Criar

Dark Souls 1 - Fortaleza de Sen

  • Blade and Sorcery — Dark Souls 1 - Fortaleza de Sen
  • Blade and Sorcery — Dark Souls 1 - Fortaleza de Sen
Autor:
Wolfe453
Tamanho:
407.00 MB
Data:
29 de setembro de 2022, 05:06
Downloads:
807
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

Dark Souls 1 — Fortaleza de Sen (U11).

A Cidade dos Mortos, eu dividi os mapas em diferentes mods para facilitar a atualização e permitir que você escolha qual mapa deseja, em vez de carregá-los todos a cada atualização. Se você tiver outros mapas instalados, poderá se mover entre eles nas zonas de transição entre os níveis.

Informações:

- Todos os posicionamentos de objetos, texturas, malhas e colisões são o mais precisos possível no jogo.

- Esses mapas ainda estão em um estado muito inicial, nada é definitivo e está sendo atualizado.

- Certifique-se de ter eliminado todos na onda antes de sair, pois não sei como destruir os inimigos que você deixa para trás.

- Você pode colocar a espada na maioria das fogueiras para ativá-las.

- Você pode pular no buraco atrás do local onde começa na fornalha, e você será teletransportado para a Arena de Gwyn.

- Você pode drenar a água em Nova Londo, atingindo os Quadrados Brancos perto dos geradores de ondas na primeira ponte.

- Tente matar Gwynevere.

- Este mod adiciona o item Lanterna de Crânio. Coloque-o nos bolsos e você obterá a luz ambiente de Dark Souls. (Isso é necessário para as Catacumbas/Abismos.)

- Por favor, aumente a Distância de Sombra, alguns mapas não têm luz assada, e alguns mapas sem ela parecerão ruins.

- Aumente a Distância de Sombra se notar que alguns mapas cortam sombras. A luz assada deve corrigir isso, mas isso é uma produção inacabada, alguns mapas não têm iluminação adequada. Não notei diferença significativa no desempenho.

- Entre os mapas, há transições de nível de preenchimento, isso não é uma versão final, e estou trabalhando em outro método que simplesmente os carregará quando você se aproximar, mas por enquanto isso apenas permite que você se mova entre eles. Normalmente, você não encontrará a entrada correta, pois isso é apenas o carregamento do mapa e um ponto de renascimento. (Isso é um super-preenchimento)

- A música agora foi adicionada a todos os geradores de ondas de chefes. Se for um encontro com um chefe, haverá música, eu evitarei adicionar música a todos os geradores, mas, por favor, deixe seu feedback.

- Para trabalho noturno em Anor Londo, ative o pós-processamento, este método é um preenchimento.



O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Dark Souls 1 - Крепость Сена

Dark Souls 1 — Sen's Fortress (U11).

Город Нежити Я разделил карты на разные моды, чтобы упростить обновление и позволить вам выбирать, какую карту вы хотите, а не загружать их все при каждом обновлении. Если у вас установлены другие карты, вы сможете перемещаться между ними в зонах перехода между уровнями.

Информация:

- Все размещение объектов, текстуры, меши и коллизии максимально точны в игре.

- Эти карты все еще находятся в очень раннем состоянии, ничто не является окончательным и обновляется.

- Убедитесь, что вы убили всех в волне, прежде чем уйти, потому что я не знаю, как уничтожить врагов, которых вы покидаете.

- Вы можете поместить меч в большинство костров, чтобы активировать их.

- Вы можете прыгнуть в яму позади того места, где вы начинаете в печи, и вы телепортируетесь на Арену Гвина.

-Вы можете слить воду в Новом Лондо, ударив Белые квадраты рядом с генераторами волн на первом мосту.

- Попробуйте убить Гвиневеру.

- Этот мод добавляет предмет Skull Lantern. Положите его в карманы, и вы получите окружающий свет Dark Souls. (Это необходимо для Катакомб/Бездны.)

- Пожалуйста, увеличьте Shadow Distance, некоторые карты не имеют запеченного света, а некоторые карты без него будут выглядеть плохо.

- Увеличьте Shadow Distance, если вы заметили, что некоторые карты обрезают тени. Запеченный свет должен исправить это, но это незавершенное производство, некоторые карты не имеют должного освещения. Особой разницы в производительности не заметил.

- Между картами есть переходы уровня заполнителя, это не окончательный вариант, и я работаю над другим методом, который будет просто загружать их, когда вы приближаетесь, но пока это просто позволяет вам перемещаться между ними.Обычно вы не окажетесь у правильного входа, так как это просто загрузка карты и одной точки возрождения. (Это супер-заполнитель)

- Музыка теперь добавлена ​​ко всем генераторам волн боссов. Если это столкновение с боссом, будет музыка, я воздержусь от добавления музыки во все спаунеры, но, пожалуйста, оставьте отзыв.

- Для ночной работы в Anor Londo включите постобработку, этот метод является заполнителем.



Links úteis:

Comentários 0