Tiroteio em primeira pessoa com elementos de horror. Explorando as locações, o jogador coleta recursos, garantindo a construção de uma base e a criação de itens... Saiba mais
Então, eu gostaria de dizer que Chernobylite é um jogo difícil de começar, devido à sua mecânica estranhamente intimidante, mas depois de algumas horas, você começa a se envolver com a história e a mecânica se torna familiar e interessante. É um jogo cujos pontos fortes também são seus pontos fracos. Vou explicar o porquê:
+ Um enredo muito complexo que te faz querer chegar ao final para descobrir o que está acontecendo;
- O enredo é excessivamente complexo, às vezes você começa a se perder nos fatos e outros detalhes;
+ O karma está em ação: quaisquer boas ou más ações se refletirão em seus companheiros e no mundo ao seu redor. Um detalhe interessante: se você matar soldados da NAR com frequência, poderá ouvi-los dizer: "Espero não encontrar aquele maníaco, como é o nome dele... Khiminuk."
- É muito difícil entender como você pode manter relacionamentos com todos os seus aliados em um nível neutro logo de cara, já que suas ações têm um impacto positivo em alguns e um impacto negativo em outros. E esteja preparado para o fato de que, se você se conectar com aliados no nível "Terrível", eles simplesmente o abandonarão, e então você terá que procurar pistas entre os homenzinhos verdes na imensidão de Pripyat.
Mesmo tendo jogado a versão final, existem algumas falhas. Por exemplo, existem duas armas que você pode fabricar em sua oficina, mas elas não são usadas em nenhum outro lugar e não servem para nada. Isso ocorre porque o jogo tem um rifle de assalto desequilibrado que elimina todos os inimigos, desde os Homens da Poeira até o Perseguidor Negro, que o aterrorizará durante todo o jogo.
É claro que vale a pena destacar que a dublagem é excelente, e você pode ouvir a voz familiar de Grigory German, o famoso "Ulman" da série Metro.
Итак, хочу сказать, что Chernobylite, это игра, которую сложно начать, из-за странно отталкивающих механик, но спустя несколько часов игры, начинаешь проникаться сюжетом и механики становятся родными и интересными. Это игра в которой ее плюсы являются и её минусами. Сейчас объясню почему:
+ очень закрученный сюжет, который хочется пройти до конца, чтобы узнать что там;
- сюжет прям чрезмерно закручен, иногда начинаешь теряться в фактах и прочих подробностях
+ карма в деле, любые плохие поступки или хорошие будут отражаться на ваших спутниках и окружающем мире. Прикольная деталька, если часто убивать солдатов НАР, то можно услышать, как они говорят: "Надеюсь что не нарвусь на этого маньяка, как его там... Химинюк"
- очень сложно понять как сразу можно содержать взаимоотношения со всеми союзниками хотя бы на нейтральном уровне, так как ваши действия положительно влияют на одних, и отрицательно на других, и готовьтесь к тому, что при связи с союзниками уровня "Ужасно" они просто уйдут от Вас и потом ищи свищи среди зелёных человечков на просторах Припяти
Несмотря на то, что играл я в релизной версии, есть некоторые недоработки. Например два вида оружия, которые вы можете создать в своей мастерской, но которые нигде больше не используются и смысла в них никакого нет. Потому что в игре есть дисбалансный автомат, с которого сносятся все противники от Пыльников, до Чёрного сталкера, который будет вас припугивать на протяжении всей игры.
Особое конечно внимание стоит уделить тому, что озвучка классная, и можно услышать знакомый голос Григория Германа, знаменитого "Ульмана" из серии игр Метро