Criar

BlackSite: Area 51 se apresenta como uma sequência do interessante jogo de tiro Area 51, que tinha tudo o que os fãs de Arquivo X adoram: alienígenas malignos, um vírus, conspirações governamentais e por aí vai. Surpreendentemente, apesar do conteúdo sombrio, alguns elementos foram apresentados com um toque de ironia, dando ao jogo um certo charme. O mesmo não pode ser dito da sequência.

Além do nome, BlackSite não tem nenhuma ligação com o original. No entanto, isso não teria ajudado muito se tivesse. O fato é que o jogo é simplesmente um jogo de tiro comum, desenvolvido por um par de programadores negros. Caso contrário, como explicar o enredo derivativo e desinteressante? O protagonista e seus parceiros realizam uma operação no Iraque, onde acabam em um laboratório secreto e encontram mutantes. Naturalmente, tudo saiu do controle e, um ano depois, alienígenas invadiram a cidade de Rachel, Nevada. O herói, tendo recuperado suas habilidades de combate, tenta descobrir como deter o ataque e uma possível invasão alienígena global.

Os desenvolvedores juraram que um certo O'Connor escreveu o roteiro, mas, pessoalmente, isso não faz diferença. Você quer diálogos banais? Reviravoltas clichês? Momentos como "Até tu, Brutus?!" que farão todos bocejarem? Este é o lugar certo para você. E seguindo esse caminho, desvendando lentamente uma longa e intrincada teia de conspirações e militares malignos, o jogo leva... a nada. Não há um final propriamente dito. Tudo termina rápido, abruptamente. O que foi isso? O que acontecerá agora? Não há resposta.

A jogabilidade aqui é padrão para um jogo de tiro: correr e atirar. Mas a mecânica é muito ruim e não há dinamismo algum. Se você sobreviveu ao primeiro tiroteio com armas de papelão e IA burra, parabéns — você passará 99% do jogo dessa forma. Sejam soldados ou mutantes, lutar contra eles é simplesmente desinteressante. Até mesmo os momentos de direção não ajudam. Na verdade, são irritantes, porque em que outro jogo você controlaria um carro com um mouse?! E a fase final vai te chocar com sua estranheza e dificuldade. Definitivamente não vale a pena.

Os gráficos não são nada de especial, são até sem graça. Modelos de papelão, efeitos especiais medianos, texturas direto da era do PS1.

A única coisa que pode ser elogiada no jogo é sua duração — são apenas 3 a 4 horas. Além disso, o jogo tem uma capa muito bonita. Só isso. De resto, recomendo que você gaste seu tempo com outro jogo de tiro interessante. E se você só está tentando passar o tempo, então... Area 51 é uma opção melhor.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

BlackSite: Area 51 позиционирует себя, как продолжение довольно интересного шутера Area 51, где было всё, что любят фанаты секретных материалов: злые пришельцы, вирус, заговоры правительства и т.д. Удивительно, что несмотря на мрачное содержание, некоторые элементы подавались под ироническим соусом, что придавало игре какой-никакой шарм. Про продолжение такого не скажешь.

Вообще кроме названия, BlackSite никак не связана с оригиналом. Впрочем, в обратном случае ей бы это мало помогло. Дело в том, что игра — всего лишь навсего банальный шутер, над которым трудилось пару тройка негров-программистов. Иначе как объяснить вторичный и неинтересный сюжет? Главный герой с напарниками проводит операцию в Ираке, где попадает в секретную лабораторию и сталкивается там с мутантами. Понятное дело, что всё вышло из под контроля, и вот через год пришельцы наводнили город Рейчел в штате Невада. Герой, вспомнив свои боевые навыки, пытается понять, как остановить натиск и возможное и глобальное вторжение инопланетян.

Разработчики клялись, что сюжет писала некая О'Коннор, но лично от этого ни горячо ни холодно. Хотите банальных диалогов? Банальных сюжетных ходов? Моментов в стиле "И ты, Брут?!" от которого не зевнёт только ленивый? Вам сюда. И следуя по нему, потихоньку распутывая длинный клубок всякой солянки из заговоров и злых военных, игра приводит... Ни к чему. Концовки тут как таковой нет. Всё заканчивается быстро, внезапно. Что это было? Что теперь будет? Ответа нет.

Геймплей тут стандартен для шутера: бегите и стреляйте. Вот только механика очень кривая, а динамики вообще не наблюдается. Если вы вытерпели первую перестрелку с картонным оружием и тупым ИИ — поздравляю, вы таким образом проведёте 99 процентов игры. Что солдаты, что мутанты — со всеми сражаться просто напросто неинтересно. Не спасают даже моменты на машине. Они даже злят, ибо в какой ещё игре вы будете управлять машиной с помощью мыши?! А уж финальный уровень просто поразит своей кривоватостью и сложностью. И он точно не стоит того, чтобы его проходить.

Графика не выдающаяся, а даже пресная. Картонные модели, средние спецэффекты, текстуры времён PS1.

Хвалить игру можно лишь за продолжительность — всего 3-4 часа. Плюс, у игры очень красивая обложка. И всё. Во всех остальных случаях рекомендуется потратить своё время на какой-нибудь другой интересный шутер. А если хочется убить время, то... Лучше пройдите Area 51.

Jogabilidade
4 / 10
Gráficos
4 / 10
Enredo
5 / 10
Controle
5 / 10
Som e música
8 / 10
Multiplayer
1 / 10
Localização
8 / 10
5.0
Comentários 0