Blade & Soul — это MMORPG от третьего лица с боевыми искусствами в сеттинге восточного фэнтези. Игроков ждут зрелищные бои и соблазнительные персонажи, море... Saiba mais
Avaliações dos jogadores Blade & Soul
Todos os comentários Blade & Soul
Uma história envolvente e gráficos impressionantes mergulharão os fãs de MMORPG em uma jornada inesquecível. Uma variedade de classes e técnicas de combate são perfeitas para criar seu próprio guerreiro. Você não vai se entediar neste jogo! Escolha uma escola de combate e evolua com outros jogadores! Todos os recursos devem ser obtidos em masmorras, lutando em arenas contra outros jogadores, criando-os na oficina ou comprando-os no mercado. Atualizações e eventos constantes ajudam você a dar uma pausa nos chefes desafiadores e relaxar. O jogo não exige nenhum investimento monetário; tudo pode ser obtido no jogo, mas requer um pouco de esforço!
10 de 10 da minha parte, um jogador de BnS de longa data!
Интересный сюжет и классная графика поможет любителям MMoRG окунуться в незабываемое путешествие. Множество классов и техник боев идеально подойдёт для создания именно вашего воина. В этой игре не соскучишься! Выбирай боевую школу и развивайся с другими игроками! Каждый ресурс придётся добывать из подземелий, сражаясь на аренах с другими игроками, делая их в мастерской или покупая на рынке. А постоянные обновления и ивенты помогают вам отвлечься от сложных боссов и расслабиться. Игра не требует денежных вложений, всё можно получить в игре, но придётся приложить усилия!
10 из 10 по мнению меня, давнего игрока BnS!
Joguei Blade & Soul principalmente pelo combate. O sistema é incomum para um MMORPG: muitos combos, controles ativos e a habilidade realmente importa, especialmente no PvP. Não vai agradar a todos, mas se você gosta de combate dinâmico e controle preciso, pode valer a pena. Visualmente, o jogo é bonito, com ênfase no estilo asiático. A história é interessante no início, mas depois se torna mais clichê. No geral, o jogo tem seus prós e contras, mas o combate definitivamente o diferencia de outros MMOs.
Играл в Blade & Soul в основном ради боевки. Система тут нестандартная для MMORPG: много комбо, активное управление, скилл реально решает, особенно в PvP. Не всем это подойдет, но если нравится динамика и контроль в бою, то может зайти. Визуально игра выглядит неплохо, с упором на азиатскую стилистику. Сюжет на старте интересный, но дальше становится более типичным. В целом, игра со своими плюсами и минусами, но боевка точно выделяет ее среди других MMO.
Eu costumava jogar muito WoW, mas sempre senti que não havia espaço suficiente para criar um personagem verdadeiramente bonito. BnS resolve esse problema, e a personalização é absolutamente fantástica — você pode criar um herói do jeito que quiser. Além disso, é ótimo que haja uma editora oficial e uma tradução para o russo — tudo é claro e fácil de entender. O combate não é direcionado e, comparado ao WoW, parece muito mais vivo. Sim, o jogo é antigo, mas a arte ainda parece estilosa, e o mundo com sua estética asiática é algo que eu pessoalmente acho atraente. O modo online também está disponível e grupos são fáceis de formar.
Я раньше много играл в WoW, но там всегда не хватало возможности создать реально красивого персонажа. В BnS это решено и кастомизация прям шикарная, можно сделать героя под себя. Плюс радует, что есть официальный издатель и русский перевод, все понятно и удобно. Боевка там нон-таргет и после того же WoW чувствуется намного живее. Да, проект старый, но картинка до сих пор выглядит стильно, а мир с азиатской эстетикой лично меня цепляет. Онлайн тоже есть и пати собираются без проблем.
Jogo BnS há algum tempo e o que realmente me cativa são os visuais. Não no sentido técnico, mas sim no estilo e na atmosfera. Os designers fizeram um trabalho incrível: cada região parece única. Você corre por florestas exuberantes, depois se encontra em ruínas desertas e, em seguida, em pântanos sombrios. E os trajes dos personagens também são impressionantes. A maioria das roupas é obtida no jogo: em masmorras, baús após derrotar chefes e missões. Você pode mudar constantemente a aparência do seu personagem, e isso nunca fica entediante. Para quem, como eu, aprecia atmosfera e visuais, BnS certamente será um sucesso. O sistema de recompensas após as masmorras também é divertido; você pode conseguir equipamentos interessantes.
Играю в BnS уже какое-то время, и больше всего цепляет визуал. Не в смысле технологий, а именно стиль и атмосфера. Дизайнеры тут реально постарались: каждый регион ощущается по-своему. То ты бегаешь по цветущим лесам, то попадаешь в пустынные руины, то в мрачные болота. И костюмы персов тоже впечатляют. Большинство нарядов реально добывается в игре: из данжей, сундуков после боссов, за квесты. Постоянно меняешь внешний вид своего перса и это не надоедает. Для тех, кто, как и я, ценит атмосферу и картинку, BnS точно зайдет. Система лута после данжей тоже приятная, можно получить интересный шмот.
Pessoalmente, entrei no BnS inicialmente pelo PvP; gosto de como a habilidade realmente importa ali. Mas depois percebi que existem muitos modos interessantes além do PvP. Às vezes quero experimentar batalhas massivas entre facções, que são mais focadas em trabalho em equipe e táticas. Arenas de equipe 3v3 e 6v6 também são ótimas; elas oferecem uma dinâmica completamente diferente. Para ser honesto, conseguir equipamentos é mais difícil no mundo aberto, e é complicado para um novato, especialmente contra jogadores mais experientes. Mas, no geral, fico feliz por haver muitas opções.
Лично я в BnS сначала зашел ради PvP, мне нравится, что там реально скилл решает все. Но потом понял, что тут кроме PvP еще много интересных режимов. Бывает, захочется побегать в массовых боях фракций и там уже больше командная игра и тактика. Командные арены 3х3 и 6х6 тоже норм, там совсем другая динамика. Правда, если честно, в открытом мире с экипировкой все сложнее и новичку там тяжко, особенно против тех, кто уже вкачался. Но в целом радует, что есть из чего выбрать.
Adoro como BnS dá a sensação de que você está constantemente evoluindo seu personagem. E não estou falando apenas de subir de nível ou melhorar seu equipamento. O jogo em si é projetado para que você aprenda a jogar melhor gradualmente. No início, você usa apenas alguns ataques, mas com o tempo, desbloqueia novas habilidades e começa a entender como combiná-las, como bloquear ou esquivar no momento certo. E quando você consegue executar um combo complexo em batalha que não conseguia fazer antes, a sensação é incrivelmente gratificante. O jogo recompensa não apenas a repetição, mas também sua habilidade em controlar o personagem.
Мне нравится что в BnS есть чувство постоянного развития твоего персонажа. И я сейчас не только про рост уровня или улучшение экипировки. Сама игра построена так, что ты постепенно учишься играть лучше. Сначала ты просто используешь пару ударов, но со временем открываешь новые умения и начинаешь понимать, как их можно комбинировать, как вовремя поставить блок или увернуться. И когда у тебя в бою получается провернуть сложную комбинацию, которую ты раньше не мог сделать, то это крайне приятное чувство. Игра поощряет не просто гринд, а именно твое умение управлять персонажем.
Perfeito para quem tem algumas horas livres depois do trabalho. Entre, complete algumas masmorras, jogue na arena e depois vá dormir. Não parece um segundo emprego. Neo realmente respeita o tempo do jogador, ao contrário das versões anteriores. Parabéns especiais por isso e pela aparência do jogo com as novas texturas.
Идеально для тех, у кого есть пара часов после работы. Зашел, сделал пару данжей, побегал аренку и спать. Нет ощущения, что игра это вторая работа. Нео реально уважает время игрока, в отличие от старых версий. За это отдельный респект и за то как игра выглядит с новыми текстурками.
Joguei muitos MMOs, e a maioria deles tem a jogabilidade clássica baseada em alvos, onde você simplesmente fica parado e se reveza apertando as habilidades destacadas. BnS adota uma abordagem completamente diferente, e foi isso que realmente me conquistou. Você não pode simplesmente ficar parado. O sistema de combate te força a se mover constantemente, bloquear, esquivar e procurar o momento certo para atacar. Foi até um pouco difícil no começo, e os inimigos comuns representavam um desafio. Mas, assim que comecei a entender minha classe e a criar combos incríveis, BnS se tornou uma experiência totalmente nova para mim.
Я перепробовал немало ММО, и большинство из них это классический таргет-геймплей, где ты просто стоишь и по очереди нажимаешь на подсвеченные скиллы. В BnS совсем другой подход, и именно это меня в ней зацепило больше всего. Тут нельзя просто стоять на месте. Боевая система заставляет тебя постоянно двигаться, блокировать удары, уворачиваться, искать правильный момент для атаки. Поначалу было даже сложновато, и обычные мобы были челленджем. И когда я начинал понимать свой класс и выстраивать красивые комбо, то BnS для меня раскрылась совсем по-другому.
Sinceramente, a mecânica de combate de BnS ainda é difícil de superar. Joguei os jogos mais recentes e voltei logo depois do lançamento de Neo, há um mês. Voltei porque sinto falta daquele combate sem mira automática, onde você realmente precisa pensar e reagir. Atualmente, estou jogando como atirador, e o jogo parece bem diferente com outros personagens. Particularmente, gosto de como, mesmo sem os melhores equipamentos, você ainda consegue se sair bem nas dungeons. No geral, se você procura ação e lutas incríveis, este é o jogo certo para você.
Честно говоря, по механикам боя BnS до сих пор мало кто переплюнул. Я тут побегал по новинкам и вернулся обратно, как раз Neo вышла месяц назад. Вернулся, потому что не хватает вот этого нон-таргета, где реально надо думать и реагировать. Сейчас катаю за мастера стрельбы и игра ощущается сильно по-другому, чем на других персах. Мне лично нравится, что даже если шмот у тебя не топовый, то можно тащить в данжах. В целом, если ищете именно экшен и красивые драки, то вам сюда.
Вчера наконец-то докачался до тридцатого уровня и могу сказать, что игра затягивает. Создал кота-призывателя, бегаю с пушистым напарником, он за меня всю грязную работу делает. Очень понравился визуал локаций, особенно когда забираешься куда-нибудь повыше. Кстати, летать тут стало в разы приятнее, стамина стала бесконечной, не как в старой версии. Можно спокойно парить над картой и рассматривать пейзажи. Из минусов: иногда не сразу понятно, куда бежать по квесту, маркеры на карте мелковаты. Одежда на персонажах выглядит очень детализированной, даже снимать начальный сет было жалко.
Estou jogando Neo. Sinceramente, comecei com um pouco de ceticismo, pensando que seria apenas mais uma repetição dos clássicos. Mas a experiência é completamente diferente, mais coesa, eu diria. Gostei muito de como redesenharam o sistema de equipamentos: agora você não precisa ficar pensando em um milhão de melhorias, aprimoramentos e caminhos sem saída. Há uma lógica de progressão clara, e você pode ver seu equipamento, entender o que está aprimorando e por quê, e aonde isso vai te levar. É um pouco decepcionante que não haja tanto conteúdo no início quanto eu gostaria, mas isso é algo que você vai encontrar depois. No entanto, explorar o mundo ficou muito mais divertido: a resistência é praticamente infinita e a corrida não acaba depois de cinco segundos. É perfeito para explorar o mundo; a dinâmica é completamente diferente.
Играю в нео. Честно говоря, я залетал с долей скептицизма и думал что будет просто очередной реран классики. Но ощущения от игры совершенно другие, более целостные что ли. Очень нравится, как пересобрали систему экипировки: теперь не надо держать в голове миллион разных апгрейдов, заточек и тупиковых веток. Есть понятная логика прогресса и ты видишь свой шмот, понимаешь, что и зачем апаешь, и куда это в итоге тебя приведет. Немного расстраивает, что на старте не так много контента, как хотелось бы, но это дело наживное. Зато бегать по миру стало в разы приятнее: стамина почти бесконечная, спринт не кончается через пять секунд. Для исследования мира это идеально, динамика совсем другая.
Decidi experimentar essa fera Neo no fim de semana. Joguei a versão clássica quando Ruof foi lançado, então tenho algo com que comparar. Os gráficos foram ligeiramente melhorados, mas não espere milagres. O combate continua tão travado quanto antes, e meus dedos estão cansados de tanto fazer combos como o destruidor. Fiquei feliz em ver que meu ping estava estável, o que é especialmente importante na arena. Quanto às missões, ainda tive dificuldades com elas, e nada mudou.
Решил глянуть на выходных, что за зверь такой этот Нео. Играл в классику еще на релизе руофа, так что есть с чем сравнить. Картинку чуть подтянули, хотя чудес ждать не стоит. Боевка все такая же потная, пальцы с непривычки устали комбо крутить за дестра. Порадовало, что пинг стабильный, на арене это особенно критично. А вот квесты мне как и раньше не заходили, так и сейчас ничего не поменялось.
Uma reformulação sólida. Não uma revolução, mas uma evolução de qualidade. Ponto negativo: o servidor às vezes apresenta lentidão nos horários de pico, mas nada muito sério. Ponto positivo: um sistema de masmorras e de recompensas reformulado. Cada item que você ganha parece ter valor. Vale a pena jogar se você sente falta de boas lutas.
Добротный перезапуск. Не революция, но качественная эволюция. Из минусов: иногда сервер подлагивает в часы пик, но не критично. Из плюсов: переработанная система данжей и лута. Чувствуется вес каждого выбитого предмета. Играть стоит, если соскучились по красивым дракам.