Command & Conquer: Generals is a real-time strategy game with an isometric view. The plot takes place in 2020. Global Liberating Army (GLA) troops stage a terrorist... Saiba mais
Patches de Balanceamento e Jogabilidade do Generals Zero Hour v1.1
-
1575756513_generals_zero_hour_balance_and_gameplay_patch_v1.rarBaixar (1.05 MB)
Descrição:Patch que melhora o balanceamento e a jogabilidade do jogo.Jogabilidade mais realista, devido ao alcance e dano alterados.Mais infantaria disponível, se jogado através deles, pois o tempo de compra foi acelerado.Mais unidades se tornaram úteis.Lista de alterações:Projéteis de tanque: dano aumentado contra infantaria de 10% para 20%.Fogo: dano reduzido contra armadura de tanque de 25% para 20%.Balas: dano reduzido contra armadura de tanque de 25% para 15%. Dano reduzido contra edifícios de 50% para 35%. Dano reduzido contra aviões de 120% para 100%. Dano reduzido contra Comanches de 110% para 100%.Gatling: dano aumentado contra edifícios de 10% para 15%. Dano reduzido contra aviões de 120% para 100%. Dano reduzido contra Comanches de 110% para 100%.Mísseis de infantaria: dano aumentado contra infantaria de 10% para 20%.EUA:Ranger: dano aumentado de 5 para 7 e alcance de ataque de 100 para 115. Tempo de construção reduzido de 5 para 3. A cadência de tiro foi acelerada de 700\100 para 600\90. Alcance da granada reduzido de 175 para 50, raio aumentado de 10 para 15 e dano fora do centro de 10 para 15, custo reduzido de 225 para 200.Stealth: velocidade aumentada de 175\120 para 200\150.Barton: dano reduzido de 40 para 15. Agora atira automaticamente em vez de 3 balas. Cadência de tiro aumentada de 500 para 70.Dron de combate metralhadora: dano aumentado de 1 para 2.Protetor de mísseis: velocidade de ataque reduzida de 1000 para 1100. Alcance em mira a laser reduzido de 300 para 250.Comanche: dano da metralhadora aumentado de 6 para 10, cadência de tiro reduzida de 100 para 120.GAO:Rebelde: cadência de tiro aumentada de 700 para 225, agora atira automaticamente em vez de 3 balas. Tempo de construção reduzido de 5 para 3. Dano aumentado de 5 para 6 e alcance de ataque de 100 para 115.Rebelde tóxico: tempo de construção reduzido de 5 para 3. Alcance de ataque reduzido de 100 para 75.Instalação Scad (todas): alcance mínimo de ataque reduzido de 200 para 150.Protetor de túnel (todos): velocidade de ataque reduzida de 1000 para 1100.Stinger: dano aumentado de 20 para 25, contra o ar de 30 para 35.Canhão quádruplo: alcance de ataque contra o ar reduzido de 350 para 250.Trator tóxico: alcance de ataque reduzido de 100 para 75.Túnel tóxico: alcance reduzido de 160 para 125.China:Metralhadora: tempo de construção reduzido de 10 para 5. Cadência de tiro aumentada de 500 para 300. Dano reduzido de 10 para 8.Guarda Vermelha: tempo de construção reduzido de 10 para 6. Dano aumentado de 15 para 20 e alcance de ataque de 100 para 115.Caçador de tanques: cadência de tiro reduzida de 1000 para 1100.Tanque Gatling: alcance de ataque contra o ar reduzido de 350 para 250.Gatling: alcance de ataque contra o ar reduzido de 400 para 300. Dano aumentado de 10 para 15. Dano contra o ar aumentado de 5 para 7.----------------------------------------------------------------------Alterações v1.1:Mísseis de infantaria: dano aumentado contra infantaria de 20% para 30%.China:Tanque Imperador: alcance aumentado de 175 para 200. Velocidade aumentada de 20\25 para 25\30. Dano aumentado de 80 para 90.Mestre de combate (general de tanques): custo aumentado de 700 para 750.Gatling assim (general de tanques): custo aumentado de 700 para 750.Caçador de tanques: cadência de tiro reduzida de 1100 para 1200.Metralhadora: dano reduzido de 8 para 7. Alcance contra o ar reduzido de 350 para 250.Transportador blindado: velocidade reduzida de 40\30 para 35\25.Lótus Negro (general de infantaria): custo reduzido de 1500 para 1400.GAO:Canhão quádruplo: dano reduzido de 10\8\8 para 9\7\7.Protetor de túnel (todos): velocidade de ataque reduzida de 1100 para 1200.Ônibus de combate: velocidade reduzida de 70\50 para 55\40.Calçado melhorado do trabalhador: velocidade reduzida de 30\20 para 27\15.EUA:Comanche: descrição corrigida, metralhadora causa 8 de dano em vez de 10.Predador Real: custo aumentado de 1100 para 1250.Protetor de mísseis: velocidade de ataque reduzida de 1100 para 1200.Barton: alcance de ataque aumentado de 125 para 150.Instalação:Coloque os arquivos na pasta Data.A pasta INI deve estar em Data, e Object em INI.
Описание:
Патч улучшающий баланс и геймплей игры.
Более реалистичный геймплей, за счет измененной дальности стрельбы и урона.
Пехоты стало больше, если играть через них, т.к. ускорено время покупки.
Больше юнитов стало полезными.
Список изменений:
Танковые снаряды: повышен урон по пехоте с 10% до 20%.
Огонь: уменьшен урон по танковой броне с 25% до 20%.
Пули: уменьшен урон по танковой броне с 25% до 15%. Уменьшен урон по зданиям с 50% до 35%. Уменьшен урон по самолетам со 120% до 100%. Уменьшен урон по команчам со 110% до 100%.
Гаттлинг: повышен урон по зданиям с 10% до 15%. Уменьшен урон по самолетам со 120% до 100%. Уменьшен урон по команчам со 110% до 100%.
Ракеты пехоты: повышен урон по пехоте с 10% до 20%.
США:
Рейнджер: повышен урон с 5 до 7 и дальность атаки со 100 до 115. Уменьшено время постройки с 5 до 3. Ускорена скорострельность с 700\100 до 600\90. Уменьшена дальность гранаты со 175 до 50, повышен радиус с 10 до 15 и урон не в центре с 10 до 15, уменьшена цена с 225 до 200.
Стелс: повышена скорость со 175\120 до 200\150.
Бартон: уменьшен урон с 40 до 15. Теперь стреляет автоматом вместо 3 патронов. Повышена скорострельность с 500 до 70.
Боевой дрон пулеметный: повышен урон с 1 до 2.
Ракетный защитник: уменьшена скорость атаки с 1000 до 1100. Уменьшена дальность в лазерном прицеливании с 300 до 250.
Команч: повышен урон пулемета с 6 до 10, уменьшена скорострельность со 100 до 120.
ГАО:
Повстанец: повышена скорострельность с 700 до 225, теперь стреляет автоматически вместо 3 патронов. Уменьшено время постройки с 5 до 3. Повышен урон с 5 до 6 и дальность атаки со 100 до 115.
Токсичный повстанец: уменьшено время постройки с 5 до 3. Уменьшена дальность атаки со 100 до 75.
Скад установка (все): уменьшена минимальная дальность атаки с 200 до 150.
Туннельный защитник (все): уменьшена скорость атаки с 1000 до 1100.
Стингер: повышен урон с 20 до 25, по воздуху с 30 до 35.
Счетверенная пушка: уменьшена дальность атаки по воздуху с 350 до 250.
Токсичный трактор: уменьшена дальность атаки со 100 до 75.
Токсичный тунель: уменьшена дальность со 160 до 125.
Китай:
Пулеметчик: уменьшено время постройки с 10 до 5. Повышена скорострельность с 500 до 300. Уменьшен урон с 10 до 8.
Красногвардеец: уменьшено время постройки с 10 до 6. Повышен урон с 15 до 20 и дальность атаки со 100 до 115.
Охотник на танков: уменьшена скорострельность с 1000 до 1100.
Гаттлинг танк: уменьшена дальность атаки по воздуху с 350 до 250.
Гаттлинг: уменьшена дальность атаки по воздуху с 400 до 300. Повышен урон с 10 до 15. Повышен урон по воздуху с 5 до 7.
----------------------------------------------------------------------
Изменения v1.1:
Ракеты пехоты: повышен урон по пехоте с 20% до 30%.
Китай:
Танк Император: повышена дальность со 175 до 200. Повышена скорость с 20\25 до 25\30. Повышен урон с 80 до 90.
Мастер боя (танковый генерал): повышена цена с 700 до 750.
Гаттлинг так (танковый генерал): повышена цена с 700 до 750.
Охотник на танков: уменьшена скорострельность с 1100 до 1200.
Пулеметчик: уменьшен урон с 8 до 7. Уменьшена дальность по воздуху с 350 до 250.
Бронетранспортер: уменьшена скорость с 40\30 до 35\25.
Черный лотус (пехотный генерал): уменьшена цена с 1500 до 1400.
ГАО:
Счетверенная пушка: уменьшен урон с 10\8\8 до 9\7\7.
Туннельный защитник (все): уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200.
Боевой автобус: уменьшена скорость с 70\50 до 55\40.
Улучшенная обувь рабочего: уменьшена скорость с 30\20 до 27\15.
США:
Команч: исправлено описание, пулемет наносит 8 урона вместо 10.
Королевский хищник: повышена цена с 1100 до 1250.
Ракетный защитник: уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200.
Бартон: повышена дальность атаки со 125 до 150.
Установка:
Поместить файлы в папку Data.
Папка INI должна быть в Data, а Object в INI.
Links úteis:
