): повышена цена с 700 до 750.

Охотник на танков: уменьшена скорострельность с 1100 до 1200.

Пулеметчик: уменьшен урон с 8 до 7. Уменьшена дальность по воздушным целям с 350 до 250.

Бронетранспортер: уменьшена скорость с 40\30 до 35\25.

Черный лотус (пехотный генерал): уменьшена цена с 1500 до 1400.

Красногвардеец: повышен урон с 20 до 25. Уменьшена скорость атаки с 1000 до 1250.

ГАО:

Счетверенная пушка: уменьшен урон с 10\8\8 до 9\7\7.

Туннельный защитник (все): уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200.

Боевой автобус: уменьшена скорость с 70\50 до 55\40.

Улучшенная обувь рабочего: уменьшена скорость с 30\20 до 27\15.

США:

Команч: исправлено описание, пулемет наносит 8 урона вместо 10.

Королевский хищник: повышена цена с 1100 до 1250.

Ракетный защитник: уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200.

Бартон: повышена дальность атаки со 125 до 150.

----------------------------------------------------------------------

Изменения v1.2:

Убран баг неправильного урона по некоторым видам пехоты.

Ракеты пехоты: повышен урон по броне танка Дракона с 20% до 25%.

Танковые снаряды: повышен урон по пехоте с 20% до 25%.

Китай:

Гаттлинг: уменьшена дальность по воздушным целям с 300 до 250. Повышен урон по воздушным целям с 7 до 8. Уменьшен урон с 15 до 14.

Гаттлинг танк: уменьшен урон по воздуху с 12 до 8. Уменьшен урон с 15 до 14.

Пулеметчик: уменьшен урон по воздушным целям с 10 до 7. Повышено время покупки с 5 до 6 сек.

Улитка: повышена скорость с 75 до 90. Урон с 6 до 7. Дальность со 115 до 125.

Мины: уменьшена цена с 600 до 500.

Охотник на танков: повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 300 до 350.

Охотник на танков (танковый генерал): повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 375 до 425.

Охотник на танков (ядерный генерал): повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 350 до 400.

Красногвардеец: повышена дальность атаки со 115 до 140. Уменьшена скорость атаки с 1250 до 1400.

Танк дракон: повышен урон с 10 до 11.

Танк император: уменьшен урон с 90 до 80.

США:

Снайпер: повышена цена с 600 до 700.

Часовой дрон: уменьшена цена улучшение пулемета с 1000 до 700.

Аврора (авиационный генерал): повышена цена с 2000 до 2100.

Ракетный защитник: повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 300 до 350.

Паладин: уменьшена цена с 1100 до 1050.

Молекулярная пушка (супероружие генерал): повышена цена с 2500 до 3000.

Аврора (супероружие генерал): повышена цена с 2000 до 2250.

Мститель: повышена дальность атаки со 100 до 125.

Рейнджер: повышена дальность атаки со 115 до 125. Уменьшена скорость атаки с 600 до 625. Повышен урон гранаты с 35\15 до 50\25.

Боевой дрон: повышена дальность атаки со 110 до 115.

Огненная база: уменьшена цена с 1000 до 900.

Медичка (США и лазерный генерал): уменьшена цена с 600 до 550.

Медичка (супероружие генерал): уменьшена цена с 700 до 600.

Лазерный танк: повышена цена с 900 до 950.

ГАО:

Туннели (кроме токсичного генерала): повышена скорость атаки с 250 до 200. Уменьшен урон с 15 до 12.

Туннели (все): повышена цена с 800 до 850.

Техничка: повышен урон с 10 до 11.

Улучшенная обувь: уменьшена скорость с 27 до 25.

Туннельный защитник: повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 300 до 350.

Мотоцикл: уменьшен урон с 8 до 6. Уменьшена дальность со 150 до 125. Повышена скорость атаки с 700 до 225.

Повстанец (кроме токсичного): повышена дальность атаки со 115 до 125.

Злая толпа: уменьшен урон от пистолета с 10 до 6. Повышен урон коктейля Молотова с 40 до 45. Уменьшен урон с улучшением АК-47 с 20 до 11. Повышена дальность с улучшением АК-47 со 120 до 150. Повышена скорость атаки с улучшением АК-47 с 250 до 175.

Скад установка (все): повышен вторичный урон на ~50%. Повышена дальность 350\450 до 400\500. Повышен урон со вторым сбором мусора на 50.

Установка:

Поместить файлы в папку Data.

Папка INI должна быть в Data, а Object в INI.

Links úteis:

Comentários 0